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三維動畫與游戲角色設計實訓教程

三維動畫與游戲角色設計實訓教程

定 價:¥40.00

作 者: 劉躍軍 編
出版社: 江西美術出版社
叢編項:
標 簽: 影視制作

ISBN: 9787548004912 出版時間: 2010-12-01 包裝: 平裝
開本: 大16 頁數(shù): 123 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《三維動畫與游戲角色設計實訓教程(動畫漫畫游戲設計系列教材)》由劉躍軍編著,并緊密結合創(chuàng)作實際,主要從企業(yè)流程與三維造型的主要內(nèi)容、三維角色造型的藝術特征、三維角色的策劃與設計、三維卡通角色造型實訓、高細節(jié)次世代游戲與電影特技角色造型的核心知識點與項目演練進行了介紹?!秳赢?、漫畫、游戲設計系列教材·青年獅子設計叢書:三維動畫與游戲角色設計實訓教程》適合作為動畫院校和相關院校動畫專業(yè)的教材選用,也可以作為對動畫有興趣人員的自學參考用書。

作者簡介

暫缺《三維動畫與游戲角色設計實訓教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 企業(yè)流程與三維造型的主要內(nèi)容
 1.1 三維動畫企業(yè)流程概述
 1.2 三維游戲企業(yè)流程概述
第二章 三維角色造型的藝術特征
 2.1 三維造型在技術方面的特征
 2.2 三維造型在藝術表現(xiàn)方面的特征
 2.3 三維角色造型的藝術風格
第三章 三維角色的策劃與設計
 3.1 三維角色內(nèi)容的策劃
 3.2 三維角色形象的設計
第四章 三維卡通角色造型實訓
 4.1 三維卡通角色制作的整體思路
 4.2 三維卡通動畫角色的逐項造型細節(jié)和技巧
 4.3 三維卡通角色造型的擴展學習與大師借鑒
第五章 高細節(jié)次世代游戲與電影特技角色造型的核心知識點與項目演練
 5.1 次世代游戲角色造型與電影特技角色造型
 5.2 次世代游戲與電影特技造型共有核心技術之一:角色中模造型
 5.3 次世代游戲與電影特技造型共有核心技術之二:角色UV展開
 5.4 次世代游戲與電影特技造型共有核心技術之三:Z brush的高細節(jié)角色雕刻
 5.5 次世代游戲角色造型核心技術之四:法線貼圖與造型細節(jié)模擬
 5.6 電影特技角色造型核心技術之四:置換貼圖與造型細節(jié)模擬
 5.7 次世代游戲與電影特技造型共有核心技術之五:多層貼圖與渲染
 5.8 拓展學習與大師借鑒

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