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Java語言程序設計教程

Java語言程序設計教程

定 價:¥29.50

作 者: 鄧琨,呂志峰 主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校計算機應用技術規(guī)劃教材
標 簽: J2EE

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ISBN: 9787302235835 出版時間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 308 字數:  

內容簡介

  《Java語言程序設計教程》主要內容簡介:隨著Java的應用越來越廣泛,Java程序設計已越來越多地受到廣大計算機教育工作者的重視。Java作為一種面向對象的程序設計語言,同時具備了平臺無關性、高可靠性、多線程等特性,是Internet上最流行的編程語言之一,正被越來越多的用戶了解和使用?!禞ava語言程序設計教程》緊密結合實際,循序漸進,總結優(yōu)化了Java編程經驗,每章都配有大量習題、典型實例及編程項目,生動詳細地講解了Java編程思想和編程語法,特點是簡單明了,重點突出,使讀者能夠邊學邊練,激發(fā)學習興趣?!禞ava語言程序設計教程》共分11章,主要包括Java編程環(huán)境、Java基本程序結構、對象和類、繼承和多態(tài)、異常處理、輸入輸出、多線程程序設計、網絡編程、Applet編程、使用JDBC創(chuàng)建數據庫的連接、JSP技術基礎等內容。《Java語言程序設計教程》既可作為高等院校計算機及相關專業(yè)程序設計課程的入門教材,也可作為程序設計公共選修課的教材?!禞ava語言程序設計教程》還適合接受職業(yè)教育或從事實際軟件開發(fā)的讀者。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 引言
1.1 Java語言的起源
1.1.1 Java發(fā)展歷程
1.1.2 Java版本劃分
1.2 Java語言的特點
1.2.1 簡單性
1.2.2 面向對象
1.2.3 平臺無關性
1.2.4 分布式
1.2.5 安全穩(wěn)定
1.2.6 支持多線程
1.2.7 內存垃圾自動回收
1.3 Java的開發(fā)環(huán)境
1.3.1 JDK
1.3.2 MyEclipse
1.3.3 Java的編碼規(guī)范
1.4 Java程序的結構
1.5 本章小結
習題1
第2章 Java基本程序結構
2.1 Java符號集
2.1.1 標識符及其命名規(guī)則
2.1.2 關鍵字
2.1.3 注釋
2.1.4 分隔符
2.2 數據類型
2.2.1 基本數據類型
2.2.2 引用數據類型
2.2.3 數據類型的轉換
2.3 變量和常量
2.3.1 變量
2.3.2 常量
2.4 運算符與表達式
2.4.1 算術運算符
2.4.2 關系運算符
2.4.3 邏輯運算符
2.4.4 位運算符
2.4.5 賦值運算符
2.4.6 其他運算符
2.4.7 運算符的優(yōu)先級和結合
2.5 數組和集合類
2.5.1 數組的聲明
2.5.2 數組的初始化
2.5.3 數組的引用
2.5.4 多維數組
2.5.5 集合類
2.6 字符串
2.6.1 String類
2.6.2 StringBuffer類
2.6.3 StringBuilder類
2.7 流程控制
2.7.1 條件控制語句
2.7.2 循環(huán)控制語句
2.7.3 跳轉語句
2.8 本章小結
習題2
第3章 對象和類
3.1 面向對象的基本概念
3.1.1 對象和類
3.1.2 數據抽象和封裝
3.1.3 繼承性
3.1.4 多態(tài)性
3.2 類
3.2.1 類的創(chuàng)建
3.2.2 類變量
3.2.3 類方法
3.2.4 構造方法
3.2.5 main方法
3.2.6 設計類的原則
3.3 對象
3.3.1 對象的創(chuàng)建
3.3.2 對象的使用
3.3.3 對象的回收
3.4 方法重載
3.4.1 普通方法的重載
3.4.2 構造方法的重載
3.4.3 向方法傳遞對象
3.5 this對象
3.6 信息隱藏
3.6.1 包
3.6.2 訪問控制
3.7 static關鍵字
3.7.1 靜態(tài)成員的使用
3.7.2 靜態(tài)成員的初始化
3.8 嵌套類
3.9 本章小結
習題3
第4章 繼承與多態(tài)
4.1 繼承性
4.1.1 子類的創(chuàng)建
4.1.2 成員變量與方法的繼承
4.1.3 super關鍵字的使用
4.1.4 多態(tài)性
4.2 final關鍵字
4.2.1 final數據
4.2.2 final方法
4.2.3 final類
