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水晶石技法NukeX 6.2影視后期合成

水晶石技法NukeX 6.2影視后期合成

定 價(jià):¥138.00

作 者: 姚德義 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 藝 術(shù) 電影電視藝術(shù)

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ISBN: 9787115248800 出版時(shí)間: 2011-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 390 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)主要介紹了Nuke影視后期合成技術(shù)。本書(shū)是作者所寫(xiě)的第二本書(shū),第一本書(shū)《水晶石技法Nuke5影視后期合成》著重介紹了Nuke的基本知識(shí)和應(yīng)用,本書(shū)則深入講解了Nuke的工作原理、流程和二維合成。全書(shū)共分4章,第1章和第2章講述了Nuke的工作原理和流程;第3章是二維合成部分,它是本書(shū)的重點(diǎn)和精華所在,通過(guò)19個(gè)案例,全面細(xì)致地講解了Nuke的二維合成在各個(gè)方面的應(yīng)用;第4章通過(guò)3個(gè)典型案例,講述了Nuke在三維合成中的應(yīng)用。本書(shū)內(nèi)容豐富、由淺入深,涵蓋面廣又不失細(xì)節(jié)。同時(shí)本書(shū)附帶2張DVD高清多媒體教學(xué)光盤(pán),包括書(shū)中案例的視頻教學(xué)錄像和場(chǎng)景源文件。本書(shū)適合廣大CG愛(ài)好者,尤其是想進(jìn)入和剛從事影視后期合成工作的初、中級(jí)讀者閱讀。對(duì)于具有AfterEffects合成經(jīng)驗(yàn)的業(yè)內(nèi)人士,本書(shū)從節(jié)點(diǎn)的角度詮釋了合成的不同思路,同樣具有很高的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

  姚德義(網(wǎng)名:姚瑞卿,鍵盤(pán)上的舞者),水晶石數(shù)字教育學(xué)院客座講師。影視后期合成專家,AboutNuke網(wǎng)站創(chuàng)始人,在《CGM數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)》雜志和網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表了大量的Nuke系列教程。現(xiàn)就職于江蘇省宿遷市廣播電視總臺(tái)。

圖書(shū)目錄

第1章 為什么用NUKE來(lái)合成
 1.1 為何要選擇Nuke 
  1.1.1 Nuke的開(kāi)發(fā)歷史 
  1.1.2 Nuke合成的主要影片及其用戶 
  1.1.3 選擇Nuke的優(yōu)勢(shì) 
 1.2 Nuke軟件的特性 
  1.2.1 Nuke的特性 
  1.2.2 軟硬件需求 
 1.3 本章總結(jié) 
第2章 NUKE工作流程
 2.1 Nuke的色彩管理 
  2.1.1 32 bit float色彩空間 
  2.1.2 線性合成 
 2.2 Nuke合成的核心:通道 
  2.2.1 通道 
  2.2.2 遮罩 
  2.2.3 通道與遮罩的關(guān)系 
 2.3 Nuke節(jié)點(diǎn)操作的流水線式工作流程 
  2.3.1 流水線式工作流程 
  2.3.2 熟悉流水線式工作流程 
 2.4 Nuke合成的工作流程優(yōu)化 
  2.4.1 本地優(yōu)化 
  2.4.2 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化 
  2.4.3 協(xié)作化工作流程 
 2.5 Nuke的參數(shù)設(shè)置 
  2.5.1  用戶參數(shù)設(shè)置 
  2.5.2  全局參數(shù)設(shè)置 
第3章 NUKE的二維合成
 3.1 二維合成基礎(chǔ) 
  3.1.1 界面布局 
  3.1.2 節(jié)點(diǎn)操作 
  3.1.3 動(dòng)畫(huà)參數(shù)調(diào)節(jié) 
  3.1.4 預(yù)覽和渲染 
  3.1.5 合成設(shè)置 
  3.1.6 二維合成實(shí)例 
 3.2 二維合成綜合應(yīng)用 
  3.2.1 調(diào)色應(yīng)用:水墨畫(huà) 
  3.2.2 光效應(yīng)用:天光模擬 
  3.2.3 時(shí)間調(diào)節(jié):調(diào)速綜合 
  3.2.4 摳像應(yīng)用:摳像綜合 
  3.2.5 二維跟蹤:穩(wěn)定與跟蹤 
  3.2.6 模糊綜合:特殊模糊 
  3.2.7 遮罩繪制:遮罩繪制與跟蹤 
  3.2.8 圖像分析:自動(dòng)裁切與平均強(qiáng)度 
  3.2.9 畫(huà)面校正:運(yùn)動(dòng)視頻校正 
 3.3 本章總結(jié) 
第4章 NUKE的三維合成
 4.1 三維合成基礎(chǔ) 
  4.1.1 三維空間的操作 
  4.1.2 三維物體的操作 
  4.1.3 三維場(chǎng)景的渲染與輸出 
 4.2 三維合成綜合應(yīng)? 
  4.2.1 綜合案例1:夏日午后 
  4.2.2 綜合案例2:蠟炬成灰 
  4.2.3 綜合案例3:點(diǎn)云建?!?br /> 4.3 本章總結(jié) 
附錄 常見(jiàn)疑難問(wèn)題解答

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