3ds Max的材質(zhì)編輯功能是三維制作人員長期以來的難題,陳佳銘和王宇辰編著的這本《3dsMax &ZBrush次世代游戲場景高端制作解密》以日常工作中最常用的材質(zhì)效果為制作實例,通過深入淺出的材質(zhì)理論知識和詳細的操作步驟介紹了3dsMax各種材質(zhì)制作的技巧和方法。本書所介紹的實例涵蓋了常用的建筑材料、晶體、金屬、光效、毛皮和特效共100多種材質(zhì),非常實用?!?ds Max &ZBrush次世代游戲場景高端制作解密》既是三維設(shè)計人員平時工作中的案頭速查資料,也是提高制作水平的必備參考書。本書介紹的上百種材質(zhì),個個精彩絕倫,很多都是目前首次公開的制作秘籍。配套光盤中不但包含書中介紹的場景文件,還贈送了作者多年來積攢的大量材質(zhì)資源。本書適合三維影視廣告制作人員、多媒體開發(fā)人員和正準(zhǔn)備學(xué)習(xí)3dsmax進入三維領(lǐng)域的所有人員閱讀,同時也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,還可作為社會相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的教材。