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Flash CS3動畫制作案例教程

Flash CS3動畫制作案例教程

定 價:¥22.00

作 者: 李俠 主編
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 21世紀(jì)中等職業(yè)教育規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787508461649 出版時間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 191 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash CS3動畫制作案例教程》針對中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生的特點(diǎn)和教學(xué)需要,采用實(shí)例方式進(jìn)行編寫。各章節(jié)通過簡單的實(shí)例介紹知識點(diǎn),通過應(yīng)用型實(shí)例進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,達(dá)到最終的教學(xué)目標(biāo)?!禙lash CS3動畫制作案例教程》共分7章。第1章介紹Flash CS3的基本知識。第2章介紹圖形的繪制、修飾和修改以及文字的處理。第3-5章介紹簡單和復(fù)雜動畫的制作,以及一些常用腳本的使用。第6章介紹圖片和聲音文件的使用。第7章介紹綜合實(shí)例的制作?!禙lash CS3動畫制作案例教程》采用任務(wù)驅(qū)動的編寫模式,使用多個具體實(shí)例對各項功能進(jìn)行單獨(dú)或綜合的講解,相信讀者學(xué)習(xí)完《Flash CS3動畫制作案例教程》后,不僅能夠掌握Flash軟件的使用方法,也能得到很多實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?!禙lash CS3動畫制作案例教程》可作為中等職業(yè)學(xué)校計算機(jī)相關(guān)專業(yè)教材,也可以作為Flash學(xué)習(xí)班的培訓(xùn)教材和廣大Flash愛好者的參考教材。

作者簡介

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圖書目錄

前言
第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識
1.1 本章目的及任務(wù)
1.2 任務(wù)一 Flash CS3概述
1.2.1 Flash CS3簡介
1.2.2 Flash動畫的特點(diǎn)
1.3 任務(wù)二 Flash CS3的工作界面
1.3.1 “開始”頁
1.3.2 界面組成
1.3.3 菜單欄
1.3.4 主工具欄
1.3.5 時間軸
1.3.6 場景和舞臺
1.3.7 工具箱
1.4 任務(wù)三 Flash CS3的基本操作與設(shè)置
1.4.1 新建、打開和存儲Flash文件
1.4.2 工作參數(shù)
1.4.3 設(shè)置影片屬性
1.5 本章小結(jié)
1.6 習(xí)題
第2章 Flash CS3基礎(chǔ)繪畫
2.1 本章目的及任務(wù)
2.2 任務(wù)一 線條的繪制與處理
2.2.1 相關(guān)知識
2.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.3 任務(wù)二 簡單圖形的繪制
2.3.1 相關(guān)知識
2.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.4 任務(wù)三 圖形顏色的填充
2.4.1 相關(guān)知識
2.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.5 任務(wù)四 人物的繪制
2.5.1 相關(guān)知識
2.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.6 任務(wù)五 文本工具的使用
2.6.1 相關(guān)知識
2.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.7 本章小結(jié)
2.8 習(xí)題
第3章 Flash基礎(chǔ)動畫
3.1 本章目的及任務(wù)
3.2 任務(wù)一 逐幀動畫的制作
3.2.1 相關(guān)知識
3.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.3 任務(wù)二 形狀補(bǔ)問動畫的制作
3.3.1 相關(guān)知識
3.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.4 任務(wù)三 動作補(bǔ)問——移動位置動畫
3.4.1 相關(guān)知識
3.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.5 任務(wù)四 動作補(bǔ)間——縮小放大動畫
3.5.1 相關(guān)知識
3.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.6 任務(wù)五 動作補(bǔ)間——旋轉(zhuǎn)動畫
3.6.1 相關(guān)知識
3.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.7 任務(wù)六 動作補(bǔ)間——翻轉(zhuǎn)動畫
3.7.1 相關(guān)知識
3.7.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.8 任務(wù)七 動作補(bǔ)間——透明動畫
3.8.1 相關(guān)知識
3.8.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.9 任務(wù)八 時間軸動畫的制作
3.9.1 相關(guān)知識
3.9.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.10 本章小結(jié)
3.11 習(xí)題
第4章 Flash CS3元件和動畫
4.1 本章目的及任務(wù)
4.2 任務(wù)一 元件的分類
4.2.1 相關(guān)知識
4.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.3 任務(wù)二圖形元件
4.3.1 相關(guān)知識
4.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.4 任務(wù)三影片剪輯元件
4.4.1 相關(guān)知識
4.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.5 任務(wù)四按鈕元件
4.5.1 相關(guān)知識
4.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.6 本章小結(jié)
4.7 題
第5章 Flash CS3高級動畫
5.1 本章目的及任務(wù)
5.2 任務(wù)一場景
5.2.1 相關(guān)知識
5.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.3 任務(wù)二圖層
5.3.1 相關(guān)知識
5.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.4 任務(wù)三引導(dǎo)動畫
5.4.1 相關(guān)知識
5.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.5 任務(wù)四遮罩動畫
5.5.1 相關(guān)知識
5.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.6 任務(wù)五交互式動畫——按鈕
5.6.1 相關(guān)知識
5.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.7 任務(wù)六Action Script動畫
5.7.1 相關(guān)知識
5.7.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.8 本章小結(jié)
5.9 >——J題
第6章 外部文件的導(dǎo)入
6.1 本章目的及任務(wù)
6.2 任務(wù)一導(dǎo)入圖片文件的動畫
6.2.1 相關(guān)知識
6.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
6.3 任務(wù)二導(dǎo)入聲音文件的動畫
6.3.1 相關(guān)知識
6.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
6.4 本章小結(jié)
6.5 習(xí)題六
第7章 綜合實(shí)例
7.1 本章目的及任務(wù)
7.2 任務(wù)一 Banner實(shí)例制作
7.2.1 相關(guān)知識
7.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
7.3 任務(wù)二 Logo實(shí)例制作
7.3.1 相關(guān)知識
7.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
7.4 任務(wù)三《投票》宣傳片實(shí)例制作
7.5 任務(wù)四《燭光里的媽媽》MTV實(shí)例制作
7.6 任務(wù)五《童言無忌》動畫短片實(shí)例制作
7.7 本章小結(jié)
參考文獻(xiàn)

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