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精通Java:JDK、數(shù)據庫系統(tǒng)開發(fā)Web開發(fā)

精通Java:JDK、數(shù)據庫系統(tǒng)開發(fā)Web開發(fā)

定 價:¥59.00

作 者: 王曉悅 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: JDK、數(shù)據庫系統(tǒng)開發(fā)、Web開發(fā)
標 簽: Java

ISBN: 9787115136770 出版時間: 2007-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 528 字數(shù):  

內容簡介

  本書通過理論與實際代碼相結合的方式,力求用簡單、直接的方式使讀者學會使用Java語言進行編程。全書共分27章,內容涵蓋了Java編程環(huán)境概述、基礎語法、面向對象軟件設計方法、線程、數(shù)據集合、網絡編程、圖形編程、多媒體編程以及Java Web開發(fā)。本書每一節(jié)的例子都是精挑細選的,具有很強的針對性,力求讓讀者通過實踐掌握Java編程的基本方法。本書適合沒有編程經驗的初、中級讀者,高等院校計算機相關專業(yè)的師生以及SCJP(Sun Certified Java Programmer)認證考試學員學習和使用。

作者簡介

暫缺《精通Java:JDK、數(shù)據庫系統(tǒng)開發(fā)Web開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第1篇 認識Java及其環(huán)境配置  
第1章 認識Java 3  
1.1 什么是Java 3  
1.2 Java語言背景    
1.3 Java可以做什么 3  
1.4 Java的技術特點 4  
1.5 Java類庫概述 5  
1.6 Java平臺介紹 5  
1.7 Java的工作方式 6  
1.8 Java語言對軟件開發(fā)技術的影響 6  
1.9 Java語言的應用前景 7  
第2章 下載和安裝JDK 5.0 9  
2.1 系統(tǒng)要求 9  
2.2 下載和安裝 9  
2.2.1 下載JDK 5.0 9  
2.2.2 安裝JDK 5.0 10  
2.2.3 設置環(huán)境變量 12  
2.3 第一個Java程序“HelloWorld” 13  
2.3.1 編寫HelloWorld.java 13  
2.3.2 編譯和運行 13  
2.3.3 程序解析 14  
第3章 選擇開發(fā)工具IDE 15  
3.1 常見的IDE介紹 15  
3.1.1 文本編輯器UltraEdit和EditPlus 15  
3.1.2 Borland公司的JBuilder 17  
3.1.3 Sun公司的NetBeans 17  
3.1.4 開源的Eclipse 18  
3.2 Eclipse介紹 19  
3.2.1 下載和安裝Eclipse 19  
3.2.2 Eclipse界面一覽 20  
3.3 使用Eclipse進行開發(fā) 21  
3.3.1 新建工程 21  
3.3.2 新建類 22  
3.3.3 運行類 23  
第2篇 Java語言基礎  
第4章 Java基本語法 27  
4.1 變量和基本數(shù)據類型 27  
4.1.1 變量 27  
4.1.2 4類基本數(shù)據類型 28  
4.1.3 String不是基本數(shù)據類型 31  
4.2 類型轉換 31  
4.2.1 基本數(shù)據類型的轉換 31  
4.2.2 基本數(shù)據類型的造型 32  
4.3 標識符 32  
4.4 運算符 33  
4.4.1 單操作數(shù)運算符 33  
4.4.2 算術運算符 35  
4.4.3 移位運算符 35  
4.4.4 比較運算符 36  
4.4.5 按位運算符 36  
4.4.6 邏輯運算符 36  
4.4.7 條件運算符 36  
4.4.8 賦值運算符 37  
4.4.9 運算符優(yōu)先級 38  
4.5 程序流程控制—循環(huán)語句 38  
4.5.1 for循環(huán)語句 38  
4.5.2 while循環(huán)語句 39  
4.5.3 do while循環(huán)語句 40  
4.6 程序流程控制—選擇判斷語句 41  
4.6.1 if else語句 41  
4.6.2 swit h語句 43  
4.7 跳轉語句 45  
4.7.1 break 語句和continue語句 45  
4.7.2 return語句 46  
4.8 實戰(zhàn)練習 47  
4.8.1 使用for循環(huán)來實現(xiàn)對1~99之間奇數(shù)的求和 47  
4.8.2 for循環(huán)語句結合switch語句的使用 48  
4.8.3 多重循環(huán)實現(xiàn)圖形的繪制 48  
第5章 Java面向對象程序設計(上) 53  
5.1 類概述 53  
5.1.1 類的基本結構 53  
