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Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作教程

Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作教程

定 價(jià):¥26.00

作 者: 溫明劍 主編,梁利英,湯雪瓊 副主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 中等職業(yè)學(xué)校信息技術(shù)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787302227083 出版時(shí)間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 244 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作教程》系統(tǒng)地介紹了Flash CS4的基本功能和用法,通過(guò)實(shí)例一步一步地講解了在Flash CS4中創(chuàng)建基本動(dòng)畫(huà)元素、建立和使用元件、制作基本動(dòng)畫(huà)、濾鏡和混合模式的應(yīng)用、聲音和視頻的應(yīng)用,分析了動(dòng)作腳本的基本概念和語(yǔ)法規(guī)則,對(duì)動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)行優(yōu)化和發(fā)布,最后提供了幾個(gè)典型綜合實(shí)例的制作方法?!禙lash CS4動(dòng)畫(huà)制作教程》每章后面都配有上機(jī)實(shí)訓(xùn)和習(xí)題,可以加深學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握?!禙lash CS4動(dòng)畫(huà)制作教程》內(nèi)容翔實(shí),圖文并茂,操作性、趣味性和針對(duì)性都比較強(qiáng),能引導(dǎo)初學(xué)者快速掌握。《Flash CS4動(dòng)畫(huà)制作教程》還附有配套光盤(pán),方便教學(xué)?!禙lash CS4動(dòng)畫(huà)制作教程》主要作為中職學(xué)校信息技術(shù)類專業(yè)的應(yīng)用教材,也可作為高職院校部分專業(yè)教學(xué)之用,并可作為廣大動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

