第1章 3DS MAX 7.0 概述
1.1 初訓3DS MAX 7.0
1.1.1 3DS MAX 7.0 的推出
1.1.2 3DS MAX 7.0 的主要功能
1.1.3 3DS MAX 7.0 的新增功能
1.1.4 硬件配置和系統(tǒng)要求
1.2 3DS MAX 7.0 安裝運行
1.2.1 3DS MAX 7.0 的安裝
1.2.2 3DS MAX 7.0 的運行
1.3 3DS MAX 7.0 界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具欄
1.3.3 命令面板
1.3.4 視圖窗口
1.3.5 狀態(tài)欄
1.3.6 播放控制區(qū)
1.3.7 視圖控制區(qū)
本章總結
習題一
第2章 3DS MAX 7.0 的基本操作
2.1 場景的基本操作
2.1.1 新建場景
2.1.2 重置場景
2.1.3 打開場景
2.1.4 保存場景
2.1.5 另存場景
2.1.6 合并場景
2.1.7 導入場景
2.1.8 設置場景單位
2.2 對象的基本操作
2.2.1 選擇
2.1.2 移動
2.1.3 旋轉
2.1.4 縮放
2.1.5 復制
2.1.6 克隆
2.1.7 鏡像
2.1.8 陣列
2.1.9 快照
2.2.10 間隔工具
2.2.11 群組
2.2.12 隱藏和凍結
2.3 視圖的基本操作
2.3.1 視圖的選擇
2.3.2 視圖布局設置
2.4 坐標和軸心設置
2.4.1 坐標設置
2.4.2 軸心設置
本章總結
習題二
第3章 二維形體
3.1 二維形體的分類
3.2 基本二維形體
3.2.1 線
3.2.2 矩形
3.2.3 圓
3.2.4 橢圓
3.2.5 弧
3.3 復雜二維形體
3.3.1 圓環(huán)
3.3.2 多邊形
3.3.3 星形
3.3.4 文本
3.3.5 螺旋線
3.3.6 截面
……
第4章 二維形體的編輯
第5章 三維幾何體
第6章 三維幾何體的編輯
第7章 材質與貼圖
第8章 燈光與攝影機
第9章 環(huán)境與效果
第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
第11章 動畫的制作
第12章 動畫的應用
第13章 綜合實例
第14章 上機指導