5.1.2 類的定義 54  
5.1.3 .java源文件結構 55  
5.1.4 main()入口方法 55  
5.2 類的成員變量和方法 56  
5.2.1 訪問修飾符publi . private. protect和default 57  
5.2.2 構造方法 57  
5.2.3 定義變量 58  
5.2.4 定義成員方法 58  
5.2.5 參數(shù)的傳遞 60  
5.2.6 方法的返回值 61  
5.2.7 成員方法重載與過載 63  
5.2.8 stati 靜態(tài)成員 64  
5.2.9 final關鍵字 66  
5.3 對象概述 67  
5.3.1 對象的聲明及創(chuàng)建 67  
5.3.2 調用對象的方法 69  
5.3.3 對象的生存周期 71  
5.3.4 對象的清理 71  
5.3.5 判斷對象所屬類 71  
5.4 實戰(zhàn)練習 73  
第6章 Java面向對象程序設計(下) 77  
6.1 建立面向對象的思想 77  
6.1.1 現(xiàn)實生活中的對象 77  
6.1.2 如何抽象出類和對象 78  
6.1.3 面向對象設計的好處 78  
6.1.4 面向對象的術語介紹 78  
6.2 類的繼承 78  
6.2.1 繼承的意義 78  
6.2.2 如何定義子類 79  
6.2.3 覆蓋父類中的方法 81  
6.2.4 this關鍵字的使用 83  
6.2.5 super的使用 83  
6.2.6 繼承的層次結構 83  
6.3 抽象類與接口 84  
6.3.1 抽象類和抽象方法 84  
6.3.2 如何定義和使用抽象類 85  
6.3.3 什么是接口 87  
6.3.4 如何定義接口 87  
6.3.5 實現(xiàn)接口 87  
6.3.6 接口的重要性 89  
6.4 內部類和匿名類 89  
6.4.1 什么是內部類 89  
6.4.2 如何使用內部類 90  
6.4.3 什么是匿名類 93  
6.4.4 使用內部類需要注意的問題 94  
6.5 面向對象的其他特性 94  
6.5.1 包結構 94  
6.5.2 所有類的父類Object類 95  
6.6 實戰(zhàn)練習 95  
第7章 Java異常處理機制 99  
7.1 異常類的層次結構 99  
7.2 如何捕獲異常 100  
7.3 如何拋出異常 101  
7.4 自定義異常 103  
7.5 使用finally語句段 105  
第8章 Java反射機制 107  
8.1 什么是反射機制 107  
8.2 獲得類的描述信息 107  
8.2.1 Class類概述 107  
8.2.2 獲得類的構造方法 109  
8.2.3 獲得類的成員方法 110  
8.2.4 獲得類的成員變量 112  
8.3 動態(tài)使用反射機制 113  
8.3.1 運行時創(chuàng)建對象 113  
8.3.2 動態(tài)調用指定方法 115  
8.3.3 動態(tài)改變成員變量 117  
第9章 數(shù)據結構與集合類 119  
9.1 數(shù)組 119  
9.1.1 數(shù)組的創(chuàng)建 119  
9.1.2 用數(shù)組保存對象 122  
9.1.3 數(shù)組的排序 124  
9.1.4 二維數(shù)組 125  
9.2 集合類 127  
9.2.1 集合類的結構層次 127  
9.2.2 常用集合類List的使用 128  
9.2.3 常用集合類Vector的使用 130  
9.2.4 常用集合類Map概述 132  
9.2.5 常用集合類Hashtable的使用 135  
第3篇 圖形用戶界面(GUI)  
第10章 Java Swing(上) 139  
10.1 概述 139  
10.1.1 發(fā)展歷史 139  
10.1.2 什么是Swing 139  
10.1.3 JFC與Swing的關系 139  
10.1.4 類層次結構 140  
10.2 窗口與面板 140  
10.2.1 頂級容器概述 140  
10.2.2 JFrame主窗口 140  
10.2.3 JDialog對話框窗口 142  
10.2.4 JPanel面板的使用 144  
10.3 常用的組件 145  
10.3.1 按鈕 146  
10.3.2 文本組件 147  
10.3.3 單選按鈕JRadioButton 155  
10.3.4 復選框JCheckBox 157  
10.3.5 下拉列表JComboBox 159  
10.3.6 滑塊JSlider 161  
10.3.7 進度條JProgressBar及Timer組件 164  
10.3.8 菜單JMenu 167  
10.3.9 工具欄JToolBar 172  
10.4 布局管理器 174  
10.4.1 概述 175  
10.4.2 邊框布局BorderLayout 175  
10.4.3 流動布局FlowLayout 176  
10.4.4 卡片布局CardLayout 177  
10.4.5 網格布局GridLayout 179  
10.4.6 使用絕對定位 181  
