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C++程序設計教程

C++程序設計教程

定 價:¥39.80

作 者: 田秀霞,徐建平,彭源 主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項: 普通高等教育"十一五"規(guī)劃教材
標 簽: VC++

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ISBN: 9787802434417 出版時間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 363 字數:  

內容簡介

  C++程序設計課程是高等院校計算機及相關專業(yè)的重要基礎課程,它是為滿足計算機應用及軟件開發(fā)領域對計算機應用人才的需要而設置的。通過本課程的學習,將為學習諸如軟件工程、C#、基于C++的數據結構等重要課程打下堅實的基礎。本書以C++標準為藍本,全面系統(tǒng)地講述了C++語言的面向過程和面向對象的編程方法,內容涉及C++語言中的基本概念和基本知識(具體包括:C++編程環(huán)境概述、數據類型與表達式、C++語句的類型與語法、函數、數組與指針等),C++語言面向對象的基本特征(具體包括:類和對象、繼承性、派生性、多態(tài)性和虛函數等),并引入了C++的許多新的語言特性(具體包括:命名空間、異常處理和模板等)。本書語言簡練、通俗易懂、結構新穎、條理清晰、重點突出、案例恰當、習題豐富,可供高等院校計算機應用及相關專業(yè)作為教材,也可供軟件開發(fā)人員學習C++之用。

作者簡介

暫缺《C++程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇 C++語言基礎與面向過程程序設計
第1章 C++及其開發(fā)環(huán)境概述
1.1 面向對象的程序設計概述
1.1.1 什么是面向對象的程序設計思想
1.1.2 面向過程與面向對象程序設計特點比較
1.1.3 兩種程序設計方法對比分析
1.2 從C到C++的演變
1.3 認識C4.+程序及其開發(fā)環(huán)境
1.3.1 C++程序的開發(fā)過程
1.3.2 認識C++程序
1.3.3 熟悉C++開發(fā)環(huán)境——VisualC++6.0
上機實訓
實訓1.1 編寫并運行C++程序
實訓1.2 熟悉Visual C++工作區(qū)與工程的使用
本章小結
習題與上機練習
第2章 C++程序設計基礎(上)
2.1 c++的數據類型
2.1.1 C++數據類型概述
2.1.2 關于數值的范圍
2.1.3 數據類型的轉換
2.1.4 sizeof操作符
2.2 常量和變量
2.2.1 常量的類型與符號常量的聲明
2.2.2 變量的命名、定義與聲明
2.3 C++的運算符、表達式和優(yōu)先級
2.3.1 算術運算符與算術表達式
2.3.2 賦值運算符與賦值表達式
2.3.3 關系運算符與關系表達式
2.3.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.3.5 條件運算符及其表達式
2.3.6 逗號運算符及其表達式
2.3.7 位運算符和位運算
2.3.8 運算符的優(yōu)先級
上機實訓
實訓2.1 輸出多種立體的的體積
實訓2.2 判斷三角形類型并求解其面積
本章小結
習題與上機練習
第3章 C++程序設計基礎(下)
3.1 C++語句的類型
3.1.1 聲明語句
3.1.2 執(zhí)行語句
3.1.3 空語句
3.1.4 復合語句
3.2 數據的輸入輸出
3.2.1 輸入語句
3.2.2 輸出語句
3.2.3 輸入,輸出的格式控制
3.3 程序的流程控制
3.3.1 選擇結構
3.3.2 循環(huán)結構
3.3.3 轉向語句
3.4 預處理命令
3.4.1 宏定義
3.4.2 文件包含
3.4.3 條件編譯
上機實訓
實訓3.1 根據輸入的年齡判斷所屬年齡階段
實訓3.2 將輸入數字轉換為以漢字形式輸出的貨幣金額
實訓3.3 輸出楊輝三角
本章小結
習題與上機練習
第4章 函數的應用
4.1 函數聲明
4.1.1 函數的定義
4.1.2 函數原型的聲明+
4.2 函數的參數與返回值*t
4.2.1 函數的參數
4.2.2 函數的返回值
4.3 函數調用
4.3.1 函數調用的一般形式
4.3.2 函數的嵌套調用
4.3.3 函數的遞歸調用
4.4 內聯函數
4.5 函數重載
4.6 變量的存儲屬性
4.6.1 變量的作用域
4.6.2 變量的存儲類別
4.7 內部函數和外部函數+
上機實訓
實訓4.1 編排日歷
實訓4.2 求兩點間距離
實訓4.3 漢諾塔問題求解
實訓4.4 用二分法迭代求解方程
本章小結
習題與上機練習
第5章 數組與字符串
5.1 認識數組
5.2 一維數組
5.2.1 一維數組的定義
5.2.2 一維數組的初始化
5.2.3 一維數組元素的引用
5.2.4.一維數組的應用
5.3 二維數組
5.3.1 二維數組的定義
5.3.2 二維數組的初始化
5.3.3 二維數組元素的引用
5.3.4 二維數組的應用
5.4 數組在函數中的應用
5.5 字符數組與字符串
5.5.1 字符數組的定義和初始化
5.5.2 字符數組的輸入輸出
5.5.3 字符串處理函數,
5.6 字符串類和字符串變量
5.6.1 字符串變量
5.6.2 字符串數組
上機實訓
實訓5.1 插入排序
實訓5.2 打印逆時針螺旋方陣
實訓5.3 找出最大字符串
本章小結
習題與上機練習
第6章 指針與引用
6.1 指針與指針變量
6.1.1 指針的概念
6.1.2 指針變量的定義及應用
6.1.3 指針運算
6.1.4 new和delete運算符
6.2 指針與數組
6.2.1 指向一維數組的指針
6.2.2 二維數組的訪問
6.3 指針與字符串
6.4 指針與函數
6.4.1 指針作函數參數
6.4.2 指向數組的指針作函數參數
6.4.3 返回指針的函數
6.4.4 指向函數的指針
6.5 指針數組和指向指針的指針
6.6 引用
6.6.1 變量的引用
6.6.2 引用作為函數的參數
上機實訓
實訓6.1 降序輸出數據
實訓6.2 矩陣轉置
實訓6.3 輸出成績
本章小結
習題與上機練習
第7章 自定義數據類型
7.1 結構體
7.1.1 結構體變量的定義、初始化及使用
7.1.2 結構體數組的定義、初始化及使用
7.1.3 指向結構體變量的指針
7.1.4 結構體作為函數參數
7.2 共用體
7.2.1 共用體變量的定義與初始化
7.2.2 共用體變量的使用
7.3 枚舉類型
……
第2篇 C++面向對象程序設計

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