第1章 AliasStudio建模基礎
1.1 AliasStudio的啟動關閉與文件的打開保存
1.1.1 啟動
1.1.2 關閉
1.1.3 打開保存的文件
1.2 AliasStudio界面構成
1.2.1 工作區(qū)域
1.2.2 工具欄、工具架、Marking Menus
1.3 AliasStudio基本指令
1.3.1 指令介紹
1.3.2 選擇物體(Pick)
1.3.3 物體的移動、縮放、旋轉
1.3.4 Undo與Redo
1.3.5 刪除物體
1.3.6 Primitives
1.3.7 可見、不可見與模板狀態(tài)
1.4 AliasStudio建模前的準備工作
1.4.1 修改圖標的大小
1.4.2 設定單位與精度
1.4.3 調整Grid網格線
1.5 作業(yè)練習——希臘神殿的建構
1.5.1 建構神殿底座
1.5.2 建構神殿樓梯
1.5.3 建構神殿的石柱
1.5.4 建構梁柱
1.5.5 建構神殿屋頂
第2章 AliasStudio的曲線建模
2.1 曲線建模的應用
2.2 曲線基礎知識
2.2.1 NuRBS曲線
2.2.2 曲線的構成
2.3 AliasStudio曲線建立方法
2.3.1 通過CV點建立曲線
2.3.2 通過Edit Point建立曲線
2.3.3 其他方式建立曲線
2.4 曲線的編輯
2.4.1 CV點編輯曲線
2.4.2 Edit point編輯曲線
2.4.3 曲線的裁剪
2.4.4 曲線的延長
2.4.5 曲線的復制
2.4.6 刪除曲線
2.5 創(chuàng)建曲線的連續(xù)關系
2.5.1 曲率及曲率檢查
2.5.2 曲線的連續(xù)關系
2.5.3 建立曲線的連續(xù)關系
2.6 曲線的對稱性
2.7 練習實例
2.7.1 按底圖描繪平面線形
2.7.2 建立簡單的立體模型
2.7.3 建立空間的曲線模型
2.8 汽車曲線建模練習
2.8.1 底圖的輸入及調整
2.8.2 描繪曲線
第3章 AliasStudio曲面建模
3.1 CAS曲面建模的應用
3.2 曲面基礎知識
3.3 創(chuàng)建曲面的方法
3.4 曲面的編輯
3.4.1 利用構造歷史編輯曲面
3.4.2 利用曲面CV點編輯曲面
3.4.3 通過曲面參數編輯曲面
3.4.4 通過指令編輯曲面
3.5 曲面的連續(xù)關系
3.5.1 曲線與曲面的連續(xù)關系
3.5.2 曲面的質量檢查
3.5.3 曲面問的連續(xù)關系
3.5.4 創(chuàng)建曲面的連續(xù)關系
3.5.5 曲面對稱
3.6 面的倒圓角指令
3.6.1 FreefollTl Blend曲面
3.6.2 Surface Fillel
3.6.3 Round
3.6.4 Rolled Edge
3.7 AliasStudio建模的程序
3.8 練習實例
3.8.1 實例1
3.8.2 實例2
第4章 汽車正向建模
4.1 參考圖片的運用
4.1.1 將參考圖片導人軟件
4.1.2 參考圖片的尺寸調整及圖片對位
4.2 車身基礎曲面的制作
4.2.1 車身基礎曲面輪廓線的構建
4.2.2 車前部分基礎曲面的構建
4.2.3 曲面質量的判別標準以及高級曲面的構建要領
4.2.4 頂棚及前后擋風玻璃的構建
4.2.5 行李箱基礎曲面構建
4.2.6 車身肩部基礎曲面的構建
4.2.7 車前翼子板的構建
4.2.8 車后翼子板的構建
4.2.9 車側圍基礎曲面的構建
4.2.10 車身前包圍的制作
4.2.11 輪包的制作
4.2.12 車側擋泥板的制作
4.2.13 車后包圍曲面的制作
4.2.14 車側窗玻璃的構建
4.2.15 A、c柱及橫梁的構建
4.2.16 車身其他細節(jié)特征的構建
4.2.17 完成基礎曲面的整理工作
4.3 過渡曲面的造型原理及構建方法
4.4 前隔柵的制作
4.4.1 隔柵邊框
4.4.2 隔柵輻條
4.4.3 牌照板框口
4.4.4 Audi標志
4.5 車前大燈的制作
4.6 后視鏡的制作
4.6.1 基礎面的制作
4.6.2 基礎面的制作及工作平面的定制
4.6.3 造型曲面的制作
4.6.4 倒角細節(jié)的制作
第5章 逆向工程曲面制作
5.1 曲面建模基礎
5.1.1 曲面數模的質量定義
5.1.2 曲面數模的質量等級
5.1.3 參考數據的導人方式
5.2 繪制并貼合曲線
5.2.1 構建中心特征曲線
5.2.2 測量線和線之間的距離
5.2.3 核查曲率
5.2.4 連續(xù)性類型定義
5.2.5 初始連續(xù)性設置的概念
5.3 構建曲面
5.3.1 布置塊面的概念
5.3.2 輔助面的重要性
5.3.3 理解和精通理論模型
5.4 基本大面的建構
5.4.1 基本大面(Primary Surface)
5.4.2 鏡像功能
5.4.3 跳躍式選取并移動
5.5 過渡曲面的建構
5.5.1 用Blend Cunre過渡曲線創(chuàng)建連接
5.5.2 使用Query Edit工具來激活一個工具的選項框
5.6 曲面的裁切
5.7 曲面之間的倒角
5.7.1 曲面間倒角的步驟
5.7.2 數據轉檔前的曲面評估
5.8 完善模型
附錄 隨書光盤使用說明