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Flash Action Script3.0編程技術教程

Flash Action Script3.0編程技術教程

定 價:¥52.00

作 者: 朱治國、繆亮、陳艷麗
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯網

ISBN: 9787302168621 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 507 字數:  

內容簡介

  本書全面介紹了ActionScript 3.0的基本語法、類的架構以及面向對象程序的設計理念。內容安排上既適合剛剛接觸到ActionScript腳本語言的初學者,也照顧到學習過ActionScript之前版本有一定編程經驗的讀者。鑒于ActionScript 3.0較之前版本的變化,為了適應更多的讀者,本書沒有過多強調ActionScript 3.0與ActionScript 2.0的區(qū)別,而是直接從ActionScript 3.0的語法結構、編寫習慣開篇,由淺入深展開講解。第1~5章介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,包括程序編寫界面、數據結構、基本語法以及事件機制;第6~9章介紹了ActionScript 3.0的核心——類及以類為基礎的面向對象程序設計方法,包括類的基本概念、ActionScript 3.0中常用類的使用、顯示編程和組件類;第10、11章分別介紹了幾個ActionScript 3.0實際應用的范例,包括網站制作、游戲制作和桌面應用等。本書以ActionScript 3.0體系結構為主線,附以大量的范例進行講解。無論是基本的語法還是類的設計與應用,都配有豐富、生動的范例代碼幫助讀者理解,使學習過程變得輕松而又高效。本書既適合Flash ActionScript初學者使用,也適合有一定編程基礎的學習者進一步深造使用??勺鳛樽詫W教材和各級培訓用教材。

作者簡介

暫缺《Flash Action Script3.0編程技術教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識ActionScript 3.0
 1.1 ActionScript 3.0簡介
 1.2 AS2和AS3執(zhí)行效率的比較
 1.3 Flash CS3 IDE介紹
  1.3.1  AS版本選擇和基本設置
  1.3.2  動作面板
  1.3.3  編輯腳本文件-腳本窗口
  1.3.4  輸出面板
  1.3.5  腳本編輯
 1.4 典型ActionScript 3.0程序范例
  1.4.1  制作思路
  1.4.2  制作流程
第2章  ActionScript 3.0基礎知識
第3章  程序結構
第4章  函數
第5章  事件偵聽機制
第6章  面向對象的基礎——類
第7章  常用內置類
第8章  顯示編程
第9章  組件
第10章  Flash網站制作
第11章  綜合范例

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