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AUTHORWARE 4.0 操作實用教程

AUTHORWARE 4.0 操作實用教程

定 價:¥19.00

作 者: 王路敬
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項:
標 簽: 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787801246738 出版時間: 1999-09-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 242 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  由Macromedia 公司推出的多媒體制作工具Authroware,以其廣泛的用途、強大的功能、簡捷的操作、流程式設計、在眾多的多媒體軟件中獨樹一幟,已成為多媒體應用開發(fā)的首選工具。本書是編者長期使用Authorware多媒體制作工具,進行多媒體產(chǎn)品開發(fā),應用實踐編寫的Authorware 4.0操作與應用指導用書。全書共分十三章,從Authorware 4.0 的安裝、啟動、窗口布局、新增功能及其集成開發(fā)環(huán)境的菜單項的介紹入手,逐一系統(tǒng)而又實用地介紹各個設計圖標的使用,使讀者通過一系列的實例很快掌握操作方法和應用技能。本書的特點是圖解多,實例入手介紹每一圖標,便于初學者學習和掌握圖標的功能和操作,并通過典型實例的介紹,使讀者逐步掌握Authorware的編程,以達到應用的目的。本書不但適合實逮者入門起步,也適合對Authorware有一定經(jīng)驗的讀深入提高。

作者簡介

暫缺《AUTHORWARE 4.0 操作實用教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 認識Authorware 4.0
1.1 Authorware 4.0的主要功能和特點
1.2 Authorware 的安裝
1.2.1 Authorware 對計算機的要求
1.2.2 Authorware 的安裝方法
1.3 Authorware 4.0的啟動與退出
1.3.1 從Windows 進入Authorware 4.0
1.3.2 Authorware 4.0的退出
1.4 Authorware 4.0的窗口布局
1.4.1 標題欄的功能與用法
1.4.2 菜單欄的功能與用法
1.4.3 圖標面板的功能與用法
1.4.4 圖標面板的功能與用法
1.4.5 工作窗口的作用
1.5 Authorware 4.0的新增功能
1.5.1 更加簡便、快捷的操作界面
1.5.2 增強的擴充功能
1.5.3 更強的加工處理能力
第二章 Authorware 4.0介紹
2.1 Authorware 4.0集成開發(fā)環(huán)境的菜單薦介紹
2.1.1 File菜單
2.1.2 Edit菜單
2.1.3 View菜單
2.1.4 Insert菜單
2.1.5 Modify菜單
2.1.6 Text菜單
2.1.7 Control菜單
2.1.8 Xtras菜單
2.1.9 Wimndows菜單
2.1.10 Help菜單
2.2 Authorware 4.0的工具條
2.3 Authorware 4.0的工具盒與程序控制面板
2.4 Authorware 4.0的圖標面板
第三章 [顯示]設置圖標
3.1 [顯示]圖標簡介
3.2 [Presntaion Window]窗口的設置
3.3 [顯示]圖標的基本操作
3.4 顯示對象的創(chuàng)建及不同的顯示效果
3.5 定位顯示技術
3.5.1 在一個區(qū)域內(nèi)定位
3.5.2 沿指定路徑定位
3.6 圖解工具箱的使用
3.6.1 創(chuàng)建正文對象
3.6.2 編輯正文對象
3.6.3 圖片對象的創(chuàng)建
3.6.4 繪制橢圓和圓
3.6.5 會制矩形及多邊形
第四章 [運動]設計圖標
4.1 [運動]設計圖標簡介
4.2 動畫設計必備知識
4.2.1 打開[運行]設計圖標的方法
4.2.2 [運動]設置圖標屬性的設置
4.3 固定終點的動畫設計
4.4 因定路徑的動畫設計
4.5 沿路徑定位的動畫設計
4.6 沿直線定位的動畫設計
4.7 沿平面定位的動畫設計
第五章 [擦除]和[等待]設計圖標
5.1 [擦除]設計圖標