第11章 Java Swing(下) 183  
11.1  Java事件處理機制 183  
11.1.1 事件處理模型 183  
11.1.2 為組件注冊事件 184  
11.1.3 為按鈕添加點擊事件 184  
11.2 常見的事件處理 187  
11.2.1 鼠標事件 187  
11.2.2 鼠標移動事件 190  
11.2.3 選項事件 191  
11.2.4 窗口事件 194  
11.2.5 鍵盤事件 196  
11.3 高級組件 198  
11.3.1 表格組件概述 198  
11.3.2 表格組件的使用 198  
11.3.3 樹的概述 201  
11.3.4 樹的使用 202  
11.3.5 選項卡面板 205  
11.3.6 顏色選擇器 206  
11.3.7 文件選擇器 208  
11.3.8 分隔面板 210  
第12章 Applet網頁小程序 213  
12.1 Applet概述 213  
12.1.1 Applet的基本工作原理 213  
12.1.2 如何在網頁中嵌入Applet 213  
12.1.3 Applet的安全性 215  
12.2 Applet的生命周期和6種基本方法 216  
12.3 向Applet傳遞參數(shù) 217  
12.4 Applet綜合示例 219  
12.4.1 使用Applet顯示當前日期及時間 219  
12.4.2 使用Applet實現(xiàn)計算器功能 220  
第13章 圖形編程 225  
13.1 圖形對象(Graphics)概述 225  
13.2 如何畫各類圖形 227  
13.2.1 在Applet界面中繪制圖形 227  
13.2.2 在JFrame窗口界面中繪制圖形 229  
13.2.3 在JPanel面板界面中繪制圖形 230  
13.2.4 多邊形的繪制 231  
13.2.5 使用Color類來設置顏色 232  
13.3 如何顯示圖像 234  
13.4 Java 2D圖形 236  
13.4.1 Java2D概述 236  
13.4.2 畫直線 236  
13.4.3 畫圓形 238  
13.4.4 畫矩形 239  
13.4.5 畫圓角矩形 240  
13.4.6 字體控制 241  
第14章 多媒體編程 245  
14.1 圖像處理 245  
14.1.1 在Applet小應用程序中顯示圖像 245  
14.1.2 在application應用程序中顯示圖像 247  
14.2 動畫處理 249  
14.3 聲音處理 252  
14.3.1 聲音處理概述 252  
14.3.2 使用Applet來處理聲音文件 252  
14.3.3 在應用程序application中處理MIDI聲音文件 253  
14.3.4 實現(xiàn)簡單的音樂播放器 254  
第4篇 Java高級技術  
第15章 字符串處理 259  
15.1 字符串對象String類 259  
15.1.1 String類常用方法 259  
15.1.2 查找指定字符串 263  
15.1.3 轉化字符串的大小寫 264  
15.2 改進的String對象StringBuffer類 264  
15.2.1 StringBuffer類的創(chuàng)建和使用 265  
15.2.2 StringBuffer類的插入和刪除操作 267  
15.3 StringTokenizer類 268  
15.4 格式化文本 270  
15.4.1 格式化日期 270  
15.4.2 格式化數(shù)字 271  
15.5 正則表達式 273  
第16章 I/O輸入輸出流 277  
16.1 流概述 277  
16.1.1 什么是流 277  
16.1.2 輸入輸出類結構 277  
16.1.3 使用輸入流來讀取指定目錄下文件的內容 279  
16.1.4 使用輸入輸出流來讀取并顯示文件內容 280  
16.1.5 使用read方法讀取文件內容 281  
16.1.6 兩種“程序接收用戶數(shù)據輸入”方法的實現(xiàn) 282  
16.2 文件類(File)的使用 283  
16.2.1 獲取指定文件的描述信息 284  
16.2.2 創(chuàng)建新文件 285  
16.2.3 文件改名及文件刪除 286  
16.2.4 獲取指定文件目錄下的所有文件 288  
16.3 讀取文件 289  
16.3.1 讀取文件并顯示 289  
16.3.2 讀取文件的分類及所涉及到的類 291  
16.3.3 讀取文件Reader類的基本方法 293  
16.4 寫入文件 293  
16.4.1 將輸入的文本保存到文件示例 293  
16.4.2 寫入文件的分類及所涉及到的類 295  
16.4.3 寫入文件Writer類的基本方法 295  
16.5 隨機訪問文件 295  
16.5.1 RandomA essFile流的構造及內部方法 295  
16.5.2 使用隨機訪問文件流來對文件進行讀寫 296  
16.6 創(chuàng)建壓縮文件 297  
16.6.1 ZipFile文件壓縮類概述 298  
