3ds max是一款非常優(yōu)秀的動畫、建筑與游戲設計軟件。全書共分為7章,以實例的形式,詳細全面地介紹游戲制作的過程。第1章為游戲制作概述(從游戲的玩法、平臺等方面來介紹游戲的分類);第2章為美術基礎(介紹素描色彩等必備基礎知識,并以Photoshop軟件為例來講解如何繪制道具、臉部和衣服紋理貼圖);第3章為建模(通過道具、場景和角色三大游戲要素實戰(zhàn)學習游戲模型的整個創(chuàng)建過程);第4章為游戲貼圖(系統(tǒng)介紹游戲貼圖的相關知識,針對目前軟件的發(fā)展,介紹新興輔助貼圖);第5章為動畫(系統(tǒng)地介紹游戲動畫相關知識,通過CS和Bone骨骼動畫實例使讀者掌握這些知識,能夠獨立地完成游戲動畫制作工作);第6章為游戲特效(使讀者對游戲特效產生系統(tǒng)的認識并掌握特效分類及制作技巧);第7章為引擎的運用(使讀者掌握游戲建模過程中應注意的問題,以便于工作起來更加順利)。 本書是中級學習者的指導書,是一本理論和實踐相結合的書。對于初學者來說只要掌握一定的3ds max基礎知識,通過本書的學習就能制作出精美游戲模型。 光盤內容:部分實例的源文件、素材和視頻教學文件。