5.1.1 [擦除]設計圖標概述
5.1.2 [擦除]設計圖標的效果設置
5.2 [等待]設計圖標
5.2.1 [等待]設計圖標概述
5.2.2 [等待]設計圖標屬性設置
第六章 [交互]設計圖標
6.1 [交互]設計圖標概述
6.2 [交互]設計圖標應用舉例
6.3 按鈕響應的使用
6.3.1 按鈕響應的引入
6.3.2 按鈕響應的設置
6.4 按鈕響應的實例
6.5 熱區(qū)響應的引入
6.5.1 熱區(qū)響應的實例
6.5.2 熱區(qū)響應的設置
6.5.3 熱區(qū)響應的實例
6.6 熱件響應的使用
6.6.1 熱件響應的引入
6.6.2 熱件響應的設置
6.6.3 熱件與熱區(qū)和按鈕的區(qū)別
6.7 目標區(qū)響工限制響應的應的使用
6.7.1 目標區(qū)響應的引入
6.7.2 目標區(qū)響應的設置
6.8 下拉式菜單的使用
6.8.1 下拉式菜單的引入
6.8.2 下拉式菜單的設置
6.9 條件響應的使用
6.9.1 條件響應實例
6.9.2 條件響應實現(xiàn)
6.10 限制響應的使用
6.10.1 重試限制響應的運用
6.10.2 時間限制響應的運用
6.11 文本輸入響應的使用
6.11.1 文本輸入框的調(diào)整
6.11.2 文本輸入響應的設置
6.11.3 文本輸入響應中使用通配符
6.12 按鍵響應的使用
第七章 [框架]和[定向]設計圖標
7.1 圖標概述
7.1.1 [定向]設計圖標
7.1.2 [框架]設計圖標
7.2 建立一個向結(jié)構
7.3 復雜定向結(jié)構的建立
7.3.1 重新設置定向結(jié)構的輸入和輸出畫面
7.3.2 修改和替換缺省的定向結(jié)構
7.4 [定向]設計圖標的高級應用——設置定向鏈接
7.4.1 設置不定期向鏈接概述
7.4.2 建立一個超文本鏈接
7.5 設置由表達式控制的定向鏈接
7.5.1 與定向鏈接有關的函數(shù)與表達式
7.5.2 通過IconID變量和FindText()函數(shù)來鏈接指定的頁
7.6 設置可搜索的不定向鏈接
第八章 [判定]和[運算]設計圖標
8.1 [判定]設計圖標
8.1.1 [判定]設計圖標組成的分支結(jié)構及特點
8.1.2 判定分支結(jié)構
8.2 [運算]設計圖標
8.2.1 [運算]設計圖標概述
8.2.2 將[運算]設計圖標加入到其他設計圖標中
第九章 多媒體設計圖標——[影像]、[聲音]和[視頻]和設計圖標
9.1 [影像]設計圖標
9.1.1 [影像]設計圖標概述
9.1.2 [影像]設計圖標的使用
9.2 [聲音]設計圖標
9.2.1 [聲音]設計圖標概述
9.2.2 [聲音]設計圖標的使用
9.3 [視頻]設計圖標
9.3.1 [視頻]設計圖標概述
9.3.2 [視頻]設計圖標的使用
第十章 庫和模塊
10.1 庫和模塊簡介
10.1.1 庫
10.1.2 模塊
10.2 模塊的使用
10.2.1 創(chuàng)建模塊一般步驟
10.2.2 加載模塊的方法
10.2.3 粘貼一個模塊的步驟
10.3 庫的使用
10.3.1 庫的創(chuàng)建
10.3.2 庫的編輯
10.4 鏈接的識別
第十一章 Authorware 4.0的函數(shù)
11.1 系統(tǒng)函數(shù)的使用
11.1.1 參數(shù)和函數(shù)的返回值
11.1.2 系統(tǒng)函數(shù)的使用方法
11.1.3 系統(tǒng)函數(shù)的應用舉例
11.2 自定義函數(shù)的使用
11.3 自定義函數(shù)創(chuàng)建簡介
11.3.1 DLL和UCD
11.3.2 創(chuàng)建自定義函數(shù)的規(guī)則
11.4 條件語句和循環(huán)語句簡介
11.4.1 條件語句
11.4.2 循環(huán)語句
第十二章 Authorware 4.0的變量
12.1 變量的概述
12.1.1 系統(tǒng)變量的分類
12.1.2 系統(tǒng)變量的使用方法
12.2 系統(tǒng)變量使用舉例
12.3 自定義變量的使用
12.3.1 自定義變量的創(chuàng)建
12.3.2 自定義變量的編輯
第十三章 Authorware的實例與技巧
13.1 文件的打包
13.1.1 文件打包的步驟
13.1.2 設計舉例
附錄A 系統(tǒng)變量
附錄B 系統(tǒng)函數(shù)

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