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Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程

Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程

定 價:¥42.80

作 者: 郭開鶴,王上 等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: IT&AT教育部實用型信息技術人才培養(yǎng)系列教材
標 簽: Photoshop

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ISBN: 9787302233527 出版時間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 387 字數:  

內容簡介

  《Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程》分為“軟件基礎”與“創(chuàng)新圖像設計”兩大部分,適合于需要掌握圖像處理技術,同時也渴望在軟件講解之外獲得更多信息的讀者,例如,提高圖像審美能力,傳達圖像設計中新的方式方法、潮流和思想、新興技術與商業(yè)性創(chuàng)新成果的結合等。因此,《Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程》后半部分嘗試以圖像設計中的創(chuàng)新風格(如混合媒介、光的創(chuàng)造、新材質的生成、戲劇化色彩、寫實效果等)為主線,在每章進入設計案例之前,應用一定篇幅講解Photoshop圖像設計的特定風格及設計思維,希望在讀者學習軟件的同時能體會到一種全新的創(chuàng)作思路。由于《Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程》篇幅有限,因此還有一些典型性的設計案例未能收入書中,但筆者已將這些案例的完整制作步驟進行了錄頻,并將視頻文件放入《Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程》的配套光盤中,另外,由于《Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程》部分案例中結合了Illustrator軟件的功能,因此也特地選取了一些Illustrator軟件的基礎與設計案例進行錄頻,盡量為讀者提供更多的學習資源。

作者簡介

暫缺《Photoshop CS4創(chuàng)新圖像設計實踐教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇 Photoshop CS4軟件基礎
第1章 數字圖像處理基本概念
1.1 圖像概念
1.2 位圖與矢量圖
1.3 分辨率
1.4 常用文件存儲格式
第2章 圖像的選取、移動與變形
2.1 選區(qū)的概念
2.2 創(chuàng)建選區(qū)的基本方法
2.2.1 規(guī)則選框工具
2.2.2 魔棒、快速選擇和套索工具
2.2.3 【色彩范圍】命令的使用
2.3 選區(qū)的編輯操作
2.4 圖像移動操作
2.5 圖像變形操作
第3章 圖像的繪制與修復
3.1 圖像的繪制
3.1.1 基本繪圖工具
3.1.2 【畫筆】面板
3.2 圖像的修復與修飾工具
3.2.1 圖像修復工具
3.2.2 圖像修飾工具
3.3 圖像的填充與描邊
3.3.1 圖像的填充
3.3.2 圖像的描邊
第4章 矢量圖形的繪制與編輯
4.1 路徑的概念及組成
4.2 路徑的創(chuàng)建與編輯
4.2.1 路徑的創(chuàng)建
4.2.2 路徑形狀的修改
4.3 【路徑】面板
4.4 矢量圖形工具
4.5 文字的輸入與編輯
4.5.1 文字的輸入
4.5.2 文本與段落的編輯
第5章 圖層
5.1 圖層的基本概念
5.2 圖層的創(chuàng)建及基本操作
5.3 圖層蒙版
5.3.1 圖層蒙版的創(chuàng)建與編輯
5.3.2 【蒙版】面板的使用
5.4 圖層的剪貼路徑
5.5 填充圖層與調節(jié)圖層
5.5.1 填充圖層
5.5.2 調整圖層與調整面板
5.6 圖層樣式
5.7 圖層的混合模式
第6章 通道與蒙版
6.1 通道的概念與類型
6.2 通道的編輯與應用
6.3 蒙版的編輯與應用
第7章 圖像階調與色彩的調整
7.1 色彩與圖像
7.2 圖像的色彩模式
7.3 圖像明暗階調的調整
7.3.1 階調的概念
7.3.2 層次的校正與調整方法
7.4 圖像色彩的調整
7.4.1 如何判斷圖像的色彩效果
7.4.2 常用的色相及飽和度的調節(jié)方法
7.4.3 特殊色彩效果的制作
第8章 濾鏡特效
8.1 濾鏡功能的使用常識
8.2 常用的濾鏡效果分析
8.2.1 變形性濾鏡
8.2.2 模擬繪畫及自然效果濾鏡
8.2.3 校正性濾鏡
8.2.4 紋理化與光效濾鏡
8.2.5 濾鏡庫與智能濾鏡
第9章 自動功能
9.1 常用自動恢復命令
9.2 【歷史記錄】面板的恢復功能
9.3 動作的基本操作
9.4 圖像的自動批處理
第2篇 PhotoShop創(chuàng)新圖像設計
第10章 混合媒介圖像設計
10.1 “混合媒介”風格的界定
10.1.1 “混合媒介”風格的影響來源
10.1.2 早期數字圖像的混合手法——攝影蒙太奇
10.1.3 現代圖像混合手法
10.1.4 混沌美學
10.2 Photoshop“混合媒介”案例講解
10.2.1 混合風格插畫與海報設計
10.2.2 “混合”作品中涉及的復雜退底
第11章 現代“光”元素的運用
11.1 數碼“光”元素在設計中的拓展
11.1.1 20世紀的早期光藝術
11.1.2 現代計算機圖像設計中的光藝術
11.2 Photoshop“光”元素設計案例講解
12.2.1 巧妙的局部光
11.2.2 CD包裝設計中抽象線條所形成的光感
11.2.3 運動宣傳海報中繁復的后期光效
第12章 材質的創(chuàng)造與現代肌理運用
12.1 設計中材質與肌理的運用
12.1.1 肌理的概念與形態(tài)
12.1.2 早期計算機藝術中的材質創(chuàng)造
12.1.3 計算機拓寬的新肌理范疇
12.2 Photoshop創(chuàng)新肌理案例講解
12.2.1 文字設計中的特殊肌理效果
12.2.2 雜志封面中的肌理設計
12.2.3 公益廣告中的肌理生成
第13章 戲劇化色彩
13.1 數字圖像色彩風格概述
13.1.1 科學的色彩與主觀的色彩
13.1.2 非彩色影像處理
13.1.3 去寫實的彩色風格
13.2 Photoshop色彩特效案例講解
13.2.1 圖片攝影的后期顏色加工
13.2.2 去寫實顏色特效
13.2.3 現代插畫中的戲劇化色彩
第14章 數字寫實與立體感的形成
14.1 二維數字寫實風格
14.1.1 2D平面中形成空間感的要素
14.1.2 2D平面中的立體展示
14.1.3 數字寫實主義繪畫
14.2 Photoshop創(chuàng)新立體字
14.3 Photoshop模擬商品立體展示案例講解
14.3.1 CD包裝盒立體展示效果制作
14.3.2 食品包裝盒立體效果制作

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