本書是計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才——IT藍(lán)領(lǐng)實(shí)用系列教程之一,是根據(jù)教育部有關(guān)職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用和軟件專業(yè)領(lǐng)域緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)指導(dǎo)方案精神,以任務(wù)驅(qū)動(dòng)為導(dǎo)向,突出職業(yè)資格與崗位培訓(xùn)相結(jié)合的特點(diǎn),以實(shí)用性為原則,從零起點(diǎn)開始介紹3ds Max 8的使用方法和技巧。本書共分5章,第1章介紹了使用3ds Max 8進(jìn)行工業(yè)造型的設(shè)計(jì)案例,主要介紹了三維建模、二維建模和布爾運(yùn)算等基本操作。第2章介紹了建筑室內(nèi)效果的設(shè)計(jì)案例,主要介紹了材質(zhì)編輯器的基本使用方法。第3章介紹了建筑景觀效果的設(shè)計(jì)案例,主要介紹了材質(zhì)貼圖的指定。第4章介紹了角色動(dòng)畫的設(shè)計(jì)案例,主要介紹了角色建模的方法以及骨骼系統(tǒng)的基本操作。第5章介紹了片頭動(dòng)畫的設(shè)計(jì)案例,主要介紹了粒子系統(tǒng)和空間扭曲。本書適用于各類職業(yè)院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),也可作為中高級(jí)職業(yè)資格與就業(yè)培訓(xùn)用書。