4.3 類對象之間的類型轉換
4.4 抽象類
4.5 接口
4.5.1 接口的定義
4.5.2 接口的實現和使用
4.5.3 接口中的變量
4.5.4 接口與抽象類
4.6 本章小結
習題4
第5章 異常處理
5.1 Java的異常處理機制
5.1.1 異常處理的概念
5.1.2 異常類的層次
5.2 異常處理的結構
5.2.1 trycatch語句塊
5.2.2 trycatchfinally語句塊
5.3 引發(fā)異常的環(huán)境和方法
5.3.1 throw語句的使用
5.3.2 throws語句的使用
5.4 定制異常
5.5 本章小結
習題5
第6章 輸入和輸出
6.1 概述
6.1.1 流的概念
6.1.2 I/O流類概述
6.2 字節(jié)數據流
6.2.1 字節(jié)輸出流
6.2.2 字節(jié)輸入流
6.3 字符數據流
6.4 其他流類
6.4.1 緩沖流
6.4.2 隨機文件讀寫
6.5 本章小結
習題6
第7章 多線程程序設計
7.1 理解線程
7.1.1 什么是線程
7.1.2 進程與線程
7.1.3 線程的狀態(tài)與生命周期
7.1.4 并發(fā)編程的優(yōu)缺點
7.2 Java的基本線程
7.2.1 Thread的簡介
7.2.2 創(chuàng)建線程(Thread)
7.2.3 創(chuàng)建線程(Runnable)
7.3 線程的基本操作
7.3.1 暫停線程
7.3.2 休眠線程
7.3.3 連接線程
7.3.4 守護線程
7.3.5 線程的優(yōu)先級
7.4 線程的高級操作
7.4.1 線程間共享資源
7.4.2 死鎖
7.4.3 停止線程的正確方法
7.4.4 打斷受阻的線程
7.4.5 線程間協(xié)作
7.4.6 管道
7.5 本章小結
習題7
第8章 網絡編程
8.1 URL通信
8.1.1 URL的概念
8.1.2 URL類
8.1.3 使用URLConnection類訪問網絡資源
8.2 Socket通信
8.2.1 Socket通信基礎
8.2.2 Socket通信程序的開發(fā)
8.2.3 Socket通信與URL通信的區(qū)別
8.3 UDP通信
8.3.1 UDP通信基礎
8.3.2 UDP通信程序的開發(fā)
8.4 本章小結
習題8
第9章 GUI編程與Applet小程序
9.1 圖形用戶接口概述
9.1.1 AWT簡介
9.1.2 組件
9.1.3 容器
9.1.4 布局管理
9.1.5 GUI程序的結構
9.2 事件處理
9.2.1 事件處理模型
9.2.2 事件類
9.2.3 事件監(jiān)聽器
9.2.4 事件適配器
9.3 常用組件的使用
9.3.1 按鈕與標簽
9.3.2 文本框和文本區(qū)
9.3.3 選擇型組件
9.3.4 Java窗口
9.4 Applet編程
9.4.1 Applet程序的基本結構
9.4.2 Applet類
9.4.3 Applet生命周期
9.4.4 HTML語言的applet標記
9.4.5 Applet參數的讀取
9.4.6 Applet應用編程實例
9.5 本章小結
習題9
第10章 JDBC應用
10.1 JDBC概述
10.2 創(chuàng)建數據庫連接
10.2.1 加載驅動程序
10.2.2 建立連接
10.2.3 關閉連接
10.3 數據源操作程序設計
10.3.1 查詢操作
10.3.2 更新操作
10.4 訪問數據庫元信息
10.5 JDBC操作其他類型數據庫
10.6 本章小結
習題10
第11章 JSP技術基礎
11.1 JSP技術概述
11.1.1 JSP簡介
11.1.2 JSP的運行環(huán)境配置
11.1.3 JSP文件基本結構
11.2 JSP語法
11.2.1 JSP聲明語法
11.2.2 程序段
11.2.3 表達式
11.2.4 JSP中的注釋
11.2.5 JSP指令標簽
11.3 JSP內置對象
11.3.1 request對象
11.3.2 response對象
11.3.3 out對象
11.3.4 session對象
11.3.5 application對象
11.3.6 其他內置對象
11.4 JSP標準動作
11.4.1 include動作標簽
11.4.2 forward動作標簽
11.4.3 useBean動作標簽
11.5 本章小結
習題11
附錄A Java編程規(guī)則
A.1 應用范圍
A.2 設計類和方法
A.2.1 創(chuàng)建具有很強內聚力的類
A.2.2 創(chuàng)建松散連接和高度專用的方法
A.2.3 編程原則
A.3 命名約定
A.3.1 包、類及方法命名
A.3.2 其他
A.4 使用常量
A.5 變量
A.5.1 定義有焦點的變量
A.5.2 只對常用變量名和長變量名進行縮寫
參考文獻

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