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Animation Design:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師談Flash商業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)

Animation Design:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師談Flash商業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥35.00

作 者: 梅凱、譚坤
出版社: 中國電力出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787508327402 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 354 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash MX 2004是著名的多媒體軟件公司Macromedia推出的一款最新的功能強(qiáng)大的網(wǎng)頁動(dòng)畫制作軟件。本書通過典型生動(dòng)、實(shí)用性及針對性極強(qiáng)的真實(shí)設(shè)計(jì)范例向讀者介紹了Flash MX 2004的功能。通過實(shí)例,讀者可輕松、靈活地掌握最新的設(shè)計(jì)概念、重要的實(shí)用技術(shù),分享作者多年積累的寶貴設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。通過對本書各章的學(xué)習(xí),將使讀者由淺入深、由易到難地逐步掌握Macromedia Flash MX 2004的各項(xiàng)技能,使讀者真正掌握使用Macromedia Flash MX 2004實(shí)現(xiàn)精彩動(dòng)畫的制作方法。最終能夠以一位Macromedia Flash MX 2004 動(dòng)畫設(shè)計(jì)師加入到市場中去,并扮演一個(gè)關(guān)鍵性的角色。本書結(jié)構(gòu)清晰,語言通俗易懂,在內(nèi)容上側(cè)重實(shí)用性和可操作性,是Flash用戶必備的參考用書。

作者簡介

  梅凱,畢業(yè)于北京服裝學(xué)院電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),飛虎設(shè)計(jì)工件室創(chuàng)始人。大學(xué)期間曾獲全國大學(xué)生多媒體設(shè)計(jì)大賽二等獎(jiǎng),北大方正字體設(shè)計(jì)三等獎(jiǎng),全國大學(xué)生DV創(chuàng)作設(shè)計(jì)大賽優(yōu)秀獎(jiǎng)。畢業(yè)后一直從事Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)碼影視后期制作、交互界面設(shè)計(jì)工作,具有深厚的藝術(shù)功底和較強(qiáng)的專業(yè)技能。譚坤,畢業(yè)于北京服裝學(xué)院電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)。大學(xué)期間任北京服裝學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)主席,并獲得佳佳漫畫大賽一等獎(jiǎng)。畢業(yè)后,為多家公司策劃并制作整體網(wǎng)站及企業(yè)的宣傳廣告片頭,在Flash商業(yè)動(dòng)畫的創(chuàng)作方面有豐富的經(jīng)驗(yàn)和很深的造詣。

