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計算機圖形藝術設計

計算機圖形藝術設計

定 價:¥45.00

作 者: 劉剛田主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 工業(yè)設計系列叢書
標 簽: 計算機圖形學

ISBN: 9787302108597 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 233 字數:  

內容簡介

本書旨在介紹計算機圖形藝術設計,包括廣告設計、包裝設計、企業(yè)形象設計、環(huán)境設計、網頁設計、產品設計和數碼設計等專業(yè)知識,以期使讀者掌握循序漸進的學習方法,認識圖形藝術的本質,進而達到運用設計原理來進行設計的目的。使讀者了解計算機圖形藝術的各個方面,在掌握計算機圖形藝術的基礎理論、基本知識、基本技能的同時,提高對計算機圖形藝術作品的分的和鑒賞能力。本書旨在介紹計算機圖形藝術設計,包括廣告設計、包裝設計、企業(yè)形象設計、環(huán)境設計、網頁設計、產品設計和數碼設計等專業(yè)知識,以期使讀者掌握循序漸進的學習方法,認識圖形藝術的本質,進而達到運用設計原理來進行設計的目的。使讀者了解計算機圖形藝術的各個方面,在掌握計算機圖形藝術的基礎理論、基本知識、基本技能的同時,提高對計算機圖形藝術作品的分的和鑒賞能力。

