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中文版3ds max9 wowo Book

中文版3ds max9 wowo Book

定 價(jià):¥75.00

作 者: 王瑤
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): WOWO Book系列叢書
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫技術(shù)與教程

ISBN: 9787830020163 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 451 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是《WOWO Book系列叢書》中針對(duì)3ds max技術(shù)的專業(yè)指導(dǎo)用書,從一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作流程入手,帶領(lǐng)讀者進(jìn)入三維世界。然后針對(duì)各項(xiàng)功能展開詳細(xì)的講解,并以一系列基于行業(yè)應(yīng)用的實(shí)例綜合性地介紹3ds max在各領(lǐng)域中的應(yīng)用。通過大量的實(shí)例對(duì)3ds max的各項(xiàng)功能進(jìn)行介紹,使讀者在動(dòng)手的過程中,能親身體會(huì)到3ds max的神奇?!”緯m用于3ds max的初學(xué)者,也適用于想進(jìn)一步提高3ds max技術(shù)的學(xué)習(xí)者,還可以作為各類院校及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書,以及三維動(dòng)畫愛好者的自學(xué)教材。 本書配套光盤內(nèi)容包括書中部分實(shí)例的視頻教程,以及部分實(shí)例所需的場(chǎng)景文件和素材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3ds max9 wowo Book》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章3D動(dòng)畫創(chuàng)建流程
1.1導(dǎo)入飛行器模型
1.2給飛行器模型應(yīng)用材質(zhì)
1.3放置背景環(huán)境
1.4添加建筑物模型
1.5設(shè)置燈光
1.6設(shè)置攝影機(jī)
1.7制作飛行器動(dòng)畫
1.8添加煙霧
1.9渲染最終動(dòng)畫

第2章熟悉3dsmax界面
2.1標(biāo)題欄
2,2菜單欄
2.3工具欄
2.4狀態(tài)欄和提示行
2.5時(shí)間控制欄
2.6視口導(dǎo)航控制欄
2.7命令面板

第3章快速上手操作
3.1對(duì)象
3.2對(duì)象編輯修改器
3.3變換對(duì)象
3.4復(fù)制對(duì)象
3.5陣列對(duì)象

第4章3D建模技術(shù)
4.1基本變形控制
4.2放樣對(duì)象
4.3鎖定坐標(biāo)軸
4.4軸心點(diǎn)
4.5編輯修改器

第5章創(chuàng)建真實(shí)的質(zhì)感
5.1材質(zhì)編輯器
5.2材質(zhì)與貼圖
5.3制作可樂罐的材質(zhì)
5.4編輯玻璃材質(zhì)
5.5卡通材質(zhì)
5.6程序貼圖的控制
5.7使用細(xì)胞貼圖制作巖漿材質(zhì)
5.8制作濃煙的材質(zhì)
5.9為靜物場(chǎng)景編輯材質(zhì)

第6章燈光與攝影機(jī)
6.1燈光的類型
6.2燈光的公共屬性
6.3標(biāo)準(zhǔn)燈光附加參數(shù)
6.4光度學(xué)燈光附加參數(shù)
6.5陰影類型
6.6攝影機(jī)
6.7攝影機(jī)公共參數(shù)
6.8攝影機(jī)匹配
6.9創(chuàng)建真實(shí)的燈光場(chǎng)景

第7章創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫
7.1動(dòng)畫的基本概念
7.23dsmax中動(dòng)畫的類型
7.3基本的動(dòng)畫設(shè)置
7.4約束動(dòng)畫
7.5粒子動(dòng)畫

第8章制作室外建筑效果
8.1修改渲染器
8.2創(chuàng)建VRay的物理攝影機(jī)
8.3設(shè)置燈光照明
8.4編輯材質(zhì)
8.5測(cè)試渲染
8.6最終渲染

第9章室內(nèi)效果圖的制作
9.1指定材質(zhì)
9.2添加燈光

第10章低精度游戲模型
10.1創(chuàng)建模型
10.2汽車表面的油漆材質(zhì)

第11章影視片頭的制作
11.1創(chuàng)建第一個(gè)圓環(huán)
11.2創(chuàng)建圓環(huán)上的裝飾物
11.3創(chuàng)建群組
11.4復(fù)制出其他的圓環(huán)
11.5創(chuàng)建中間的Logo
11.6編輯材質(zhì)
11.7添加動(dòng)畫特效
11.8制作特效
11.9創(chuàng)建光源特效
11.10設(shè)置背景
11.11輸出最終動(dòng)畫

第12章角色模型與動(dòng)畫
12.1角色頭部模型的創(chuàng)建
12.2表情動(dòng)畫
12.3行走動(dòng)畫

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