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二維動畫設計綜合實訓(彩色版)

二維動畫設計綜合實訓(彩色版)

定 價:¥20.00

作 者: 陳振源 項慧芳
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 教育部職業(yè)教育與成人教育司推薦教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787040168662 出版時間: 2005-06-30 包裝: 簡裝本
開本: 16開 頁數(shù): 155 字數(shù):  

內容簡介

  《二維動畫設計綜合實訓(彩色版)》根據(jù)教育部《職業(yè)院校計算機應用和軟件專業(yè)領域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓指導方案》編寫,以滿足企業(yè)的工作需求作為出發(fā)點,注重培養(yǎng)學生的動手能力和創(chuàng)新能力,始終貫徹“項目教學”的思想,通過貼近行業(yè)、企業(yè)應用的項目實例,由淺入深地進行訓練?!抖S動畫設計綜合實訓(彩色版)》內容豐富,實踐性強,通過學習使學生具備電腦二維動畫綜合設計和制作能力,掌握初步的綜合策劃技能。全書共分為6章,主要內容包括二維動畫設計制作概述,網頁動畫、廣告制作、影視動畫、趣味游戲及手機動畫等項目開發(fā)、制作中的應用。通過綜合實訓培養(yǎng)學生二維動畫制作的能力,以適應行業(yè)、企業(yè)對二維動畫制作人才的需求。《二維動畫設計綜合實訓(彩色版)》系中等職業(yè)學校計算機應用和軟件專業(yè)的教材,也可供Flash Mx培訓班和從事網頁動畫設計、電腦動畫、廣告設計、影視動畫制作、游戲開發(fā)制作等相關專業(yè)人士學習和參考。

作者簡介

暫缺《二維動畫設計綜合實訓(彩色版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 二維動畫設計與制作概述
1.1 Flash動畫的應用領域
1.2 Flash動畫制作流程
1.2.1 腳本及動畫的設計
1.2.2 素材的收集和準備
1.2.3 動畫制作
1.2.4 優(yōu)化與測試
1.2.5 動畫輸出
1.3 素材的收集和處理軟件介紹
1.3.1 屏幕抓圖軟件
1.3.2 Photoshop軟件
1.3.3 Windows系統(tǒng)中的“錄音機”
1.3.4 Goldwave軟件
1.3.5 剖析Flash文件的軟件
1.3.6 Flash繪圖技巧
項目實踐
第2章 網頁動畫實訓
2.1 Banner
2.1.1 項目確定
2.1.2 項目規(guī)劃
2.1.3 項目實施
2.1.4 項目試運行
項目實踐
2.2 網站引導頁
2.2.1 項目確定
2.2.2 項目規(guī)劃
2.2.3 項目實施
2.2.4 項目試運行
項目實踐
第3章 廣告制作實訓
3.1 商業(yè)廣告
3.1.1 項目確定
3.1.2 項目規(guī)劃
3.1.3 項目實施
3.1.4 項目試運行
項目實踐
3.2 公益廣告
3.2.1 項目確定
3.2.2 項目規(guī)劃
3.2.3 項目實施
3.2.4 項目試運行
項目實踐
第4章 影視動畫實訓
4.1 節(jié)日賀卡
4.1.1 項目確定
4.1.2 項目規(guī)劃
4.1.3 項目實施
4.1.4 項目試運行
項目實踐
4.2 MTV
4.2.1 項目確定
4.2.2 項目規(guī)劃
4.2.3 項目實施
4.2.4 項目試運行
4.2.5 Flash動畫上電視
項目實踐
第5章 游戲制作實訓
5.1 七巧板游戲
5.1.1 項目確定
5.1.2 項目規(guī)劃
5.1.3 項目實施
5.1.4 項目試運行
項目實踐
5.2 排數(shù)字游戲
5.2.1 項目確定
5.2.2 項目規(guī)劃
5.2.3 項目實施
5.2.4 項目試運行
項目實踐
5.3 打蚊子游戲
5.3.1 項目確定
5.3.2 項目規(guī)劃
5.3.3 項目實施
5.3.4 項目試運行
項目實踐
第6章 手機動畫實訓
6.1 手機Flash動畫簡介
6.1.1 什么是手機Flash動畫
6.1.2 手機Flash動畫特點
6.1.3 支持Flash動畫手機
6.2 手機彩屏動畫
6.2.1 項目確定
6.2.2 項目規(guī)劃
6.2.3 項目實施
6.2.4 項目試運行
6.2.5 Flash動畫導人手機
項目實踐
參考書目

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