作者簡介

暫缺《計算機圖形藝術設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 計算機廣告設計圖形藝術
1.1 計算機廣告設計圖形藝術概論
1.1.1 廣告的概念
1.1.2 廣告的經濟功能
1.1.3 廣告的文化功能
1.2 色彩在計算機廣告設計圖形中的運用
1.2.1 廣告色彩的應用
1.2.2 廣告色彩設計要素
1.2.3 廣告色彩的編制
1.3 計算機廣告設計創(chuàng)意
1.3.1 廣告創(chuàng)意的策略要點
1.3.2 廣告創(chuàng)意的程序
1.4 計算機廣告的畫面構圖設計
1.5 計算機廣告的圖形設計
1.5.1 圖形設計元素
1.5.2 圖形設計方法
1.5.3 圖形的主次處理
1.6 計算機廣告平面設計媒體形式
1.6.1 計算機廣告平面設計媒體的概念
1.6.2 平面廣告媒體這一——報紙廣告
1.6.3 平面廣告媒體之二——雜志廣告
1.6.4 平面廣告媒體之三——戶外廣告
1.6.5 平面廣告媒體之四——網絡廣告
1.7 計算機廣告設計圖形藝術
第2章 計算機包裝裝潢設計圖形藝術
2.1 計算機包裝裝潢設計常用軟件
2.1.1 計算機包裝裝潢設計的設計流程
2.1.2 計算機包裝裝潢設計的設計要素
2.2 圖形設計
2.2.1 字體設計
2.2.2 色彩設計
2.2.3 版面設計
2.2.4 包裝裝潢設計中的圖形圖像處理
2.3 圖形圖像設計原則
2.3.1 圖形圖像處理方式
2.3.2 計算機包裝容器的造型藝術
2.4 設計要求
2.4.1 設計步驟
2.4.2 計算機包裝裝潢設計實例分析
2.5 計算機包裝裝潢設計實例欣賞
第3章 計算機企業(yè)形象設計圖形藝術
3.1 計算機企業(yè)形象設計圖形藝術概論
3.1.1 企業(yè)形象設計的概念
3.1.2 企業(yè)形象設計的價值和功能
3.2 企業(yè)形象視覺識別構成
3.2.1 理念識別
3.2.2 活動識別
3.2.3 視覺識別
3.3 計算機企業(yè)形象設計要素
3.4 CIS微劃手冊綜合實例
3.4.1 CI策劃手冊內容
3.4.2 CI策劃手冊編輯
3.5 計算機設計綜合實例
3.6 計算機企業(yè)形象設計圖形藝術實例賞析
第4章 計算機環(huán)境藝術設計圖形藝術
4.1 計算機環(huán)境藝術設計概論
4.2 計算機環(huán)境藝術設計方案構思
4.2.1 環(huán)境藝術設計創(chuàng)意的引發(fā)
4.2.2 環(huán)境藝術設計靈感的捕捉
4.2.3 環(huán)境藝術設計——形構思的建立
4.2.4 環(huán)境藝術設計方案推敲與完善
4.3 計算機室內藝術設計
4.3.1 室內藝術設計程序
4.3.2 室內空間藝術設計內容
4.3.3 室內空間藝術設計要素
4.4 計算機室外藝術設計
4.4.1 店面藝術設計
4.4.2 櫥窗藝術設計
4.4.3 展示空間藝術設計
4.5 計算機環(huán)境藝術設計常用軟件
4.5.1 建模軟件
4.5.2 流行渲染軟件
4.5.3 流行平面圖像處理軟件
4.6 計算機環(huán)境藝術設計圖形藝術實例賞析
第5章 計算機網頁設計圖形藝術
5.1 計算機網頁設計圖形藝術概論
5.2 從圖形藝術到網頁設計藝術的變革
5.2.1 藝術效果的傳達
5.2.2 介質的差
5.2.3 異功能的異同
5.3 網頁設計——新思維的圖形藝術
5.4 網站設計流程
5.4.1 需求分析
5.4.2 系統(tǒng)分析
5.4.3 項目實施
5.5 網頁設計
5.5.1 簡練為首要原則
5.5.2 合理布局的網頁圖形藝術界面設計
5.5.3 個性化的網頁設計圖形藝術的界面處理
5.6 網站推廣
5.7 網頁設計圖形藝術一覽
第6章 計算機產品設計圖形藝術
6.1 計算機產品設計圖形藝術概論
6.1.1 產品設計與工業(yè)設計
6.1.2 計算機輔助產品設計
6.2 計算機在現代產品設計中的應用
6.3 計算機產品設計中的美學原理
6.3.1 計算機產品設計空間基礎
6.3.2 計算機產品設計造型基礎
6.3.3 計算機產品設計色彩基礎
6.3.4 計算機產品設計貼圖基礎
6.3.5 計算機產品設計仿真要素
6.4 計算機產品設計常用軟件
6.4.1 SoftImage3D|XSI
6.4.2 Alias|Wavefornt MAYA
6.4.3 3ds max
6.4.4 Rhino3D
6.4.5 Pro/E
6.5 計算機產品設計作品賞析
第7章 數碼攝影設計圖形藝術
7.1 數碼攝影設計圖形藝術概論
7.2 數碼攝影對攝影藝術的拓展
7.3 美學原理在數碼攝影設計中的應用
7.3.1 美學原理在數碼攝影過程中的應用
7.3.2 美學原理在數碼后期處理過程中的應用
7.4 數碼攝影設計的常用設備和軟件
7.4.1 常用設備
7.4.2 常用軟件
