第1章 仿人機器人概論
第2章 運動學
2. 1 坐標變換
2. 1. 1 世界坐標系
2. 1. 2 局部坐標系和齊次變換
2. 1. 3 局部坐標系之間的相對性
2. 1. 4 齊次變換的鏈乘法則
2. 2 轉動特性
2. 2. 1 滾動. 俯仰和偏擺
2. 2. 2 旋轉矩陣的含義
2. 2. 3 旋轉矩陣的逆陣
2. 2. 4 角速度矢量
2. 2. 5 旋轉矩陣的微分與角速度矢量
2. 2. 6 角速度矢量的積分與矩陣指數之間的關系
2. 2. 7 矩陣的對數
2. 3 三維空間中的速度
2. 3. 1 單個物體的速度和角速度
2. 3. 2 兩個物體的速度和角速度
2. 4 機器人的數據結構和編程
2. 4. 1 數據結構
2. 4. 2 用遞歸方法編程
2. 5 仿人機器人的運動學
2. 5. 1 模型的建立
2. 5. 2 由關節(jié)角求連桿的位姿:正運動學
2. 5. 3 由連桿的位姿求關節(jié)角:逆運動學
2. 5. 4 逆運動學的數值解法
2. 5. 5 雅可比
2. 5. 6 關節(jié)速度. 連桿的速度和角速度的計算
2. 5. 7 奇異姿態(tài)
2. 5. 8 附錄:輔助函數
第3章 ZMP和動力學
3. 1 ZMP和地面反作用力
3. 1. 1 ZMP概述
3. 1. 2 二維分析
3. 1. 3 三維分析
3. 2 ZMP的測量
3. 2. 1 一般情況
3. 2. 2 單腳ZMP
3. 2. 3 考慮雙足時的ZMP
3. 3 仿人機器人的動力學
3. 3. 1 仿人機器人的運動和地面作用力
3. 3. 2 動量
3. 3. 3 角動量
3. 3. 4 剛體的角動量和慣性張量
3. 3. 5 機器人質心的計算
3. 3. 6 機器人動量的計算
3. 3. 7 機器人角動量的計算
3. 4 基于機器人運動的ZMP計算
3. 4. 1 ZMP的推導
3. 4. 2 ZMP的近似計算
3. 5 對ZMP的幾點說明
3. 5. 1 兩種解釋
3. 5. 2 因質心加速度的影響ZMP可在支撐多邊形之外嗎
3. 5. 3 ZMP的局限性
3. 6 附錄:凸集和凸包
第4章 雙足步行
4. 1 怎樣實現雙足步行
4. 2 二維步行模式的生成
4. 2. 1 二維倒立擺..
4. 2. 2 線性倒立擺的運動特性
4. 2. 3 軌道能量
4. 2. 4 支撐腳的切換
4. 2. 5 簡單的雙足步態(tài)規(guī)劃
4. 2. 6 向凸凹路面上的推廣
4. 3 三維步行模式的生成
4. 3. 1 三維線性倒立擺
4. 3. 2 三維線性倒立擺的特性
4. 3. 3 三維步行模式的生成
4. 3. 4 雙足支撐階段的引入
4. 3. 5 從線性倒立擺到多連桿模型
4. 3. 6 在實際機器人上的應用舉例
4. 4 基于ZMP的步行模式生成
4. 4. 1 桌子-小車模型
4. 4. 2 步行模式的離線生成
4. 4. 3 步行模式的在線生成
4. 4. 4 基于預觀控制的動力學過濾器
4. 5 步行穩(wěn)定器
4. 5. 1 步行穩(wěn)定控制的基本原理
4. 5. 2 Honda仿人機器人的穩(wěn)定控制
4. 6 雙足動態(tài)步行技術的先鋒
4. 7 雙足動態(tài)步行的其他實現方法
4. 7. 1 被動步行
4. 7. 2 非線性振擺和CPG
4. 7. 3 學習和進化算法
第5章 全身運動模式的生成
5. 1 怎樣生成全身運動模式
5. 2 粗略的全身運動模式的生成方法
5. 2. 1 基于運動捕獲的生成法
5. 2. 2 基于GUI的生成法
5. 2. 3 多維空間高速搜索法
5. 3 保證穩(wěn)定性的全身運動模式的變換方法
5. 3. 1 動力學過濾器
5. 3. 2 自動平衡器
5. 3. 3 軀干軌跡補償算法
5. 4 仿人機器人全身運動的遠程操作
5. 4. 1 基于操作點切換的全身運動遠程指令法
5. 4. 2 基于分解動量控制的全身運動生成
5. 4. 3 在仿人機器人HRP-2上的實現和實驗
5. 5 仿人機器人向后摔倒的緩沖動作
5. 6 仿人機器人摔倒后的恢復動作
第6章 動力學仿真
6. 1 轉動剛體的動力學
6. 1. 1 Euler運動方程
6. 1. 2 剛體轉動的仿真
6. 2 空間速度
6. 2. 1 空間速度的定義
6. 2. 2 空間速度的積分
6. 3 剛體動力學
6. 3. 1 Newton-Euler方程
6. 3. 2 基于空間速度的動力學
6. 3. 3 基于空間速度的剛體運動仿真
6. 3. 4 陀螺運動仿真
6. 4 剛體連桿系統(tǒng)的動力學
6. 4. 1 考慮加速度的正運動學
6. 4. 2 剛體連桿系統(tǒng)的逆動力學
6. 4. 3 剛體連桿系統(tǒng)的正動力學
6. 4. 4 動力學的Featherstone方法
6. 5 本章的背景和雜談
6. 6 附錄
6. 6. 1 力和力矩
6. 6. 2 子程序和函數
參考文獻
索引