本書是“高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓工程系列教材”中的一本,是在充分汲取本課程教學改革成果及能奇數(shù)位藝術工作室多位老師多年教學經驗與實踐的基礎上編寫而成的。本書主要內容包括:Maya材質編輯器,Maya基本材質,Maya紋理節(jié)點,常用材質編輯案例,高級材質與紋理編輯案例,UV貼圖技術,游戲場景、游戲角色貼圖案例等。本書所涉及的所有模型案例,都可以從站點hv.hep.oom一下載,其中包含模型案例的Maya源文件等內容。本書適用于高等職業(yè)學校、高等??茖W校、成人高校及本科院校舉辦的二級職業(yè)技術學院使用,也可供示范性軟件職業(yè)技術學校、繼續(xù)教育學院及民辦高校用于培養(yǎng)技能型緊缺人才,還可供本科院校、計算機專業(yè)人員和愛好者參考、使用。