7.5 計算機數碼攝影圖形藝術實例賞析第1章 計算機廣告設計圖形藝術
1.1 計算機廣告設計圖形藝術概論
1.1.1 廣告的概念
1.1.2 廣告的經濟功能
1.1.3 廣告的文化功能
1.2 色彩在計算機廣告設計圖形中的運用
1.2.1 廣告色彩的應用
1.2.2 廣告色彩設計要素
1.2.3 廣告色彩的編制
1.3 計算機廣告設計創(chuàng)意
1.3.1 廣告創(chuàng)意的策略要點
1.3.2 廣告創(chuàng)意的程序
1.4 計算機廣告的畫面構圖設計
1.5 計算機廣告的圖形設計
1.5.1 圖形設計元素
1.5.2 圖形設計方法
1.5.3 圖形的主次處理
1.6 計算機廣告平面設計媒體形式
1.6.1 計算機廣告平面設計媒體的概念
1.6.2 平面廣告媒體這一——報紙廣告
1.6.3 平面廣告媒體之二——雜志廣告
1.6.4 平面廣告媒體之三——戶外廣告
1.6.5 平面廣告媒體之四——網絡廣告
1.7 計算機廣告設計圖形藝術
第2章 計算機包裝裝潢設計圖形藝術
2.1 計算機包裝裝潢設計常用軟件
2.1.1 計算機包裝裝潢設計的設計流程
2.1.2 計算機包裝裝潢設計的設計要素
2.2 圖形設計
2.2.1 字體設計
2.2.2 色彩設計
2.2.3 版面設計
2.2.4 包裝裝潢設計中的圖形圖像處理
2.3 圖形圖像設計原則
2.3.1 圖形圖像處理方式
2.3.2 計算機包裝容器的造型藝術
2.4 設計要求
2.4.1 設計步驟
2.4.2 計算機包裝裝潢設計實例分析
2.5 計算機包裝裝潢設計實例欣賞
第3章 計算機企業(yè)形象設計圖形藝術
3.1 計算機企業(yè)形象設計圖形藝術概論
3.1.1 企業(yè)形象設計的概念
3.1.2 企業(yè)形象設計的價值和功能
3.2 企業(yè)形象視覺識別構成
3.2.1 理念識別
3.2.2 活動識別
3.2.3 視覺識別
3.3 計算機企業(yè)形象設計要素
3.4 CIS微劃手冊綜合實例
3.4.1 CI策劃手冊內容
3.4.2 CI策劃手冊編輯
3.5 計算機設計綜合實例
3.6 計算機企業(yè)形象設計圖形藝術實例賞析
第4章 計算機環(huán)境藝術設計圖形藝術
4.1 計算機環(huán)境藝術設計概論
4.2 計算機環(huán)境藝術設計方案構思
4.2.1 環(huán)境藝術設計創(chuàng)意的引發(fā)
4.2.2 環(huán)境藝術設計靈感的捕捉
4.2.3 環(huán)境藝術設計——形構思的建立
4.2.4 環(huán)境藝術設計方案推敲與完善
4.3 計算機室內藝術設計
4.3.1 室內藝術設計程序
4.3.2 室內空間藝術設計內容
4.3.3 室內空間藝術設計要素
4.4 計算機室外藝術設計
4.4.1 店面藝術設計
4.4.2 櫥窗藝術設計
4.4.3 展示空間藝術設計
4.5 計算機環(huán)境藝術設計常用軟件
4.5.1 建模軟件
4.5.2 流行渲染軟件
4.5.3 流行平面圖像處理軟件
4.6 計算機環(huán)境藝術設計圖形藝術實例賞析
第5章 計算機網頁設計圖形藝術
5.1 計算機網頁設計圖形藝術概論
5.2 從圖形藝術到網頁設計藝術的變革
5.2.1 藝術效果的傳達
5.2.2 介質的差
5.2.3 異功能的異同
5.3 網頁設計——新思維的圖形藝術
5.4 網站設計流程
5.4.1 需求分析
5.4.2 系統(tǒng)分析
5.4.3 項目實施
5.5 網頁設計
5.5.1 簡練為首要原則
5.5.2 合理布局的網頁圖形藝術界面設計
5.5.3 個性化的網頁設計圖形藝術的界面處理
5.6 網站推廣
5.7 網頁設計圖形藝術一覽
第6章 計算機產品設計圖形藝術
6.1 計算機產品設計圖形藝術概論
6.1.1 產品設計與工業(yè)設計
6.1.2 計算機輔助產品設計
6.2 計算機在現代產品設計中的應用
6.3 計算機產品設計中的美學原理
6.3.1 計算機產品設計空間基礎
6.3.2 計算機產品設計造型基礎
6.3.3 計算機產品設計色彩基礎
6.3.4 計算機產品設計貼圖基礎
6.3.5 計算機產品設計仿真要素
6.4 計算機產品設計常用軟件
6.4.1 SoftImage3D|XSI
6.4.2 Alias|Wavefornt MAYA
6.4.3 3ds max
6.4.4 Rhino3D
6.4.5 Pro/E
6.5 計算機產品設計作品賞析
第7章 數碼攝影設計圖形藝術
7.1 數碼攝影設計圖形藝術概論
7.2 數碼攝影對攝影藝術的拓展
7.3 美學原理在數碼攝影設計中的應用
7.3.1 美學原理在數碼攝影過程中的應用
7.3.2 美學原理在數碼后期處理過程中的應用
7.4 數碼攝影設計的常用設備和軟件
7.4.1 常用設備
7.4.2 常用軟件
7.5 計算機數碼攝影圖形藝術實例賞析

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