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Flash CS3中文版動畫設(shè)計與制作實(shí)用教程

Flash CS3中文版動畫設(shè)計與制作實(shí)用教程

定 價:¥49.00

作 者: 劉小偉、余強(qiáng)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 入門教程

ISBN: 9787121066986 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 431 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash CS3中文版動畫設(shè)計與制作實(shí)用教程》通過Flash CS3的基礎(chǔ)知識、應(yīng)用范例和實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)3大環(huán)節(jié),全面介紹了Flash CS3中文版的主要功能和面向?qū)嶋H的應(yīng)用技巧。包括Flash CS3圖像處理基礎(chǔ)、矢量圖形的繪制與編輯、圖層應(yīng)用、Flash動畫的制作、元件與實(shí)例的應(yīng)用、對象特效、聲音處理、視頻處理、動作腳本、Flash動畫的輸出等內(nèi)容,每章都圍繞實(shí)例進(jìn)行講解,步驟詳細(xì)、重點(diǎn)突出,可以手把手教地教會讀者進(jìn)行實(shí)際操作。動畫設(shè)計范例部分列舉了11個典型實(shí)例,通過詳細(xì)分析制作過程,引導(dǎo)讀者將軟件功能和具體應(yīng)用緊密結(jié)合起來,掌握實(shí)用的Flash動畫創(chuàng)作技巧。實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)部分精心安排了11個實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目涵蓋了Flash CS3的主要功能,并從實(shí)戰(zhàn)的角度出發(fā),對每一個項(xiàng)目給出了明確的目的及具體的指導(dǎo)。此外,在應(yīng)用基礎(chǔ)部分的每章最后都安排了一定數(shù)量的習(xí)題,在動畫設(shè)計范例部分的每章最后安排了舉一反三強(qiáng)化訓(xùn)練項(xiàng)目,在實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)部分的每個實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目最后都安排有思考與上機(jī)練習(xí)題,讀者可以用來鞏固所學(xué)知識?!禙lash CS3中文版動畫設(shè)計與制作實(shí)用教程》適合作為各級各類學(xué)校和社會培訓(xùn)班的教材,也是廣大動畫設(shè)計愛好者相當(dāng)實(shí)用的自學(xué)讀物。

作者簡介

暫缺《Flash CS3中文版動畫設(shè)計與制作實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

第1篇 Flash CS3應(yīng)用基礎(chǔ)
第1章 走近nashCS3
1.1 認(rèn)識Flasfh動畫
1.1.1 一個簡單的Flash動畫
1.1.2 Flash動畫的特點(diǎn)
1.1.3 Flash動畫的應(yīng)用
1.1.4 Flash動畫創(chuàng)作的常用術(shù)語
1.2 Flash cS3的操作環(huán)境
1.2.1 FlashCS3的歡迎屏幕
1.2.2 FlashCS3的主界面
1.2.3 FlashCS3的菜單欄
1.2.4 舞臺及其操作
1.2.5 時間軸及其操作
1.2.6 面板的基本操作
1.2.7 常用面板簡介
1.3 Flash CS3的基本操作
1.3.1 創(chuàng)建Flash文檔
1.3.2 打開Flash文檔
1.3.3 關(guān)閉Flash文檔
1.3.4 保存Flash文檔
1.3.5 退出Flash
1.3.6 設(shè)置標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格
本章要點(diǎn)小結(jié)
習(xí)題
第2章 繪制和編輯矢量圖形
第2章 繪制和編輯矢量圖形
2.1 Flash CS3的工具面板
2.1.1 主要工具簡介
2.1.2 工具選項(xiàng)區(qū)
2.2 繪制基本形狀
2.2.1 繪制矢量線段
2.2.2 繪制長方形和正方形
2.2.3 繪制橢圓和圓
2.2.4 繪制圖元對象
2.2.5 繪制多邊形和星形
2.3 繪制自由形狀
2.3.1 繪制任意形狀的矢量線段
2.3.2 繪制任意路徑
2.3.3 用“刷子”工具繪畫
2.3.4 擦除圖形
2.4 編輯圖形
2.4.1 使用“選擇”工具
2.4.2 用“部分選取”工具編輯形狀
2.4.3 創(chuàng)建自由選區(qū)
2.5 圖形對象的組織
2.5.1 組合對象
2.5.2 分離對象
2.5.3 移動、復(fù)制和刪除對象
2.5.4 用“任意變形”工具變形對象
2.5.5 使用其他方法變形對象
2.5.6 對齊對象
2.6 設(shè)置對象輪廓和填充色
2.6.1 設(shè)置對象輪廓
2.6.2 填充圖形區(qū)域
2.6.3 變換填充效果
2.6.4 顏色取樣
2.7 導(dǎo)入矢量圖形
本章要點(diǎn)小結(jié)
習(xí)題
第3章 文本和位圖對象的處理
3.1 添加文本
3.1.1 創(chuàng)建文本字段
3.1.2 導(dǎo)入文本
3.1.3 分離文本
3.2 設(shè)置文本屬性
3.2.1 先設(shè)置屬性再輸入文本
……
第4章 應(yīng)用圖層
第5章 Flash 動畫的制作
第6章 元件、實(shí)例和對象特效
第7章 聲音和視頻處理
第8章 動作腳本
第9章 Flash 動畫的輸出
第2篇 Flash CS3動畫設(shè)計實(shí)例
第11章 Flash網(wǎng)頁動畫制作范例
第10章 Flash動畫設(shè)計范例
第3篇 Flash CS3實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)
第12章 FlashCS3基本應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
第13章 FlashCS3綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
部分習(xí)題參考答案

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