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新電腦學校Flash MX篇

新電腦學校Flash MX篇

定 價:¥39.00

作 者: 云杰媒體工作室 編著
出版社: 北京大學出版社
叢編項: 新電腦學校系列叢書
標 簽: Flash

ISBN: 9787301093085 出版時間: 2005-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 320 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是一種編輯矢量圖形和創(chuàng)建交互式動畫的專業(yè)軟件,功能十分強大和實用。使用Flash可以創(chuàng)建Web站點、游戲、動畫和制作多媒體廣告和課件等。FlashMX是Macromedia公司發(fā)布的最新版本,具有很多新的特點和新的功能。本書將FlashMX的基本知識分為幾個部分并分章進行介紹。在每一部分的后面都具有具體應用的實例,在本書最后一章中的綜合實例是本書各章節(jié)知識的總結(jié)。為了使讀者快速掌握FlashMX的使用,本書特配了一張多媒體光盤。本書結(jié)構(gòu)嚴謹、內(nèi)容豐富、語言規(guī)范,從教程和實例兩個角度出必,既注重基本知識點的介紹,同時也強調(diào)實際的應用;即適用于完全沒有接觸過Flash的初學者,也可作為相關(guān)專業(yè)人員的參考書。

作者簡介

暫缺《新電腦學校Flash MX篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX中文版基礎
  1.1 Flash動畫的魅力和基本概念
  1.2 Flash的應用
  1.3 Flash的工作原理
  1.4 認識Flash MX的工作環(huán)境
第2章 創(chuàng)建矢量圖形
  2.1 成品欣賞——去遠方
  2.2 創(chuàng)建新文檔和定義文檔屬性
  2.3 設置繪圖參數(shù)
  2.4 創(chuàng)建矢量圖形
  2.5 設計靜態(tài)畫面
第3章 使用插圖和處理圖形
  3.1 成品欣賞
  3.2 導入插圖到Flash MX中
  3.3 處理導入位圖
  3.4 網(wǎng)格、標尺和輔助線
  3.5 處理圖形對象
  3.6 設計廣告動畫實例
第4章 使用文字
  4.1 成品欣賞
  4.2 創(chuàng)建文本
  4.3 設置文本屬性
  4.4 分離文本
  4.5 設計文字特效實例
第5章 使用顏色
  5.1 成品欣賞——文字輝光效果
  5.2 顏色處理基礎知識
  5.3 編輯顏色工具
  5.4 設計文字輝光效果實例
第6章 時間軸、幀與Flash動畫類型
  6.1 成品欣賞
  6.2 時間軸和幀
  6.3 使用場景
  6.4 逐幀動畫——廣告文字
  6.5 補間動作動畫——汽車廣告
  6.6 補間形狀動畫——變形字
第7章 使用圖層
  7.1 成品欣賞
  7.2 圖層的基本知識
  7.3 遮罩層
  7.4 動畫片頭——使用遮罩層
  7.5 運動引導層
  7.6 激光刻字——使用運動引導層
第8章 元件、實例和庫
第9章 創(chuàng)建交互式動畫
第10章 使用聲音和發(fā)布、導出動畫
第11章 Flash動畫高級制作實例

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