叢書序
前言
第1章Windows編程基礎
引言
1.1 Windows編程約定
1.1.1 Windows編程常見縮寫
1.1.2 Windows編程常見數據類型
1.1.3 Windows編程命名規(guī)則
1.2 Windows編程基本概念
1.2.1 旬柄
1.2.2 Windows,消息機制簡介
1.3 Windows SDK典型的程序結構
1.4 Windows GDl.
1.4.1 GDl資源
1.4.2 窗口繪制
1.4.3 圖像繪制
1.5處理用戶輸入
1.5.1 菜單處理
1.5.2鍵盤輸入獲取
1.5.3鼠標輸入獲取
1.6動態(tài)鏈接庫
1.6.1 DLL的結構和導出方式
1.6.2 鏈接應用程序到DLL
1.7定時器
本章小結
自測題
課后作業(yè)
第2章 MFC框架和消息mi m m ml ml
引言
2.1 MFC基礎
2.1.1 MFC與Win32 SDK
2.1.2 MFC與C++
2.1.3 MFC框架概述
2.2 MFC中的類
2.2.1 CObject類
2.2.2 窗口支持類
2.2.3 繪圖和打印類
2.2.4文檔類
2.2.5應用程序架構類
2.3 創(chuàng)建Windows應用程序
2.3.1 使用AppWizard建立文檔/視圖應用
2.3.2 MFC程序運行的機制
2.4 資源
2.4.1 資源的分類
2.4.2 資源的定義
2.5 消息
2.5.1 消息的分類
2.5.2 MFC中消息的產生
2.5.3 MFC中消息的傳遞
2.5.4 消息處理函數
2.5.5 Windows的消息系統
2.6消息映射
2.6.1 消息映射表
2.6.2 消息映射宏的種類
本章小結
自測題
課后作業(yè)
第3章 菜單、工具欄和狀態(tài)欄
引言
3.1 MFC菜單設計
3.1.1 菜單資源的建立
……
第4章 對話框程序設計
第5章 Windows游戲編程實踐
第6章 計算機圖形學基礎