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中文版Flash8實(shí)用教程

中文版Flash8實(shí)用教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 程鳳娟, 徐帆, 尹輝編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)電腦學(xué)校
標(biāo) 簽: 動畫 設(shè)計(jì) 圖形設(shè)計(jì),F(xiàn)lash8 教材

ISBN: 9787302121244 出版時間: 2005-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Macromedia公司最新推出的網(wǎng)頁動畫制作軟件--中文版Flash 8的操作方法和使用技巧。全書共分18章,分別介紹了Flash動畫的基礎(chǔ)知識和動畫制作基礎(chǔ)操作,圖形的填充與繪制,文本對象的創(chuàng)建與編輯,素材的導(dǎo)入與編輯,圖層的使用,元件、實(shí)例和庫的使用,動畫的制作,動作腳本的編寫,動畫聲音的添加以及動畫的測試與發(fā)布等內(nèi)容。最后一章還安排了一些綜合實(shí)例,用于提高和拓寬讀者對Flash 8操作的掌握與應(yīng)用。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,敘述深入淺出,具有很強(qiáng)的實(shí)用性,是一本適合于各高等院校及社會培訓(xùn)I班的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級Flash用戶很好的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《中文版Flash8實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash動畫的基本知識
1.1 教學(xué)目標(biāo)
1.2 理論指導(dǎo)
1.2.1 動畫的基礎(chǔ)知識
1.2.2 初識Flash動畫
1.2.3 Flash 8的工作界面
1.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
1.4 思考練習(xí)
1.4.1 填空題
1.4.2 選擇題
1.4.3 問答題
1.4.4 操作題
第2章 Flash 8的基本操作
2.1 教學(xué)目標(biāo)
2.2 理論指導(dǎo)
2.2.1 創(chuàng)建Flash文檔
2.2.2 Flash動畫的制作步驟
2.2.3 設(shè)置Flash 8的工作環(huán)境
2.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
2.3.1 更改Flash 8工作環(huán)境參數(shù)
2.3.2 自定義快捷鍵方案
2.4 思考練習(xí)
2.4.1 填空題
2.4.2 選擇題
2.4.3 問答題
2.4.4 操作題
第3章 繪制圖形
3.1 教學(xué)目標(biāo)
3.2 理論指導(dǎo)
3.2.1 使用基本繪圖工具
3.2.2 設(shè)置繪圖工具的筆觸樣式
3.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
3.3.1 繪制星空
3.3.2 繪制熊貓
3.3.3 繪制冰淇淋筒
3.4 思考練習(xí)
3.4.1 填空題
3.4.2 選擇題
3.4.3 問答題
3.4.4 操作題
第4章 填充圖形
4.1 教學(xué)目標(biāo)
4.2 理論指導(dǎo)
4.2.1 色彩的應(yīng)用
4.2.2 選擇對象
4.2.3 使用填充工具
4.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
4.4 思考練習(xí)
4.4.1 填空題
4.4.2 選擇題
4.4.3 問答題
4.4.4 操作題
第5章 創(chuàng)建文本對象
5.1 教學(xué)目標(biāo)
5.2 理論指導(dǎo)
5.2.1 創(chuàng)建文本
5.2.2 設(shè)置文本屬性
5.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
5.3.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本
5.3.2 編輯文本屬性
5.3.3 編輯文本格式
5.4 思考練習(xí)
5.4.1 填空題
5.4.2 選擇題
5.4.3 問答題
5.4.4 操作題
第6章 編輯文本對象
6.1 教學(xué)目標(biāo)
6.2 理論指導(dǎo)
6.2.1 選擇文本
6.2.2 分離文本
6.2.3 文本變形
6.2.4 創(chuàng)建文本效果
6.2.5 使文本鏈接到URL
6.2.6 替換系統(tǒng)中缺少的字體
6.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
6.3.1 分離文本對象為填充圖形
6.3.2 創(chuàng)建浮雕文本效果
6.3.3 應(yīng)用濾鏡創(chuàng)建文本效果
6.3.4 替換缺少的字體
6.4 思考練習(xí)
6.4.1 填空題
6.4.2 選擇題
6.4.3 問答題
6.4.4 操作題
第7章 導(dǎo)入素材
7.1 教學(xué)目標(biāo)
7.2 理論指導(dǎo)
7.2.1 導(dǎo)入圖形圖像
7.2.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像
7.2.3 導(dǎo)入視頻文件
7.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
7.3.1 導(dǎo)入位圖圖像
7.3.2 設(shè)置位圖圖像的屬性
7.3.3 使用位圖圖像填充
7.3.4 分離和編輯位圖圖像
7.3.5 轉(zhuǎn)換位圖圖像為矢量圖形
7.4 思考練習(xí)
7.4.1 填空題
7.4.2 選擇題
7.4.3 問答題
7.4.4 操作題
第8章 編輯對象
8.1 教學(xué)目標(biāo)
8.2 理論指導(dǎo)
8.2.1 簡單編輯對象
8.2.2 使用自由變形工具
8.2.3 使用“填充變形”工具
8.2.4 分組、層疊和對齊對象
8.2.5 使用圖形編輯工具
8.3 上機(jī)實(shí)踐
8.3.1 復(fù)制對象并應(yīng)用變形效果
8.3.2 使用“任意變形”工具編輯對象
8.3.3 制作倒影效果
8.3.4 編輯位圖填充效果
8.4 思考練習(xí)
