三維動畫設(shè)計作為計算機圖形學的重要組成部分,在20世紀90年代中期得到了飛速的發(fā)展,其應(yīng)用已擴展到社會生活的各個領(lǐng)域。本書的寫作構(gòu)想是為讀者提供最為完備的使用手冊。本書分為三部分:第一部分詳盡地介紹了3ds max中所有的命令、面板、窗口、菜單、按鈕、對話框的功能與設(shè)置方法,并設(shè)計一些小巧、針對性強的例子,使讀者盡快掌握3ds max的使用方法;第二部分講解了3d max的基本操作技法和行業(yè)技能技法;第三部分通過實例將前兩部分所講的知識點串聯(lián)起來,循序漸進地介紹了3ds max 8的強大動畫和建模功能及其在場景設(shè)計中的應(yīng)用方法和技巧,包括3ds max 8的基本操作、建立模型的各種方法和工具的應(yīng)用、材質(zhì)的運用及燈光和渲染器的應(yīng)用等內(nèi)容。本書可作為從事影視廣告設(shè)計、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、室內(nèi)外設(shè)計以及動畫設(shè)計人員的參考手冊,也可作為各大專院校、3ds max技術(shù)培訓班的教材。