本書系統(tǒng)全面地介紹了DirectX編程的各個方面,主要內容包括:學習DirectX之前必須掌握的基礎知識、DirectX與相關圖形技術以及Windows系統(tǒng)本身的關系、Direct3D三維圖形和動畫開發(fā)、DirectX Audio音頻開發(fā)、DirectInput輸入處理以及DXUT程序框架等內容。此外,每章都提供了精心設計的示例程序和課后練習,以及相應的源代碼和多媒體課件。本書非常適合作為高等院校相關專業(yè)的教材。對于希望進入DirectX游戲開發(fā)領域的人員,本書是一本非常好的自學教材。對于希望了解新一代Windows操作系統(tǒng)(Windows Vista和Windows7)圖形引擎,以及新一代圖形界面開發(fā)技術(WPF)底層基礎的開發(fā)人員,本書也是一本優(yōu)秀的參考用書。