8.4.1 填空題
8.4.2 選擇題
8.4.3 問答題
8.4.4 操作題
第9章 使用圖層
9.1 教學(xué)目標(biāo)
9.2 理論指導(dǎo)
9.2.1 圖層概述
9.2.2 使用引導(dǎo)層
9.2.3 使用遮罩層
9.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
9.3.1 復(fù)制“時間軸”面板中的圖層
9.3.2 制作星體運(yùn)動動畫
9.3.3 創(chuàng)建遮罩效果
9.3.4 創(chuàng)建聚光燈效果
9.4 思考練習(xí)
9.4.1 填空題
9.4.2 選擇題
9.4.3 問答題
9.4.4 操作題
第10章 使用元件、實(shí)例和庫
10.1 教學(xué)目標(biāo)
10.2 理論指導(dǎo)
10.2.1 創(chuàng)建與編輯元件
10.2.2 創(chuàng)建與編輯實(shí)例
10.2.3 使用庫資源
10.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
10.3.1 創(chuàng)建“圖形”元件
10.3.2 制作“影版剪輯”元件
10.3.3 制作“按鈕”元件
10.3.4 交換元件實(shí)例
10.4 思考練習(xí)
10.4.1 填空題
10.4.2 選擇題
10.4.3 問答題
10.4.4 操作題
第11章 制作動畫(一)
11.1 教學(xué)目標(biāo)
11.2 理論指導(dǎo)
11.2.1 認(rèn)識幀
11.2.2 幀的基本操作
11.2.3 設(shè)置時間軸特效
11.2.4 編輯時間軸特效
11.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
11.3.1 擴(kuò)菜關(guān)鍵幀
11.3.2   制作時間軸特效動畫
11.4 思考練習(xí)
11.4.1 填空題
11.4.2 選擇題
11.4.3 問答題
第12章 制作動畫(二)
12.1 教學(xué)目標(biāo)
12.2 理論指導(dǎo)
12.2.1 制作逐幀動畫
12.2.2 制作補(bǔ)間動畫
12.2.3 制作路徑動畫
12.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
12.3.1 制作逐幀動畫——燭光搖曳
12.3.2 制作補(bǔ)間形狀動畫——字母變形
12.3.3 制作補(bǔ)間動作動畫——小車移動
12.3.4 制作開放路徑動畫——滑雪運(yùn)動
12.4 思考練習(xí)
12.4.1 填空題
12.4.2 選擇題
12.4.3 問答題
12.4.4 操作題
第13章 認(rèn)識ActionScript語言
13.1 教學(xué)目標(biāo)
13.2 理論指導(dǎo)
13.2.1 ActionScript概述
13.2.2 認(rèn)識“動作”面板
13.2.3 認(rèn)識“行為”面板
13.2.4 動作腳本編寫流程
13.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
13.3.1 創(chuàng)建自定義指針動畫
13.3.2 控制視頻的播放
13.4 思考練習(xí)
13.4.1 填空題
13.4.2 選擇題
13.4.3 問答題
13.4.4 操作題
第14章 ActionScript開發(fā)基礎(chǔ)
14.1 教學(xué)目標(biāo)
14.2 理論指導(dǎo)
14.2.1 ActionScript語法基礎(chǔ)
14.2.2 ActionScript的數(shù)據(jù)類型
14.2.3 變量
14.2.4 運(yùn)算符
14.2.5 調(diào)用和創(chuàng)建函數(shù)
14.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
14.4 思考練習(xí)
14.4.1 填空題
14.4.2 選擇題
14.4.3 問答題
第15章 ActionScript基本控制動作
15.1 教學(xué)目標(biāo)
15.2 理論指導(dǎo)
15.2.1 時間軸的控制
15.2.2 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)的動作
15.2.3 影片剪輯的控制
15.2.4 判斷類動作控制
15.2.5 循環(huán)類動作控制
15.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
15.4 思考練習(xí)
15.4.1 填空題
15.4.2 選擇題
15.4.3 問答題
第16章 在動畫中添加聲音
16.1 教學(xué)目標(biāo)
16.2 理論指導(dǎo)
16.2.1 聲音的基礎(chǔ)知識
16.2.2 導(dǎo)入與編輯聲音
16.2.3 壓縮并導(dǎo)出聲音
16.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
16.3.1 創(chuàng)建按鈕元件并添加聲音
16.3.2 使用MP3壓縮方式壓縮聲音
16.4 思考練習(xí)
16.4.1 填空題
16.4.2 選擇題
16.4.3 問答題
16.4.4 操作題
第17章 測試與發(fā)布動畫
17.1 教學(xué)目標(biāo)
17.2 理論指導(dǎo)
17.2.1 測試影片
17.2.2 發(fā)布影片
17.2.3 導(dǎo)出影片
17.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
17.3.1 影片下載性能的測試
17.3.2 以GIF文件格式導(dǎo)出Flash文檔
17.4 思考練習(xí)
17.4.1 填空題
17.4.2 選擇題
17.4.3 問答題
17.4.4 操作題
第18章 綜合實(shí)例應(yīng)用
18.1 教學(xué)目標(biāo)
18.2 理論指導(dǎo)
18.2.1 元件的制作和應(yīng)用
18.2.2 使用按鈕的響應(yīng)事件
18.2.3 使用ActionScript語言訓(xùn)的判斷和循環(huán)語句
18.2.4 使用onClipEvent動作
18.2.5 獲取系統(tǒng)時間
18.2.6 運(yùn)用場景構(gòu)架動畫
18.3 上機(jī)實(shí)驗(yàn)
18.3.1 閃爍的焰火
18.3.2 雪花飛舞
18.3.3 殘影特效
18.3.4 蜻蜓點(diǎn)水
18.3.5 迷你鬧鐘
18.3.6 多媒體課件
附錄 思考練習(xí)參考答案

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