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004的基本操作
1.1 繪圖工具欄 2
1.2 Flash MX 2004的文字處理 12
1.2.1 輸入與修改文字 13
1.2.2 格式化文字 13
1.2.3 修改文本框 13
1.2.4 文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形 14
1.3 Macromedia Flash MX 2004的庫和圖符 17
1.3.1 符號概述 17
1.3.2 創(chuàng)建符號 18
1.3.3 編輯符號 22
1.4 Macromedia Flash MX 2004層的應(yīng)用 24
1.4.1 圖層的概念 24
1.4.2 創(chuàng)建圖層 24
1.4.3 修改圖層 25
1.4.4 查看圖層 27
1.4.5 圖層的屬性設(shè)置 27
1.4.6 引導(dǎo)圖層 28
1.4.7 遮蔽圖層 30
1.5 Macromedia Flash MX 2004聲音的應(yīng)用 34
1.5.1 導(dǎo)入聲音文件 34
1.5.2 加入按鈕音效 35
1.5.3 設(shè)置聲音的起始和結(jié)尾 37
第2章 Flash MX 2004 基本動(dòng)畫制作
2.1 動(dòng)畫的基本構(gòu)成和類型 40
2.2 形狀漸變動(dòng)畫 40
2.2.1 基本圖形的形狀漸變 41
2.2.2 文字形狀漸變動(dòng)畫 43
2.3 移動(dòng)漸變動(dòng)畫 43
2.3.1 移動(dòng)漸變動(dòng)畫知識 43
2.3.2 創(chuàng)建移動(dòng)漸變效果 44
2.4 幀的操作與應(yīng)用 46
2.4.1 設(shè)置幀速度 46
2.4.2 幀的操作 47
2.4.3 分幀的應(yīng)用 49
第3章 Flash MX 2004 的最終產(chǎn)品處理
3.1 Flash MX 2004文件的測試 54
3.2 Flash MX 2004優(yōu)化動(dòng)畫 55
3.3 Flash MX 2004發(fā)布設(shè)定 57
3.3.1 發(fā)布前的格式設(shè)置 57
3.3.2 發(fā)布Flash動(dòng)畫 58
3.3.3 發(fā)布HTML文件 59
3.3.4 GIF發(fā)布設(shè)置 61
3.3.5 JPEG發(fā)布設(shè)置 62
3.3.6 PNG發(fā)布設(shè)置 63
3.3.7 QuickTime發(fā)布設(shè)置 64
3.4 Flash MX 2004預(yù)覽和發(fā)布動(dòng)畫 65
3.5 Flash MX 2004導(dǎo)出文件 65
3.5.1 導(dǎo)出為動(dòng)畫 65
3.5.2 導(dǎo)出為圖片 66
第4章 ActionScript(動(dòng)作腳本)
4.1 ActionScript簡介 68
4.1.1 什么是ActionScript 68
4.1.2 ActionScript的類型 69
4.2 ActionScript初探 70
4.2.1 向幀中添加動(dòng)作 70
4.2.2 向按鈕中添加動(dòng)作 73
4.3 ActionScript編程基礎(chǔ) 75
4.3.1 ActionScript中的有關(guān)術(shù)語 75
4.3.2 ActionScript中的語法 78
4.3.3 使用代碼的提示 81
4.3.4 數(shù)據(jù)類型 83
4.3.5 關(guān)于變量 84
4.3.6 程序控制 86
4.3.7 對象的后綴 89
第5章 商業(yè)動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例解析(1)——教育網(wǎng)站首頁動(dòng)畫
5.1 設(shè)計(jì)背景 92
5.2 設(shè)計(jì)與制作 92
5.2.1 圓圈動(dòng)畫的制作 92
5.2.2 時(shí)尚按鈕制作 95
5.2.3 文字效果的設(shè)計(jì)與制作 98
5.2.4 制作幀并幀的高級動(dòng)畫效果 107
5.3 舞臺的設(shè)計(jì)及為動(dòng)畫加入ActionScript 118
5.4 動(dòng)畫的發(fā)布與測試 130
5.5 實(shí)例總結(jié) 132
第6章 商業(yè)動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例解析(2)——設(shè)計(jì)師主頁動(dòng)畫
6.1 設(shè)計(jì)背景 134
6.2 設(shè)計(jì)與制作 134
6.2.1 素材搜集及圖像處理 134
6.2.2 導(dǎo)入圖像 135
6.2.3 將圖像轉(zhuǎn)換為元件 136
6.2.4 文字效果的設(shè)計(jì)與制作 140
6.2.5 制作頭像的影片剪輯 142
6.3 為動(dòng)畫加入ActionScript 158
6.4 舞臺的設(shè)計(jì)及為動(dòng)畫加入ActionScript 179
6.5 動(dòng)畫的發(fā)布與測試 195
6.6 實(shí)例總結(jié) 196
第7章 商業(yè)動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例解析(3)——餐具首頁宣傳廣告
7.1 設(shè)計(jì)背景 198
7.2 設(shè)計(jì)與制作 198
7.2.1 素材搜集及圖像處理 198
7.2.2 導(dǎo)入圖像 200
7.2.3 時(shí)尚按鈕制作 201
7.2.4 將導(dǎo)入的圖像素材進(jìn)行設(shè)計(jì) 207
7.2.5 遮罩層的應(yīng)用 217
7.3 舞臺的設(shè)計(jì)及為按鈕加入ActionScript 218
7.4 動(dòng)畫的發(fā)布與測試 228
7.5 實(shí)例總結(jié) 230
第8章 商業(yè)動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例解析(4)——2008北京奧運(yùn)會(huì)宣傳廣告動(dòng)畫
8.1 設(shè)計(jì)背景 232
8.2 素材搜集及圖像處理 232
8.3 導(dǎo)入圖像 233
8.4 設(shè)計(jì)與制作 235
8.5 按鈕的設(shè)計(jì)與制作 248
8.6 為動(dòng)畫加入ActionScript 254
8.7 動(dòng)畫的發(fā)布與測試 266
8.8 實(shí)例總結(jié) 267
第9章 商業(yè)動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例解析(5)——時(shí)尚手機(jī)展臺
9.1 設(shè)計(jì)背景 270
9.2 設(shè)計(jì)與制作 270
9.2.1 素材搜集及圖像處理 270
9.2.2 導(dǎo)入圖像 272
9.2.3 將位圖轉(zhuǎn)換為元件符號 272
9.2.4 制作九個(gè)位圖的影片剪輯組合設(shè)計(jì) 281
9.2.5 制作按鈕效果的動(dòng)畫 286
9.3 舞臺的設(shè)計(jì)及為動(dòng)畫加入ActionScript 288
9.4 動(dòng)畫的發(fā)布與測試 296
9.5 實(shí)例總結(jié) 297
第10章 商業(yè)動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例解析(6)——汽車宣傳廣告
10.1 設(shè)計(jì)背景及效果圖 300
10.2 設(shè)計(jì)與制作 300
10.2.1 素材搜集及圖像處理 300
10.2.2 導(dǎo)入圖像 302
10.2.3 將位圖轉(zhuǎn)換為元件符號 302
10.2.4 按鈕感應(yīng)區(qū)的制作及加入ActionScript 324
10.2.5 背景色設(shè)計(jì)與制作 326
10.3 設(shè)計(jì)舞臺并加入ActionScript 327
10.4 動(dòng)畫的發(fā)布與測試 333
10.5 實(shí)例總結(jié) 334
第11章 商業(yè)動(dòng)畫經(jīng)典實(shí)例解析(7)——新品mp3廣告超級質(zhì)感表現(xiàn)
11.1 設(shè)計(jì)背景及效果圖 336
11.2 素材搜集及導(dǎo)入圖像 336
11.3 設(shè)計(jì)與制作 338
11.3.1 按鈕的設(shè)計(jì)與制作 338
11.3.2 水滴的質(zhì)感表現(xiàn) 343
11.4 舞臺的設(shè)計(jì)及為動(dòng)畫加入ActionScript 346
11.5 動(dòng)畫的發(fā)布與測試 350
11.6 實(shí)例總結(jié) 350
附錄 Flash MX 2004常用快捷鍵

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