第一部分 Java語言程序設計題解
第1章 Java快速入門
第2章 Java基本語法
第3章 Java語句及其控制結構
第4章 面向對象編程
第5章 類的繼承性與多態(tài)性
第6章 包. 接口和異常
第7章 常用系統(tǒng)類
第8章 圖形用戶界面
第9章 窗口. 菜單和對話框
第10章 多線程機制
第11章 圖形與多媒體處理
第12章 綜合應用程序實例
第二部分 Java語言上機指導
第13章 U8V8運行環(huán)境的下載. 安裝. 配置與運行
13. 1 目的
13. 2 要求
13. 3 內容
13. 3. 1 SDK的下載與安裝
13. 3. 2 設置環(huán)境變量
13. 3. 3 使用EditPlus
13. 3. 4 編譯Java源程序
13. 3. 5 運行Java程序
13. 3. 6 使用EditPlus編譯與運行程序
13. 3. 7 瀏覽Applet程序
第14章 U8V8基本語法練習
14. 1 目的
14. 2 要求
14. 3 內容
14. 3. 1 聲明不同數據類型的變量
14. 3. 2 了解變量的使用范圍
14. 3. 3 使用關系運算符和邏輯運算符
14. 3. 4 使用數組
14. 3. 5 使用表達式語句與復合語句
14. 3. 6 使用選擇語句
14. 3. 7 使用循環(huán)語句
14. 4 思考題
第15章 面向對象編程練習
15. 1 目的
15. 2 要求
15. 3 內容
15. 3. 1 創(chuàng)建Applet應用小程序
15. 3. 2 創(chuàng)建對象與使用對象
15. 3. 3 顯示當前日期和時間的程序
15. 3. 4 使用修飾符
15. 3. 5 方法中的參數傳遞
15. 3. 6 類的繼承性練習
15. 3. 7 類的多態(tài)性練習
15. 4 思考題
第16章 包. 接口與異常處理
16. 1 目的
16. 2 要求
16. 3 內容
16. 3. 1 了解和使用Java的系統(tǒng)包
16. 3. 2 創(chuàng)建并使用自定義包
16. 3. 3 使用接口技術
16. 3. 4 創(chuàng)建自定義接口
16. 3. 5 異常處理機制
16. 3. 6 異常對象的類型
16. 3. 7 使用try. . . catch語句處理異常
16. 3. 8 使用throw語句拋出異常
16. 3. 9 throws子句的使用
16. 3. 1 0 使用finally子句
16. 3. 11 創(chuàng)建自定義異常類
16. 4 思考題
第17章 常用系統(tǒng)類
17. 1 目的
17. 2 要求
17. 3 內容
17. 3. 1 Applet的生命周期
17. 3. 2 字符串與字符串類
17. 3. 3 輸入輸出流類
17. 3. 4 數學函數類
17. 3. 5 日期類
17. 3. 6 向量類Vector
第18章 圖形用戶界面
18. 1 目的
18. 2 要求
18. 3 內容
18. 3. 1 創(chuàng)建圖形用戶界面
18. 3. 2 事件處理機制
18. 3. 3 獨立運行的窗口界面與匿名類
18. 3. 4 使用Swing組件
18. 3. 5 使用自定義對話框與內部類
18. 4 思考題
第19章 圖形與多線程處理
19. 1 目的
19. 2 要求
19. 3 內容
19. 3. 1 使用圖形類Graphlcs
19. 3. 2 插入圖像與播放音樂
19. 3. 3 多線程與動畫
19. 4 思考題
第20章 綜合練習
20. 1 目的
20. 2 要求
20. 3 內容
20. 3. 1 幻燈機效果--連續(xù)顯示多幅圖像
20. 3. 2 使用滾動條改變背景顏色
20. 3. 3 Applet與Applicatlon合并運行的程序
20. 3. 4 對象的克隆
20. 3. 5 正弦曲線
20. 3. 6 四葉玫瑰線
20. 3. 7 模擬網上購物結算
20. 3. 8 數字和圖形時鐘
20. 3. 9 在Applet的畫布上隨意畫圖
20. 3. 10 電閃雷鳴的動畫
20. 3. 11 文字的動畫顯示
20. 3. 12 控制移動的文字
20. 3. 13 水中倒影
20. 3. 14 到其他網站
20. 3. 15 輸入保存信息的窗口
20. 3. 16 簡單的文本編輯器
參考文獻