本書以基礎、原理和范例緊密結合的形式,全面系統(tǒng)地介紹了三維設計軟件Maya,內容涉及Maya預備知識、Maya軟件入門、各種建模方法、材質的使用、布置燈光、攝像機的運用、制作動畫、各種渲染方法、Paint Effects工具、粒子系統(tǒng)和動力學等各方面。 作者結合自己多年的工作實踐,由淺入深、循序漸進地講述怎樣掌握Maya軟件操作技術,還對自己多年從事動畫事業(yè)的經驗進行了總結,并對準備從事動畫事業(yè)的人提出了自己的建議。為更加方便讀者學習和掌握Maya,作者還專門錄制了書中實例的視頻教學文件,保證讀者能看得懂、學得會。 本書可作為高等院校藝術設計相關專業(yè)的教材,也可以作為Maya培訓班的專業(yè)教程,對于自學Maya的初級用戶、計算機三維動畫藝術愛好者來說也是一本難得的入門指導書。 隨書光盤中收集了書中所有實例的素材、源文件以及視頻教學文件。