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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關面向對象程序設計(C#實現)

面向對象程序設計(C#實現)

面向對象程序設計(C#實現)

定 價:¥41.00

作 者: 楊曉光 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機科學與技術教材
標 簽: VC++

ISBN: 9787512104198 出版時間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 390 字數:  

內容簡介

  《高等學校計算機科學與技術教材:面向對象程序設計(C#實現)》以面向對象程序設計思想與c#相結合為切入點,著力培養(yǎng)學生以面向對象思想分析、設計軟件,以及使用c#進行面向對象程序設計。內容涵蓋面向對象基礎知識、c#語言基礎、c#面向對象特性、泛型與集合、Windows程序設計、c#圖形圖像處理、媒體播放、數據庫應用、LINQ、WPF基本知識及應用和綜令實例講解。書中精選大量實用例程和適量習題,并以~個“畢業(yè)設計管理系統(tǒng)”綜合案例貫穿全書,幫助學生進一步理解如何使用c#語言及面向對象思想進行程序設計。《高等學校計算機科學與技術教材:面向對象程序設計(C#實現)》可作為高等院校計算機、軟件及信息技術等相關專業(yè)的教科書,也適用于各類工程技術人員和程序設計人員參考使用。

作者簡介

暫缺《面向對象程序設計(C#實現)》作者簡介

圖書目錄

第1章 C#既述
1.1 面向對象程序設計
1.2 C#及.NET Frainework
1.2.1 C#簡介
1.2.2 .NET Framework基礎知識
1.3 Visual Studi0.NET集成開發(fā)環(huán)境
1.3.1 集成開發(fā)環(huán)境概覽
1.3.2 解決方案資源管理器
1.3.3 設計器窗口
1.3.4 工具箱
1.3.5 屬性窗口
1.3.6 代碼編輯器
1.3.7 類設計器
1.4 C#程序的基本結構
1.4.1 創(chuàng)建第一個c#控制臺程序
1.4.2 c#程序結構分析
1.5 案例簡介
1.6 習題
第2章 C#程序設計基礎
2.1 數據類型
2.1.1 值類型
2.1.2 引用類型
2.1.3 值類型與引用類型的區(qū)別
2.1.4 類型轉換
2.2 變量與常量
2.2.1 變量
2.2.2 常量
2.3 運算符與表達式
2.4 選擇語句
2.4.1 if語句
2.4.2 switch語句
2.5 循環(huán)語句
2.5.1 for語句
 ……
第3章 C#程序設計進階
第4章 面向對象程序設計基礎
第5章 面向對象程序設計進階
第6章 泛型與集合
第7章 Windows程序設計基礎
第8章 Windows程序設計進階
第9章 Windows程序事件處理
第10章 圖形繪制與窗體重繪
第11章 圖像處理與媒體播放
第12章 數據庫應用程序設計
第13章 LINQ
第14章 WPF程序設計
第15章 畢業(yè)設計管理系統(tǒng)
習題答案

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