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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關Visual Basic程序設計

Visual Basic程序設計

Visual Basic程序設計

定 價:¥22.00

作 者: 閔聯(lián)營,董華松 主編
出版社: 北京大學出版社
叢編項: 21世紀全國應用型本科計算機系列實用規(guī)劃教材
標 簽: VB

ISBN: 9787301105030 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 238 字數:  

內容簡介

  Visual Basic作為程序設計的入門語言,具有易學易懂的特點。Windows是當今主流操作系統(tǒng),而Visual Basic作為一種支持可視化程序設計的語言,也是開發(fā)Windows應用程序最簡單易學的語言之一。《21世紀全國應用型本科計算機系列實用規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計》是一本全面、系統(tǒng)地介紹Visual Basic程序設計的教程。全書共發(fā)11章,介紹了Visual Basic程序開發(fā)環(huán)境、數據類型和表達式、常用內部函數、程序控制結構、常用控件、數組、過程、鍵盤和鼠標事件過程、菜單與對話框程序設計、圖形程序設計、文件處理和數據庫程序設計等內容。本收在編排上由簡及繁、由淺入深和循序漸進,力求通俗易懂、簡捷實用。全書內容全面,實例豐富。書中所有例題均有Visual Basic 6.0上運行通過。《21世紀全國應用型本科計算機系列實用規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計》可作為高等院校非計算機專業(yè)計算機程序設計課程的教材和計算機專業(yè)可視化程序設計教材,也可以作為全國計算機等級考試(二級Visual Basic)的培訓和參考書,也可供各類程序設計培訓班學員和Visual Basic語言自學者參考。

