本套教材是一部難得的Maya渲染和材質技術專著,作者是北京電影學院動畫學院的高級動畫講師,國內擁有Maya國際資格證書的少數(shù)幾人之一。本書從Maya的材質、紋理、貼圖、渲染等技術入手,顛覆了傳統(tǒng)的效果案例教學方式,完全深入到Maya節(jié)點體系的背后,對Maya的節(jié)點、Mel語言、表達式等高端技術進行了深入淺出的講述。本書涉及的內容包括分層渲染、場、運動模糊、深度通道、光線跟蹤、光能傳遞、軟硬件渲染、景深、材質調試、測試渲染、矢量渲染、MentalRay、Renderman渲染技術、CgFx語言、材質節(jié)點、紋理節(jié)點、工具節(jié)點、紋理坐標、表達式、UV貼圖編輯、DeepPaint3D面部貼圖繪制、輝光、金屬反射、遮罩、玻璃、凹凸、NomalMap法線校正貼圖、3S半透明材質、NPR類卡通渲染插件等。書中不僅包含了Maya各種類型材質、紋理、工具節(jié)點的詳細解釋,還穿插了大量的應用實例,提供了眾多的Mel腳本程序。這些腳本程序均有詳細的中文注釋,一方面可以作為學習和掌握Maya高端渲染技術使用,一方面也可以直接用于專業(yè)的動畫生產中。很多腳本程序都是經過專業(yè)動畫生產提煉而來,非常珍貴。配套光盤提供了本書所涉及的全部場景和各類程序文件,是作者多年的經驗積累,非常適合Maya動畫的高端培訓、自學和從事專業(yè)動畫創(chuàng)作者使用。本套教材是一部難得的Maya渲染和材質技術專著,它深入到節(jié)點體系背后,對Maya的材質、紋理、工具節(jié)點、Mel語言、表達式等高端技術進行了深入淺出的講述。書中的內容包括分層渲染、場、運動模糊、深度通道、光線跟蹤、光能傳遞、軟硬件渲染、景深、材質調試、測試渲染、矢量渲染、Renderman渲染技術、CgFx語言、材質節(jié)點、紋理節(jié)點、工具節(jié)點、紋理坐標、表達式、UV貼圖編輯、面部貼圖、輝光、金屬反射、遮罩、玻璃、凹凸、法線校正貼圖、3S半透明材質、卡通渲染插件等。書中不僅包含了詳細的功能解釋,還穿插了大量實例,提供了眾多的Mel腳本程序。配套光盤提供了本書所涉及的全部場景和各類程序文件,是作者多年的經驗積累,非常適合培訓、自學和從事專業(yè)動畫創(chuàng)作者使用。