第一章 數字視覺特效與Maya
第一節(jié) 數字視覺特效
第二節(jié) Maya的架構與特效
第三節(jié) Maya腳本語言概述
第四節(jié) MEL應用示范和表達式入門
第二章 剛體
第節(jié)力場與運動約束
第二節(jié) 剛體碰撞
第三節(jié) 破碎的酒瓶
第二章 粒子特效
第一節(jié) 粒子發(fā)射與運動
第二節(jié) 雕像的風化
第三節(jié) 粒子渲染
第四節(jié) 簡單群體動畫
第四章 柔體與布料
第一節(jié) 柔體
第二節(jié) 彈簧
第三節(jié) 柔體彈簧--飄動的布
第四節(jié) 布料系統
第五節(jié) nCIoth入門
第五章 流體
第節(jié)關于流體
第二節(jié) 創(chuàng)建流體
第三節(jié) 流體實例
第四節(jié) 爆炸
第六章 綜合實例--異時空來客
第一節(jié) 實景匹配
第二節(jié) 地面
第三節(jié) 液體金屬
第四節(jié) 光球及渲染
后記