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C語言課程設計

C語言課程設計

定 價:¥22.00

作 者: 黃明、梁旭、萬洪莉
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 程序設計語言課程設計叢書
標 簽: C

ISBN: 9787121027451 出版時間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 241 字數(shù):  

內容簡介

  本書是專門為課程設計而編寫的。內容包括語言介紹、課程設計指導和例子。每個例子的內容都相對獨立,且其程序全部調試通過。本書的例子有電子投票平臺、家庭財務管理系統(tǒng)、小型商品管理系統(tǒng)、學生成績管理系統(tǒng)、員工工資管理系統(tǒng)、猜數(shù)字游戲、小型測驗平臺共7個課程設計的例子。.本書適合高等院校相關專業(yè)的學生,也適用于高職、高專及成人教育等不同層次的人員。...

作者簡介

暫缺《C語言課程設計》作者簡介

圖書目錄

第1章  項目設計與實訓指導
    1.1  C語言特性及應用領域
    1.1.1  C語言的主要特點
    1.1.2  C語言的主要應用領域
    1.2  本書簡介
    1.3  課程設計指導
    1.3.1  問題定義
    1.3.2  可行性研究
    1.3.3  需求分析
    1.3.4  總體設計
    1.3.5  詳細設計
    1.3.6  編碼
    1.3.7  綜合測試
    1.3.8  維護
    1.4  課程設計選題及考核
    1.4.1  課程設計選題
    1.4.2  課程設計考核
    第2章  電子投票平臺
    2.1  需求分析
    2.1.1  系統(tǒng)概述
    2.1.2  系統(tǒng)運行環(huán)境
    2.1.3  功能需求描述
    2.2  總體設計
    2.2.1  開發(fā)與設計的總體思想
    2.2.2  系統(tǒng)模塊結構圖
    2.2.3  模塊設計
    2.2.4  系統(tǒng)流程描述
    2.2.5  界面設計
    2.2.6  數(shù)據(jù)結構設計
    2.3  詳細設計
    2.3.1  功能選擇
    2.3.2  身份驗證
    2.3.3  投票人管理模塊
    2.3.4  候選人管理模塊
    2.3.5  投票區(qū)
    2.3.6  得票結果管理模塊
    2.4  小結
    第3章  家庭財務管理系統(tǒng)
    3.1  需求分析
    3.1.1  系統(tǒng)概述
    3.1.2  系統(tǒng)運行環(huán)境
    3.1.3  功能需求描述
    3.2  總體設計
    3.2.1  開發(fā)與設計的總體思想
    3.2.2  系統(tǒng)模塊結構圖
    3.2.3  模塊設計
    3.2.4  系統(tǒng)流程描述
    3.2.5  界面設計
    3.2.6  數(shù)據(jù)結構設計
    3.3  詳細設計
    3.3.1  家庭成員登錄模塊
    3.3.2  家庭成員財務管理模塊
    3.3.3  家庭成員管理模塊
    3.3.4  功能選擇模塊
    3.4  小結
    第4章  小型商品管理系統(tǒng)
    4.1  需求分析
    4.1.1  系統(tǒng)概述
    4.1.2  系統(tǒng)運行環(huán)境
    4.1.3  功能需求描述
    4.2  總體設計
    4.2.1  開發(fā)與設計的總體思想
    4.2.2  系統(tǒng)模塊結構圖
    4.2.3  模塊設計
    4.2.4  系統(tǒng)流程描述
    4.2.5  界面設計
    4.2.6  數(shù)據(jù)結構設計
    4.3  詳細設計
    4.3.1  顧客登錄模塊
    4.3.2  商品信息管理模塊
    4.3.3  顧客管理模塊
    4.3.4  系統(tǒng)主控平臺
    4.4  小結
    
    第5章  學生成績管理系統(tǒng)
    5.1  需求分析
    5.1.1  系統(tǒng)概述
    5.1.2  系統(tǒng)運行環(huán)境
    5.1.3  功能需求描述
    5.2  總體設計
    5.2.1  開發(fā)與設計的總體思想
    5.2.2  系統(tǒng)模塊結構圖
    5.2.3  模塊設計
    5.2.4  系統(tǒng)流程描述
    5.2.5  界面設計
    5.2.6  數(shù)據(jù)結構設計
    5.3  詳細設計
    5.3.1  安全驗證模塊
    5.3.2  學生成績管理模塊
    5.3.3  用戶管理模塊
    5.3.4 系統(tǒng)主控平臺
    5.4  小結
    第6章  員工工資管理系統(tǒng)
    6.1  需求分析
    6.1.1  系統(tǒng)概述
    6.1.2  系統(tǒng)運行環(huán)境
    6.1.3  功能需求描述
    6.2  總體設計
    6.2.1  開發(fā)與設計的總體思想
    6.2.2  系統(tǒng)模塊結構圖
    6.2.3  模塊設計
    6.2.4  系統(tǒng)流程描述
    6.2.5  界面設計
    6.2.6  數(shù)據(jù)結構設計
    6.3  詳細設計
    6.3.1  登錄模塊
    6.3.2  員工工資管理模塊
    6.3.3  用戶管理模塊
    6.3.4  功能選擇平臺
    6.4  小結
    第7章  猜數(shù)字游戲
    7.1  需求分析
    7.1.1  系統(tǒng)概述
    7.1.2  系統(tǒng)運行環(huán)境
    7.1.3  功能需求描述
    7.2  總體設計
    7.2.1  開發(fā)與設計的總體思想
    7.2.2  系統(tǒng)模塊結構圖
    7.2.3  模塊設計
    7.2.4  系統(tǒng)流程描述
    7.2.5  界面設計
    7.2.6  數(shù)據(jù)結構設計
    7.3  詳細設計
    7.3.1  游戲區(qū)模塊
    7.3.2  排行榜模塊
    7.3.3  產(chǎn)生新記錄模塊
    7.3.4  讀取游戲記錄模塊
    7.3.5  幫助模塊
    7.4  小結
    第8章  小型測驗平臺
    8.1  需求分析
    8.1.1  系統(tǒng)概述
    8.1.2  系統(tǒng)運行環(huán)境
    8.1.3  功能需求描述
    8.2  總體設計
    8.2.1  開發(fā)與設計的總體思想
    8.2.2  系統(tǒng)模塊結構圖
    8.2.3  模塊設計
    8.2.4  系統(tǒng)流程描述
    8.2.5  界面設計
    8.2.6  數(shù)據(jù)結構設計
    8.3  詳細設計
    8.3.1  測驗區(qū)
    8.3.2  試卷管理
    8.3.3  測驗成績排行榜
    8.4  小結
    參考文獻  

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