注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作綜合電腦游戲策劃與設(shè)計(jì):Virtools簡(jiǎn)明教程

電腦游戲策劃與設(shè)計(jì):Virtools簡(jiǎn)明教程

電腦游戲策劃與設(shè)計(jì):Virtools簡(jiǎn)明教程

定 價(jià):¥35.00

作 者: 王立群,李紅松 主編
出版社: 復(fù)旦大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 復(fù)旦博學(xué)·新世紀(jì)動(dòng)畫(huà)專業(yè)教程
標(biāo) 簽: 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787309064025 出版時(shí)間: 2008-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 232 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)拋棄了以往同類教材就技術(shù)講技術(shù)的單一思路,按照游戲設(shè)計(jì)的流程順序展開(kāi),從組建團(tuán)隊(duì)、提出創(chuàng)意、文案寫(xiě)作,到角色、場(chǎng)景、道具等的設(shè)計(jì),再到后期的Virtools操作,致力于提供一套完整的游戲解決方案。 本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,適用于從事游戲設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的廣大從業(yè)人員,也可以作為大專院校三維設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書(shū),同時(shí)可作為電腦虛擬交互設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。 本書(shū)特色 互動(dòng)教學(xué):通過(guò)一些簡(jiǎn)單的操作,將Virtools常用的方法與技巧貫穿其中,講解通俗易懂、深入淺出,非常適合入門(mén)級(jí)學(xué)員的使用。 實(shí)用至上:本書(shū)采用案例教學(xué),以具體案例為主線進(jìn)行講解,結(jié)合大量的圖片說(shuō)明,并在光盤(pán)中附有素材,方法簡(jiǎn)單實(shí)用。 循序漸進(jìn):從最初的模型數(shù)據(jù)的建立到最后的虛擬交互制作,本書(shū)一步一步地講述一個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行游戲創(chuàng)作的過(guò)程。從快樂(lè)出發(fā),將“玩”與創(chuàng)作完美結(jié)合。

作者簡(jiǎn)介

  王立群,副教授,北京理工大學(xué)機(jī)械設(shè)計(jì)理論博士(在讀),北京師范大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院電影學(xué)碩士,北京理工大學(xué)人文學(xué)院新媒體研究中心主任,北京理工大學(xué)數(shù)字表演專業(yè)主任,重慶師范大學(xué)影視學(xué)院客座教授。

圖書(shū)目錄

第一部分 Virtools游戲策劃篇
 第一章 Virtools游戲策劃準(zhǔn)備
  1.1 組建Virtools游戲團(tuán)隊(duì)
  1.2 游戲團(tuán)隊(duì)所需知識(shí)和技術(shù)儲(chǔ)備
  1.3 建立Virtools游戲資料庫(kù)
 第二章 Virtools游戲策劃
  2.1 如何組織策劃會(huì)議
  2.2 游戲初期創(chuàng)意
  2.3 游戲項(xiàng)目建議書(shū)
  2.4 建立游戲框架
  2.5 如何細(xì)化你的游戲創(chuàng)意
 第三章 Virtools游戲策劃案撰寫(xiě)
  3.1 游戲內(nèi)容概述
  3.2 游戲玩法概述
  3.3 游戲角色、場(chǎng)景、物品設(shè)定
  3.4 游戲界面及操作
第二部分 軟件篇(Virtools與3DS MAX)
 第四章 Virtools Dev總體概述
  4.1 Virtools Dev的安裝
  4.2 Virtools Dev界面介紹
  4.3 3D Studio Max Plugin的安裝
  4.4 將3D Studio Max 模型輸出并導(dǎo)入Virtools中
第三部分 模型與動(dòng)畫(huà)篇
 第五章 建模與導(dǎo)入
  5.1 Max制作基礎(chǔ)
  5.2 游戲場(chǎng)景制作
  5.3 游戲角色動(dòng)作制作
第四部分 走進(jìn)神奇的Virtools(上)
 第六章 Virtools的基本操作
  6.1 基本工作流程
  6.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)
  6.3 對(duì)象位移的交互制作
  6.4 對(duì)象的旋轉(zhuǎn)、放大以及縮小的交互制作
 第七章 攝像機(jī)的創(chuàng)建與編輯
  7.1 初始值的設(shè)定
  7.2 第三視角攝像機(jī)的創(chuàng)建
  7.3 第一視角攝像機(jī)的創(chuàng)建
  7.4 視角間的切換
  7.5 即時(shí)燈光的跟隨
 第八章 Virtools中二維界面與交互的制作
  8.1 界面規(guī)劃
  8.2 墻體顏色變化
  8.3 畫(huà)框的導(dǎo)入與變換
  8.4 環(huán)境貼圖的導(dǎo)入與變換
 第九章 簡(jiǎn)易交互游戲《點(diǎn)火》的制作
  9.1 模型的構(gòu)建
  9.2 Virtools Dev中的交互制作
第五部分 走進(jìn)神奇的Virtools(下)
 第十章 組織資源
  10.1 導(dǎo)入游戲場(chǎng)景
  10.2 爆炸效果制作以及音效的制作
  10.3 閃爍效果制作
  10.4 水波的模擬
 第十一章 角色編輯
  11.1 主要角色的設(shè)計(jì)
  11.2 導(dǎo)入角色控制
  11.3 攝像機(jī)設(shè)置
后記

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.autoforsalebyowners.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)