這是一本通過大型范例介紹Maya角色動畫設計技法的實例類書籍。 全書共分為4部分,第一部分都可以以一個精彩完整的范例,系統(tǒng)而詳細地介紹在Maya中制作角色動畫的流程和方法,雖然技術側重點各不相同,但“案例+點評”的組材方式使整本書具有很強的實用性和可操作性。該書內容幾乎涵蓋了從角色建模、UV貼圖坐標編輯指定、角色骨骼創(chuàng)建與裝配、蒙皮設置與動畫、變形器的使用、紋理繪制與材質調節(jié)、繪畫特效和流體特效的應用及渲染等千個方面。更為重要的是,每個范例都包含有作者幾年來對Maya軟件理論學習和實踐制作經驗的總結和技術應用的獨到體驗。通過學習和實踐,讀者能很快掌握這些技術并舉一反三,把技術應用到實際制作中,讓自己在虛擬世界中的每個夢想真實再現。 本書適合Maya中級以及用戶閱讀,是三維動畫制作和是腦美術愛好者的首選圖書。 本書配套光盤包括書中4個動畫實例的最終效果演示和全部制作文件,并贈送經典游戲角色創(chuàng)建過程的視頻教學演示光盤。