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JZME手冊應用項目開發(fā)實踐

JZME手冊應用項目開發(fā)實踐

定 價:¥29.00

作 者: 池雅慶,周珺,王耀 編
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: 程序設計

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ISBN: 9787113077167 出版時間: 2007-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 0開 頁數: 310 字數:  

內容簡介

  本書由活躍在手機游戲開發(fā)一線的多名資深程序員聯合撰寫而成。它全面地介紹了使用J2ME語言開發(fā)手機游戲的全過程,能夠幫助有初級編程基礎的程序員迅速進入編寫J2ME手機游戲的大門。本書在撰寫中堅持理論與實踐并重,面向實際開發(fā),解決實際問題。全書共8章,主要內容包括:J2ME語言和手機游戲開發(fā)概述,J2ME語言開發(fā)環(huán)境的建立,J2ME語言編程基礎,以及4個由淺入深的開發(fā)案例詳解。本書適合作為高等院校軟件工程專業(yè)的教材,也可作為手機游戲開發(fā)者的參考書及相關公司員工培訓的教學資料。

作者簡介

暫缺《JZME手冊應用項目開發(fā)實踐》作者簡介

圖書目錄

第1章 J2ME和手機游戲開發(fā)概述
1-1 J2ME-Java 2 微型版
1-2 J2ME 設備的特征
1-3 J2ME 配置
1-4 J2ME 簡表
1-5 J2ME 和手機游戲開發(fā)簡介
1-6 J2ME 程序的設計流程
1-7 小結
第2章 J2ME 開發(fā)環(huán)境的建立
2-1 當前流行的J2ME開發(fā)環(huán)境介紹
2-2 使用J2ME WTK建立開發(fā)環(huán)境
2-3 使用JBuilder建立開發(fā)環(huán)境
2-4 安裝SDK模擬器
2-5 小結
第3章 MIDlet 編程基礎
3-1 MIDlet 的基礎與其生命周期
3-2 MIDlet 編程之用戶界面
3-3 MIDlet 編程之數據管理
3-4 MIDlet 程序設計原則
第4章 J2ME 中五子棋游戲的實現
4-1 程序內容簡介
4-2 需求分析
4-3 概要設計
4-4 詳細設計
4-5 代碼實現
4-6 運行測試
4-7 小結
第5章 J2ME 中俄羅斯方塊游戲的實現
5-1 程序內容簡介
5-2 需求分析
5-3 概要設計
5-4 詳細設計
5-5 代碼實現
5-6 運行測試
5-7 小結
第6章 J2ME 中拼圖游戲的實現
6-1 程序內容簡介
6-2 需求分析
6-3 概要設計
6-4 詳細設計
6-5 代碼實現
6-6 運行測試
6-7 小結
第7章 J2ME中貪吃蛇游戲的實現
7-1 程序內容簡介
7-2 需求分析
7-3 概要設計
7-4 詳細設計
7-5 代碼實現
7-6 運行測試
7-7 小結
第8章 J2ME中深海潛艇游戲的實現
第9章 J2ME中彈球游戲的實現
第10章 J2ME中電話記錄存儲的實現
參考文獻

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