LUST將設計視為一個過程。每個設計都起源于一個概念,而概念則來自于充分且深入的研究。通過數(shù)年來不斷地積累,LUST逐漸形成了一種設計方法,有人把它描述為“基于過程的設計”或“系統(tǒng)生成的設計”。按照這種方法,分析過程最終會發(fā)展成為設計本身。如今,每個人都是一個可能的信息消費和傳播節(jié)點。編輯的職能不是掌握在舊日的信息層級結構中(如新聞通訊社).而是掌握在消費者手中。今天,創(chuàng)造限定性的參數(shù)和條件.使讀者獲得反應和添加的自由,正是設計師的任務所在。對我們來說,設計不是重新闡釋信息,讓它們適用于更高水平的消費。而是重新組織數(shù)據(jù),授予終端用戶一個自我闡釋的工具。當代設計越來越不關注設計的外在特征(色彩、圖形、文字排版),而是越來越關注界定并形成一些方法,以生成、組織和傳播內容,進一步說,就是形成賴以依靠的系統(tǒng)。