16.6.2 實現(xiàn)數(shù)據文件以“zip方式”壓縮的方法 298  
16.6.3 將. lass文件打包成jar文件 301  
第17章 線程 303  
17.1 線程概述 303  
17.1.1 線程的生命周期 303  
17.1.2 Thread線程類的成員變量及基本方法 304  
17.2 創(chuàng)建線程的兩種方式 305  
17.2.1 繼承Thread類并覆蓋run()方法 305  
17.2.2 實現(xiàn)Runnable接口 307  
17.2.3 使用線程的小程序 308  
17.3 線程的啟動與停止 312  
17.4 線程的優(yōu)先級 312  
17.5 線程的同步 315  
17.6 綜合實例——使用多線程實現(xiàn)動畫效果 316  
17.6.1 主類代碼Pete.java 316  
17.6.2 輔助類代碼PetePanel.java 318  
17.6.3 輔助類代碼TextPanel.java 321  
17.6.4 程序的編譯. 運行及結果 324  
第18章 網絡程序設計 327  
18.1 網絡通訊概述 327  
18.1.1 什么是網絡通訊 327  
18.1.2 網絡協(xié)議基礎 327  
18.1.3 Java中所涉及到的網絡應用類 328  
18.2 使用URL類 328  
18.2.1 URL類中常用的方法 328  
18.2.2 使用URLConnetion類 330  
18.2.3 簡單的網頁瀏覽器 331  
18.3 使用InetAddress類獲取IP地址 333  
18.4 使用套接字Socket類 334  
18.4.1 Socket類與ServerSo ket類 334  
18.4.2 建立與服務器的連接 336  
18.5 使用套接字Datagram類 340  
18.5.1 Datagram(數(shù)據報)套接字 340  
18.5.2 使用Datagram實現(xiàn)數(shù)據傳輸 341  
18.6 創(chuàng)建聊天室程序 343  
18.6.1 聊天室基本原理 343  
18.6.2 客戶端程序 344  
18.6.3 服務器端程序 347  
第19章 國際化和本地化 355  
19.1 概述 355  
19.1.1 Java的國際化考慮 355  
19.1.2 什么是i18n和l10n 355  
19.2 獲取本地化信息 356  
19.2.1 如何獲得本地化信息 356  
19.2.2 本地化數(shù)字 358  
19.2.3 本地化日期 360  
19.3 使用Resou eBundle類 361  
19.3.1 創(chuàng)建多語言的.Properties文件 362  
19.3.2 使用ResouceBundle類獲取.Properties文件信息 362  
19.4 實現(xiàn)可選擇不同語言的窗口程序 363  
第20章 泛型程序設計 367  
20.1 泛型概述 367  
20.1.1 Java的新特性——泛型 367  
20.1.2 一個泛型的小示例 367  
20.2 定義泛型 369  
20.3 使用泛型 370  
20.4 使用泛型所注意的問題 372  
20.5 使用通配類型 373  
20.6 泛型接口 375  
第21章 訪問數(shù)據庫 379  
21.1 使用JDBC連接數(shù)據庫 379  
21.1.1 JDBC的作用及主要接口 379  
21.1.2 連接不同數(shù)據庫 381  
21.1.3 連接數(shù)據庫的基本步驟 382  
21.2 執(zhí)行SQL語句 385  
21.2.1 使用PreparedStatement接口執(zhí)行SQL語句 385  
21.2.2 使用CallableStatement接口執(zhí)行SQL語句 387  
21.3 安裝及配置MySQL數(shù)據庫 388  
21.3.1 安裝MySQL 5.0數(shù)據庫 388  
21.3.2 配置MySQL 5.0數(shù)據庫 390  
21.3.3 創(chuàng)建數(shù)據庫test及數(shù)據表userinfo 391  
21.4 通過JDBC訪問MySQL數(shù)據庫 392  
21.4.1 查詢數(shù)據 393  
21.4.2 添加. 刪除及修改數(shù)據 397  
第22章 獲取XML數(shù)據 401  
22.1 XML概述 401  
22.1.1 什么是XML 401  
22.1.2 XML的命名空間 402  
22.1.3 XML文檔結構 403  
22.2 XML的解析 404  
22.2.1 DOM處理 404  
22.2.2 SAX處理 406  
22.3 使用Java處理XML數(shù)據 409  
22.3.1 使用JDOM來生成XML文檔 409  
22.3.2 使用JDOM來處理XML文檔 414  
第23章 處理電子郵件 419  
23.1 JavaMail 概述 419  
23.1.1 JavaMail技術簡介 419  
23.1.2 體系結構 420  