作者簡介

暫缺《Visual Basic程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章VisualBasic概述.
1.1VisualBasic的特點和版本
1.1.1VisualBasic的特點
1.1.2VisualBasic6.0版本簡介
1.2VisualBasic的啟動與退出
1.3VisualBasic的集成開發(fā)環(huán)境
1.3.1標題欄
1.3.2菜單欄
1.3.3工具欄
1.3.4工具箱
1.3.5窗口
1.4可視化編程的基本概念
1.4.1對象
1.4.2屬性
1.4.3事件
1.4.4方法
1.5創(chuàng)建窗體
1.5.1窗體的屬性
1.5.2窗體的方法
1.5.3窗體的事件
1.6用VisualBasic開發(fā)應用程序
1.6.1用VisualBasic開發(fā)應用程序的一般步驟
1.6.2編寫一個簡單的VisualBasic應用程序
1.7小結
1.8習題
第2章VisualBssic程序設計基礎
2.1數據類型
2.1.1數值型數據
2.1.2字符串型數據
2.1.3布爾型數據
2.1.4日期型數據
2.1.5對象型數據
2.1.6可變類型數據
2.2常量和變量
2.2.1常量
2.2.2變量
2.3運算符與表達式
2.3.1算術運算符與算術表達式
2.3.2字符串運算符與字符串表達式
2.3.3關系運算符與關系表達式
2.3.4邏輯運算符與邏輯表達式
2.3.5表達式的運算順序
2.4小結
2.5習題
第3章VisualBasic程序控制結構
3.1順序結構
3.1.1賦值語句
3.1.2數據輸入和輸出
3.1.3注釋.暫停與程序結束語句
3.1.4應用舉例
3.2選擇結構
3.2.1單行結構條件語句
3.2.2塊結構條件語句
3.2.3多分支選擇語句
3.2.4應用舉例
3.3循環(huán)結構
3.3.1For…Next循環(huán)結構
3.3.2Do…Loop循環(huán)結構
3.3.3While…Wend循環(huán)結構
3.3.4循環(huán)的嵌套
3.3.5應用舉例
3.4小結
3.5習題
第4章VisualBasic常用內部控件
4.1概述
4.2命令按鈕
4.2.1命令按鈕的常用屬性
4.2.2命令按鈕的常用事件
4.3文本控件
4.3.1標簽
4.3.2文本框
4.4單選按鈕.復選框和框架
4.4.1單選按鈕
4.4.2復選框
4.4.3框架
4.5列表框和組合框
4.5.1列表框
4.5.2組合框
4.6圖像框和圖片框
4.6.1圖片框
4.6.2圖像框
4.7滾動條
4.7.1滾動條的常用屬性
4.7.2滾動條的常用事件
4.8定時器
4.9小結
4.10習題
第5章數組
5.1數組的基本概念
5.1.1數組與數組元素
5.1.2數組的維數
5.2數組的定義
5.2.1靜態(tài)數組的定義
5.2.2動態(tài)數組的定義
5.3數組的基本操作
5.3.1數組元素的輸入與輸出
5.3.2數組元素的復制
5.3.3保留動態(tài)數組的內容
5.4數組應用舉例
5.5控件數組
5.5.1控件數組的建立
5.5.2控件數組的使用
5.6小結
5.7習題
第6章過程
6.1過程的定義
6.1.1Sub過程
6.1.2Function過程
6.2過程的調用..
6.2.1調用Sub事件過程
6.2.2調用Sub通用過程
6.2.3調用Function過程
6.3參數的傳遞
6.3.1形參和實參
6.3.2參數按值傳遞和按地址傳遞
6.3.3數組參數
6.3.4可選參數與可變參數
6.3.5對象參數
6.4遞歸過程
6.5變量的作用域與生存期
6.5.1變量的作用域
6.5.2變量的生存期
6.6小結
6.7習題
第7章鼠標和鍵盤事件過程
7.1鼠枋
7.1.1鼠標事件
7.1.2鼠標光標形狀
7.2鍵盤
7.2.1KeyDown和KeyUP事件
7.2.2KeyPress事件
7.3拖放
7.3.1與拖放有關的屬性.事件和方法
7.3.2OLE拖放
7.4小結
7.5習題
第8章界面設計
8.1菜單的設計
8.1.1下拉式菜單
8.1.2彈出式菜單
8.1.3菜單事件與菜單命令
8.2對話框的設計
8.2.1自定義對話框
8.2.2通用對話框
8.2.3通用對話框控件的使用
8.3狀態(tài)欄的設計
8.4工具欄的設計
8.4.1使用手工方式制作工具欄
8.4.2使用工具欄控件制作工具欄
8.4.3文檔編輯器的實現
8.5多文檔界面設計
8.5.1多文檔界面(MDI)
8.5.2建立多文檔界面
8.5.3創(chuàng)建MDI應用程序的菜單
8.6VisualBasic的工程結構
8.7小結
8.8習題
第9章VisualBasic圖形設計
9.1圖形設計基礎
9.1.1坐標系統(tǒng)
9.1.2顏色
9.2圖形控件
9.2.1Shape控件
9.2.2Line控件
9.3繪圖方法
9.3.1畫點方法
9.3.2畫直線.矩形方法(Line)
9.3.3畫圓方法(Circle)
9.3.4PaintPicture方法
9.4與繪圖有關的常用屬性和事件
9.4.1清除圖形方法
9.4.2線寬屬性和線型屬性
9.4.3填充顏色屬性和填充樣式屬性
9.4.4自動重畫屬性
9.4.5Paint事件
9.5小結
9.6習題
第10章文件
10.1文件的基本概念
10.1.1文件的類型
10.1.2文件訪問函數和語句
10.2順序文件
10.2.1順序文件的打開與關閉
10.2.2順序文件的讀寫
10.3隨機文件
10.3.1定義數據類型和變量聲明
10.3.2隨機文件的打開與關閉
10.3.3隨機文件的讀寫操作
10.4文件系統(tǒng)控件
10.4.1驅動器列表框控件
10.4.2目錄列表框控件
10.4.3文件列表框控件
10.5文件系統(tǒng)對象模型
10.5.1文件系統(tǒng)對象模型概述
10.5.2管理驅動器
10.5.3管理文件夾
10.5.4管理文件
10.6文件應用舉例
10.7小結
10.8習題
第11章數據庫程序設計
11.1數據庫和SQL語言基礎
11.1.1數據庫簡介
11.1.2結構化查詢語言
11.2可視化數據管理器
11.2.1啟動可視化數據管理器
11.2.2新建數據庫
11.2.3打開數據庫
11.2.4添加數據表
11.2.5數據的增加.刪除和修改
11.2.6數據的查詢
11.2.7數據窗體設計器
11.3數據控件和數據綁定控件
11.3.1數據控件
11.3.2Recordset對象的屬性和方法
11.3.3數據綁定控件
11.4使用ADO訪問數據
11.4.1ADO對象模型
11.4.2ADODC控件
11.5應用示例
11.6小結
11.7習題
參考答案
參考文獻...

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