本書全面介紹了ActionScript 3.0的基本語法、類的架構以及面向對象程序的設計理念。內容安排上既適合剛剛接觸到ActionScript腳本語言的初學者,也照顧到學習過ActionScript之前版本有一定編程經驗的讀者。鑒于ActionScript 3.0較之前版本的變化,為了適應更多的讀者,本書沒有過多強調ActionScript 3.0與ActionScript 2.0的區(qū)別,而是直接從ActionScript 3.0的語法結構、編寫習慣開篇,由淺入深展開講解。第1~5章介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,包括程序編寫界面、數據結構、基本語法以及事件機制;第6~9章介紹了ActionScript 3.0的核心——類及以類為基礎的面向對象程序設計方法,包括類的基本概念、ActionScript 3.0中常用類的使用、顯示編程和組件類;第10、11章分別介紹了幾個ActionScript 3.0實際應用的范例,包括網站制作、游戲制作和桌面應用等。本書以ActionScript 3.0體系結構為主線,附以大量的范例進行講解。無論是基本的語法還是類的設計與應用,都配有豐富、生動的范例代碼幫助讀者理解,使學習過程變得輕松而又高效。本書既適合Flash ActionScript初學者使用,也適合有一定編程基礎的學習者進一步深造使用??勺鳛樽詫W教材和各級培訓用教材。