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動畫運動規(guī)律

動畫運動規(guī)律

定 價:¥42.00

作 者: 范振剛,邰昕然 主編
出版社: 天津大學出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

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ISBN: 9787561836088 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數: 89 字數:  

內容簡介

  《動畫運動規(guī)律》是針對動畫學科編寫的專業(yè)教材,歸納了動畫中各類形態(tài)的共性運動規(guī)律及其表現方法,主要解決的問題是如何表現常見角色的運動形態(tài)(包括有生命和無生命的物體),為動畫創(chuàng)作者提供良好的參考資料。本教材參考了國內外大量的動畫資料,著重對運動原理進行了透徹的分析,圖文并茂,容易理解,內容包括動畫運動規(guī)律的基本概念、人的運動規(guī)律、動物的運動規(guī)律和自然現象的運動規(guī)律等,并針對課程需要在每章后面附有練習題。本教材適合高等院校藝術設計相關專業(yè)使用,也可作為高職高專院校及各類培訓機構的基礎教學用書。

作者簡介

暫缺《動畫運動規(guī)律》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫藝術概述
 第一節(jié) 動畫的起源及發(fā)展
 第二節(jié) 動畫藝術的特征
第二章 動畫運動概述
 第一節(jié) 動畫運動原理與制作流程
 第二節(jié) “視覺殘留”現象的運用
 第三節(jié) 關鍵張與中間畫
 第四節(jié) 時間、速度與節(jié)奏的控制
第三章 形態(tài)運動中的力學原理
 第一節(jié) 作用力與反作用力
 第二節(jié) 加速度與減速度
 第三節(jié) 慣性
 第四節(jié) 彈性
 第五節(jié) 曲線運動
第四章 形態(tài)運動中的常見現象
 第一節(jié) 預備動作和預感設計
 第二節(jié) 跟隨動作
 第三節(jié) 動作的停頓
 第四節(jié) 動作的循環(huán)
 第五節(jié) 動作的連續(xù)
 第六節(jié) 動作的強調與夸張
 第七節(jié) 運動的透視
 第八節(jié) 復合動作
第五章 常見角色的運動規(guī)律及表現
 第一節(jié) 人物的運動規(guī)律及表現
 第二節(jié) 四足動物的運動規(guī)律及表現
 第三節(jié) 魚類與兩棲動物的運動規(guī)律及表現
 第四節(jié) 昆蟲類動物的運動規(guī)律及表現
 第五節(jié) 自然形態(tài)的運動規(guī)律及表現
第六章 動作設計的表現方法
 第一節(jié) 線拍動檢實驗
 第二節(jié) 單幀拍攝影像實驗
 第三節(jié) 影片動作片段分析
第七章 作品欣賞
參考文獻

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