本書針對高職計算機類專業(yè)職業(yè)崗位任務的項目化特點,從高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式的角度出發(fā),創(chuàng)新性地將傳統(tǒng)“項目教學法”提升和拓展為基于工作過程為導向的“項目教學”人才培養(yǎng)模式。本書從三維動畫項目執(zhí)行流程出發(fā),以項目流程為導向,精選案例,介紹了三維動畫中的建筑動畫、片頭動畫、角色動畫三大項目的制作流程、業(yè)內目前使用的插件等,分別講述了三維動畫片的制作技法與成片發(fā)布。借助這些項目案例,詳細介紹了3ds max、ASter Effects、Photoshop、Premiere Pro等聯(lián)合使用的完整流程。本書既可作為高職高?!?ds max三維動畫”類課程的教材,也可作為3ds max三維動畫愛好者的學習參考書。