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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX顛峰之路:3ds max8室內效果圖表現(xiàn)技法(娛樂餐飲篇)

顛峰之路:3ds max8室內效果圖表現(xiàn)技法(娛樂餐飲篇)

顛峰之路:3ds max8室內效果圖表現(xiàn)技法(娛樂餐飲篇)

定 價:¥69.00

作 者: 寧荊,高潔 編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 巔峰之路
標 簽: max

ISBN: 9787508342856 出版時間: 2006-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 354 字數(shù):  

內容簡介

  本書以實例的形式,循序漸進地介紹了如何利用3sd max 8的強大功能制作娛樂餐飲類效果圖的方法和技巧,內容包括3ds max 8的基本操作、建立模型的各種方法和工具的應用、材質的運用以及燈光和渲染器的應用等內容,最后通過實例制作過程的講解引領讀者快速高效、高質量地制作效果圖。全書采用效果圖設計方法和制作技巧為主,軟件功能操作為輔“學練互補”的方式,既有對3ds max 8在效果圖表現(xiàn)中常用的操作命令、參數(shù)設置的詳細說明,又有與所介紹的內容對應的范例講解。精選的幾個大的實例是對所介紹的知識和綜合運用,從最初的設計構想到制作完成,逐步詳細地介紹給讀者,使讀者真正能夠按照客戶的要求獨立完成工作。本書適合電腦建筑裝效果圖從業(yè)人員和3D愛好者閱讀,也可作為在中專院校和各類社會培訓班建筑裝潢及其相關專業(yè)的教材。

作者簡介

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圖書目錄

叢書序
前 言
第1章 認識3ds max 8
1.1 3ds max 8概述 2
1.2 3ds max 8在建筑效果圖方面的優(yōu)勢 2
1.3 3ds max 8界面識別與設置 2
第2章 3ds max 8常見命令詳解與運用
2.1 尺寸單位的調整 8
2.2 標準幾何體 8
2.3 擴展基本體 9
2.4 復合對象 9
2.4.1 布爾運算 10
2.4.2 放樣 14
2.5 門模板 17
2.6 窗模板 17
2.7 樣條線的編輯 18
2.8 擠出工具的運用 20
2.9 倒角剖面工具的運用 21
2.10 車削工具的運用 22
2.11 晶格工具的運用 25
2.12 彎曲工具的運用 26
2.13 FFD3x3x3 28
2.14 UVW貼圖工具的運用 29
第3章 模型創(chuàng)建設置
3.1 導入平面圖創(chuàng)建符合要求的模型空間 32
3.2 創(chuàng)建所設計的立面 34
3.3 應用線條工具創(chuàng)建天花板和地面 35
3.4 應用樣條線編輯天花板的燈具 38
3.5 應用樣條編輯線建立餐廳服務臺 46
3.6 應用樣條編輯與旋轉工具線創(chuàng)建茶幾 57
3.7 應用放樣及樣條編輯制作小品 65
第4章 材質參數(shù)設置
4.1 乳膠漆材質的參數(shù)設置 76
4.2 木紋材質的參數(shù)設置 78
4.3 石材的參數(shù)設置 80
4.4 不銹鋼材質的參數(shù)設置 85
4.5 玻璃材質的參數(shù)設置 86
4.6 冰花玻璃 90
4.7 墻紙的參數(shù)設置 92
4.8 地毯的參數(shù)設置 94
第5章 燈光參數(shù)設置
5.1 標準光源參數(shù)設置 98
5.2 Photometric光源參數(shù)設置 102
5.3 光域網的參數(shù)設置 104
5.4 應用面光源創(chuàng)建暗槽燈參數(shù)設置 106
5.5 應用面光源模擬日光效果 109
5.6 應用渲染材質模擬霓虹燈效果 111
第6章 渲染參數(shù)設置
6.1 新的光能傳遞參數(shù)設置 114
6.2 攝像機屬性的認識 118
6.3 批處理渲染方式 120
6.4 渲染圖紙出圖保存格式 122
第7章 陽光健身房——心情
7.1 基礎框架建模 126
7.1.1 單位設置 126
7.1.2 導入定位的CAD文件 127
7.1.3 通過布爾運算完成門洞和窗洞 132
7.1.4 格柵頂和窗戶的制作 136
7.2 設置主要材質和主光源 138
7.2.1 多維窗玻的建立 138
7.2.2 淡綠色乳膠漆材質的創(chuàng)建 140
7.2.3 亞光黑漆材質的創(chuàng)建 141
7.2.4 復合木地板材質的創(chuàng)建 142
7.3 設置主光源 144
7.4 建立場景細部和導入模型 149
7.4.1 完善細節(jié)部分 149
7.4.2 各種防火板材質的創(chuàng)建 152
7.4.3 健身墻鏡的制作 155
7.5 RADIOSITY運算 168
7.6 最終渲染 171
7.7 后期處理 173
第8章 中式KTV大堂——檀香
8.1 主題框架的構建 182
8.2 設置主要材質和主光源 206
8.3 創(chuàng)建情景細部和模型的導入 216
8.4 環(huán)境光的補充 237
8.5 最終渲染 244
8.6 后期特效處理 244
第9章 主題咖啡廳——休閑
9.1 打開3ds max文件和導入CAD文件 256
9.2 主體的建設 257
9.2.1 用捕捉點完成主體框架 257
9.2.2 布爾運算來做出窗洞 260
9.2.3 完成二級頂?shù)慕Y構 262
9.2.4 特殊頂?shù)慕?265
9.3 檢查模型配制主光源 270
9.4 附上材質 272
9.5 完成情景的細部建設和導入模型 275
9.5.1 建立裝飾柱和裝飾墻 275
9.5.2 建立裝飾墻面 279
9.5.3 模型導入工作 282
9.6 環(huán)境光的布置 283
9.7 光能傳遞 285
9.8 完成最后渲染 286
9.9 后期處理 287
9.9.1 畫面調整 287
9.9.2 光暈的制作 290
第10章 酒家前臉——安逸+食欲
10.1 用捕捉點完成主體框架 298
10.2 檢查模型配制主光源 315
10.3 編輯材質 319
10.4 完成攝像機的布置情景的細部建設 327
10.5 環(huán)境光的補充 339
10.6 完成最后渲染 341
10.7 最終渲染 343
10.8 后期特效處理 344

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