Maya是目前世界上最優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一,很多藝術家和設計師應用它來建模,制作動畫以及虛擬現實的表現。本書通過舉例的形式來認識Maya(或者說是CG),讓用戶真正體會到Maya所帶來的無限智慧。本書共分為7章,主要內容包括:Maya軟件概述、角色動畫、材質節(jié)點的應用、柔體、表達式應用、RenderMan渲染器-rat教程以及三維特效與實拍的結合。本書第2章中,介紹了一種新的設置骨骼的方法以便于讀者認識IK和約束之間的聯系,并著重講解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,講解RenderMan在Maya中的使用方法,并對RenderMan-rat的所有功能做了系統(tǒng)講解。本書內容豐富、描述準確、語言簡潔、結構合理,不僅適合于從入門到中級的角色制作的用戶,三維動畫的設計人員以及CG的廣大愛好者,同時也可以作為高校相關專業(yè)以及社會培訓的相關的教材。隨書配套光盤的內容為書中實例的部分源文件。