23.1.3 主要對象介紹 420  
23.2 電子郵件協(xié)議概述 422  
23.2.1 SMTP協(xié)議 422  
23.2.2 POP3協(xié)議 423  
23.2.3 IMAP協(xié)議 423  
23.2.4 MIME協(xié)議 423  
23.3 郵件處理 423  
23.3.1 發(fā)送郵件 423  
23.3.2 讀取郵件 426  
23.3.3 郵件的回復和轉發(fā) 429  
第24章 JSP技術應用 431  
24.1 JSP概述 431  
24.2 下載和安裝Tom at 432  
24.2.1 Tomcat容器介紹 432  
24.2.2 Tomcat的下載 432  
24.2.3 Tomcat的安裝 433  
24.2.4 服務器的啟動 435  
24.2.5 第一個JSP程序 435  
24.3 JSP語法 437  
24.3.1 JSP指令 437  
24.3.2 JSP注釋 437  
24.3.3 JSP聲明 438  
24.3.4 表達式 439  
24.3.5 腳本代碼 440  
24.3.6 JSP中使用Java腳本實例1 440  
24.3.7 JSP中使用Java腳本實例2 441  
24.4 JSP的內置對象 442  
24.4.1 request對象——獲取信息 442  
24.4.2 response對象——發(fā)送信息 443  
24.4.3 session對象——保存用戶信息 443  
24.4.4 application對象——保存公共信息 444  
24.5 Servlet技術與JavaBean 444  
24.5.1 Servlet技術 445  
24.5.2 JavaBean 446  
24.5.3 使用JSP/Servlet結構實現(xiàn)用戶登錄的驗證 447  
第5篇 綜 合 案 例  
第25章 漢諾塔游戲 457  
25.1 游戲規(guī)劃 457  
25.2 程序預覽 458  
25.3 游戲設計分析 459  
25.4 游戲流程 462  
25.5 游戲編程技巧 462  
25.6 程序代碼分析 463  
25.6.1 程序主類MainFrame.java 463  
25.6.2 繪圖類程序DrawPanel.java 470  
25.6.3 盤子類程序SuperPlate.java 475  
25.6.4 幫助信息類程序“幫助信息.java” 475  
25.6.5 創(chuàng)建及編寫 476  
第26章 學生成績查詢系統(tǒng) 479  
26.1 系統(tǒng)結構 479  
26.2 系統(tǒng)數(shù)據庫層 480  
26.3 程序預覽 483  
26.4 視圖(View)模塊——前臺JSP頁面 484  
26.4.1 學號輸入頁面main.jsp 484  
26.4.2 錯誤信息頁面errorpage.jsp 485  
26.4.3 學生成績顯示頁面markshow.jsp 486  
26.5 模型(Model)模塊——JavaBean和實用類 488  
26.5.1 用于保存學生信息的實體JavaBean——Student學生類 488  
26.5.2 保存學生成績信息的實體JavaBean——Course課程類 489  
26.5.3 用于連接數(shù)據庫的JavaBean——DataBase數(shù)據庫連接類 490  
26.5.4 用于查詢學生信息的JavaBean——MarkDB數(shù)據查詢類 491  
26.6 控制器(Controller)模塊——Servlet控制器 492  
26.7 學生成績查詢系統(tǒng)的發(fā)布 493  
第27章 網上用戶注冊系統(tǒng) 495  
27.1 網上用戶注冊系統(tǒng)結構 495  
27.2 數(shù)據庫層 496  
27.3 程序預覽 498  
27.4 視圖(View)模塊——前臺JSP頁面 499  
27.4.1 用戶登錄頁面login.jsp 499  
27.4.2 用戶注冊頁面register.jsp 500  
27.4.3 顯示用戶信息頁面showinfo.jsp 503  
27.4.4 出錯信息頁面errorpage.jsp 504  
27.5 模型(Model)模塊——JavaBean 505  
27.5.1 保存用戶信息的實體JavaBean——InfoItem用戶信息類 505  
27.5.2 用于連接數(shù)據庫的JavaBean——DataBase數(shù)據庫連接類 507  
27.5.3 操作數(shù)據庫的JavaBean-DBUtility.java數(shù)據操作類 508  
27.6 控制器(Controller)模塊——Servlet 509  
27.7 網上用戶注冊系統(tǒng)的發(fā)布 512  
附錄A Java關鍵字和運算符 515  
附錄B Java常用類 517  
附錄C Java流參考 521  
附錄D 常見術語表 527  

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