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數(shù)字圖形設計風云:雙人構(gòu)想

數(shù)字圖形設計風云:雙人構(gòu)想

定 價:¥48.00

作 者: 周陟、彭俊
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 圖案設計

ISBN: 9787801725417 出版時間: 2005-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 234 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由兩位年輕的資深數(shù)字圖形設計師精心編寫,全收跳開以往理論與技術相結(jié)合的框架,以個人從業(yè)經(jīng)歷與設計實踐過程為基礎,從“設計師”自身學習與設計態(tài)度入手,提煉出以下幾個問題的核心的并給予分析: 1.什么樣的人才能稱為“設計師”; 2.如何可成為一名“設計師”而不是軟件熟練工; 3.怎樣以“設計師”的方式來思考問題; 本書講解的內(nèi)容主要包括國內(nèi)外設計資源介紹、設計師裝備推薦、設計師基本功訓練、設計師的專業(yè)技巧、優(yōu)秀設計師訪談,并配優(yōu)秀的設計資源光盤,光盤中包括一些經(jīng)典國外作品,精良的設計素材以及數(shù)字圖形設計的視頻教學等。 此書謹獻真正的設計愛好者、CG從業(yè)設計師、設計傳播類專業(yè)的教師和學生,以及各類設計書籍的作才參考。

作者簡介

暫缺《數(shù)字圖形設計風云:雙人構(gòu)想》作者簡介

圖書目錄

第1章  數(shù)碼藝術介紹  
  1.1  什么是數(shù)碼藝術
  1.2  優(yōu)秀的數(shù)碼藝術網(wǎng)絡平臺
第2章  如何成為數(shù)字圖形設計師
  2.1  需要的工具及其簡單介紹
  2.2  數(shù)字藝術的市場應用范圍
第3章  國外數(shù)字圖形藝術作品欣賞
  3.1  Firstfloor的設計(葡萄牙)
  3.2  Chris Hoffmann的設計(德國)
  3.3  eight83的界面設計(德國)
  3.4  Andy Barnes的設計(英國)
  3.5  Karl Pawlowicz的設計(加拿大)
  3.6   Fredrik的設計(瑞典)
第4章  本土達人Show
  4.1  人物1:羅立
  4.2  人物2:JackyMe
  4.3  人物3:于濱
  4.4  人物4:早
  4.5  人物5:張東禹
  4.6  人物6:北邦
  4.7  人物7:李堅
  4.8  人物8:Marcie
第5章  如何完成一幅數(shù)字圖形設計作品
  5.1  3ds max部分
  5.2  Photoshop部分
第6章  數(shù)字設計革新論
  6.1  離開電腦我們能做什么
  6.2  人人都是設計師——創(chuàng)意源自一切的10個法則
  6.3  數(shù)字藝術的三個精華:動畫、動畫、動畫
  6.4  有的放“矢” 
  6.5  走出迷霧——中國傳統(tǒng)藝術與現(xiàn)代設計
第7章  水準擴張法
  7.1  偶爾嘗試下“回到未來”或許更好
  7.2  色彩究竟有多重要
  7.3  抓住細節(jié),就是抓住靈魂
第8章  數(shù)碼構(gòu)想雙人展
  8.1  Lytous作品展
  8.2  兔八哥作品展
  8.3  Lytous作品《The Core》創(chuàng)作過程
后記

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