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Flash MX2004動畫設計與制作

Flash MX2004動畫設計與制作

定 價:¥18.00

作 者: 秦琴、郭紅彬
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 中等職業(yè)學校教材
標 簽: 入門教程

ISBN: 9787115144614 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 188 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是根據(jù)中等職業(yè)學校的教學規(guī)律和學生的認知特點,結合大量實例編寫而成的?!”緯饕榻BFlash MX 2004平面動畫制作的知識和技能,包含對軟件的介紹,工具的使用,逐幀、過渡等簡單動畫的制作方法和技巧,庫、元件、實例、圖層等在復雜動畫的制作中的運用和技巧,交互式動畫制作方法等內(nèi)容?!”緯凑铡叭蝿镇寗印钡慕虒W方式,先提出任務,在完成任務的過程中融匯貫通知識點,并做到圖文并茂,內(nèi)容詳實,融通俗性、實用性和技巧性于一體?!”緯晒┲械嚷殬I(yè)學校計算機及應用專業(yè)以及其他相關專業(yè)使用,也可供動畫制作愛好者參考使用。

作者簡介

暫缺《Flash MX2004動畫設計與制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX概述
1.1 Flash的運行環(huán)境和工作界面
1.2 Flash動畫制作
思考與練習
第2章 基本設計工具
2.1 繪圖工具
2.2 圖形填空工具
2.3 圖形編輯工具
2.4 特效文字的制作
思考與練習
第3章 簡單動畫的制作
3.1 逐幀動畫的制作
3.2 運動過渡動畫的制作
3.3 顏色過渡動畫的制作
3.4 形狀過渡動畫的制作
思考與練習
第4章 復雜動畫的制作
4.1 庫和元件
4.2 圖層
4.3 遮罩層及其應用
4.4 引導層及其應用
思考與練習
第5章 導入聲音和多媒體
5.1 導入聲音
5.2 導入圖像和視頻
思考與練習
第6章 導出和發(fā)布影片
6.1 影片的導出
6.2 影片的發(fā)布
思考與練習
第7章 創(chuàng)建交互式動畫
7.1 “動作”面板的使用
7.2 設置交互式動畫的方法
7.3 Actionscript語言
思考與練習
第8章 Flash動畫設計實例
案例8.1 制作風吹文字動畫
案例8.2 制作隨著鼠標移動出現(xiàn)光環(huán)的按鈕動畫
案例8.3 制作活動的百葉窗動畫
案例8.4 制作群星跟隨鼠標動畫
案例8.5 制作展開合擾的畫卷動畫
案例8.6 制作情景影片

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