第1章 FlashCS4入門(mén)
1.1 認(rèn)識(shí)FlashCS4
1.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
1.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
1.2 FlashcS4的工作界面
1.2.1 標(biāo)題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 主工具欄
1.2.4 繪圖工具箱
1.2.5 時(shí)間軸
1.2.6.場(chǎng)景與舞臺(tái)
1.3 F1ashCS4界面的設(shè)置
1.3.1 動(dòng)畫(huà)屬性的設(shè)置
1.3.2 時(shí)間軸線的設(shè)置
1.3.3 工具欄、工具面板的設(shè)置
1.4 基本文件的操作
1.4.1 創(chuàng)建新文檔
1.4.2 Flash文檔的操作
1.5 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 設(shè)計(jì)一個(gè)小球從上向下運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)2 設(shè)計(jì)一個(gè)小球由大漸小的動(dòng)畫(huà)
習(xí)題1
第2章 工具的使用
2.1 任務(wù)導(dǎo)入與問(wèn)題的提出
2.1.1 任務(wù)導(dǎo)入
2.1.2 問(wèn)題與思考
2.2 知識(shí)點(diǎn)
2.2.1 矢量圖和位圖
2.2.2 線條和填充圖形
2.2.3 工具介紹
2.3 任務(wù)實(shí)施步驟
2.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“幾何圖形”
實(shí)訓(xùn)2 制作“鄉(xiāng)間美景圖”
實(shí)訓(xùn)3 設(shè)計(jì)制作“卡通人物圖”
實(shí)訓(xùn)4 制作“正方體圖”
習(xí)題2
第3章 文本處理
3.1 任務(wù)導(dǎo)人與問(wèn)題的提出
3.1.1 任務(wù)導(dǎo)入
3.1.2 問(wèn)題與思考
3.2 知識(shí)點(diǎn)
3.2.1 文本及其類型
3.2.2 設(shè)置文本屬性
3.2.3 設(shè)置段落屬性
3.2.4 文本的輸入
3.2.5 文字的編輯
3.3 任務(wù)實(shí)施步驟
3.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“數(shù)學(xué)公式”
實(shí)訓(xùn)2 制作“空心字”
實(shí)訓(xùn)3 設(shè)計(jì)制作“霓虹燈廣告”
習(xí)題3
第4章 元件和庫(kù)
4.1 任務(wù)導(dǎo)人與問(wèn)題的提出
4.1.1 任務(wù)導(dǎo)入
4.1.2 問(wèn)題與思考
4.2 知識(shí)點(diǎn)
4.2.1 在動(dòng)畫(huà)中使用元件的優(yōu)點(diǎn)
4.2.2 元件的類型
4.2.3 元件的創(chuàng)建
4.2.4 編輯元件
4.2.5 創(chuàng)建與編輯實(shí)例
4.2.6 庫(kù)
4.2.7 公用庫(kù)
4.3 任務(wù)實(shí)施步驟
4.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“環(huán)環(huán)相扣”圖形元件
實(shí)訓(xùn)2 制作“變色按鈕”元件
實(shí)訓(xùn)3 制作“一個(gè)小球從大變小”影片剪輯元件
實(shí)訓(xùn)4 實(shí)例的編輯
習(xí)題4
第5章 逐幀動(dòng)畫(huà)
5.1 任務(wù)導(dǎo)人與問(wèn)題的提出
5.1.1 任務(wù)導(dǎo)入
5.1.2 問(wèn)題與思考
5.2 知識(shí)點(diǎn)
5.2.1 動(dòng)畫(huà)基本原理
5.2.2 幀的顯示形式及操作
5.2.3 逐幀動(dòng)畫(huà)知識(shí)介紹
5.3 任務(wù)實(shí)施步驟
5.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“手指計(jì)數(shù)”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)2 制作“毛筆寫(xiě)字”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)3 制作“變臉”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)4 制作“卡通人走路”動(dòng)畫(huà)
習(xí)題5
第6章 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)
6.1 任務(wù)導(dǎo)入與問(wèn)題的提出
6.1 一任務(wù)導(dǎo)人
6.1.2 問(wèn)題與思考
6.2 知識(shí)點(diǎn)
6.2.1 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)
6.2.2 圖層
6.3 任務(wù)實(shí)施步驟
6.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“矩形變圓形”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)2 制作“數(shù)字變化”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)3 制作“圖形變文字”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)4 制作“文字變圖形”動(dòng)畫(huà)
習(xí)題6
第7章 傳統(tǒng)補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)
7.1 任務(wù)導(dǎo)人與問(wèn)題的提出
7.1.1 任務(wù)導(dǎo)入
7.1.2 問(wèn)題與思考
7.2 知識(shí)點(diǎn)
7.2.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.2.2 場(chǎng)景
7.3 任務(wù)實(shí)施步驟
7.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“小球運(yùn)動(dòng)”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)2 制作“旋轉(zhuǎn)的指針”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)3 制作“圖片翻轉(zhuǎn)”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)4 制作“卡通火車在行駛”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)5 制作一個(gè)多場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
習(xí)題7
第8章 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
8.1 任務(wù)導(dǎo)入與問(wèn)題的提出
8.1.1 任務(wù)導(dǎo)入
8.1.2 問(wèn)題與思考
8.2 知識(shí)點(diǎn)
8.2.1 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
8.2.2 使用動(dòng)畫(huà)編輯器調(diào)整補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
8.2.3 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
8.2.4 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
8.3 任務(wù)實(shí)施步驟
8.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“小球彈跳”動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)2 設(shè)計(jì)制作一個(gè)廣告動(dòng)畫(huà)
實(shí)訓(xùn)3 設(shè)計(jì)制作骨骼動(dòng)畫(huà)
習(xí)題8
第9章 遮罩層動(dòng)畫(huà)
9.1 任務(wù)導(dǎo)入與問(wèn)題的提出
9.1.1 任務(wù)的導(dǎo)人
9.1.2 問(wèn)題與思考
9.2 知識(shí)點(diǎn)
9.2.1 遮罩圖層的作用
……
第10章 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
第11章 濾鏡和混合模式
第12章 聲音和視頻的應(yīng)用
第13章 ActionScript動(dòng)畫(huà)編程
第14章 交互式動(dòng)畫(huà)
第15章 組件
第16章 綜合實(shí)訓(xùn)
附錄
參考文獻(xiàn)

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