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中文版3ds max 5室內效果圖培訓教程

中文版3ds max 5室內效果圖培訓教程

定 價:¥28.00

作 者: 李香敏,吳建偉編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 零點起飛電腦培訓學校
標 簽: 三維

ISBN: 9787115126689 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 304頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書是《零點起飛電腦培訓學?!穮矔?,主要內容包括3ds max 5基本操作、3ds max與室內效果圖、3ds max 5的操作環(huán)境、常用建模命令、常用修改命令、材質與燈光、攝像機的應用與渲染輸出、效果圖的后期處理等,并通過室內常用家具、客廳效果圖、會議室和KTV包間效果圖等制作實例幫助讀者對所學的知識進行總結和綜合運用。本書結構清晰、內容詳實,理論講解部分深入淺出、通俗易懂,實戰(zhàn)部分步驟分明、圖文并茂。每課均以課前導讀、課堂講解、上機實戰(zhàn)、課后練習的結構進行講述。課前導讀指出了每課課堂講解內容的基礎、重點、難點及學習方法,便于指導讀者自學,方便教師講授;課堂講解詳細講解了每課知識點;上機實戰(zhàn)緊密結合課堂講解內容給出實例,指導讀者邊學邊用;課后練習結合每課的內容給出填空題、判斷題、選擇題、問答題及上機操作題。本書定位于初學者,適合作為大中專院校及電腦培訓學校3ds max相關課程的教材,可供從事室內裝飾、廣告、產(chǎn)品造型等設計工作的讀者學習和參考。

作者簡介

暫缺《中文版3ds max 5室內效果圖培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第一課 3ds max 5基礎知識 1
1.1 課堂講解 1
1.1.1 3ds max概述 1
1. 3ds max的發(fā)展 1
2. 3ds max的特點 2
1.1.2 3ds max 5的安裝 2
1. 最低系統(tǒng)要求 2
2. 安裝3ds max 5 2
3. 注冊3ds max 5 5
1.1.3 3ds max 5的漢化 6
1.1.4 3ds max 5的啟動與退出 7
1. 3ds max 5的啟動 7
2. 3ds max 5的退出 7
1.1.5 3ds max的工作流程 7
1. 定義工作界面 7
2. 設置工作環(huán)境 7
3. 建立工作目錄 7
4. 搜集并整理所需的設計素材 8
5. 建立和編輯三維模型 8
6. 現(xiàn)有模型的調用 8
7. 燈光的建立 8
8. 材質的建立或調用 8
9. 燈光和材質的綜合調整 8
10. 渲染出圖 8
1.1.6 如何學好3ds max 8
1.2 上機實戰(zhàn) 9
1.2.1 啟動3ds max 5 9
1.2.2 退出3ds max 5 9
1.3 課后練習 10
第二課 3ds max與室內效果圖 11
2.1 課堂講解 11
2.1.1 室內設計與制作概述 11
2.1.2 室內效果圖概述 11
2.1.3 室內效果圖繪制過程 12
1. 三維建模 12
2. 場景設置和渲染 13
3. 效果圖后期處理 13
4. 動畫制作 15
2.1.4 室內效果圖賞析 15
1. 兒童房效果圖 15
2. 臥室效果圖 16
3. 客廳效果圖 16
4. 餐廳效果圖 17
5. 茶廳效果圖 18
6. 咖啡廳效果圖 18
7. 特護房效果圖 19
8. 過廳效果圖(一) 19
9. 過廳效果圖(二) 20
10. 授課室效果圖 20
11. 大堂效果圖(一) 21
12. 大堂效果圖(二) 21
2.2 上機實戰(zhàn) 22
2.2.1 實例目標 22
2.2.2 制作分析 23
2.2.3 操作過程 23
2.3 課后練習 24
第三課 3ds max 5的操作環(huán)境 27
3.1 課堂講解 27
3.1.1 3ds max 5的操作界面 27
1. 菜單欄 27
2. 主工具欄 28
3. 工具條面板 28
4. 命令面板 29
5. 狀態(tài)欄 29
6. 時間控制器 29
7. 視窗控制器 29
3.1.2 環(huán)境參數(shù)設置 30
3.1.3 常用工具及命令簡介 31
1. 移動工具 31
2. 旋轉和縮放工具 31
3. 鏡像工具 32
4. 陣列復制工具 32
5. 視圖控制工具 33
6. 調整軸心點 33
7. 顯示或隱藏物體 34
3.2 上機實戰(zhàn) 34
3.2.1 實例目標 34
3.2.2 制作分析 35
3.2.3 操作過程 35
1. 創(chuàng)建展柜柜體 35
2. 創(chuàng)建展柜拉手 41
3. 創(chuàng)建展柜支架 42
3.3 課后練習 43
第四課 常用建模命令 45
4.1 課堂講解 45
4.1.1 二維圖形面板 45
4.1.2 將二維圖形轉化為三維實體 46
1. 實例目標 46
2. 制作分析 47
3. 操作過程 47
4.1.3 三維建模命令 51
1. 實例目標 52
2. 制作分析 52
3. 操作過程 52
4.2 上機實戰(zhàn) 59
4.2.1 實例目標 59
4.2.2 制作分析 60
4.2.3 操作過程 60
4.3 課后練習 69
第五課 常用修改命令 71
5.1 課堂講解 71
5.1.1 修改器的功能介紹 72
1. 樣條曲線修改器 72
2. 二維修改命令 80
3. 三維修改器 83
5.1.2 修改器的應用 85
1. 實例目標 85
2. 制作分析 86
3. 操作過程 86
5.2 上機實戰(zhàn) 94
5.2.1 實例目標 94
5.2.2 制作分析 94
5.2.3 操作過程 94
5.3 課后練習 102
第六課 材質與燈光 105
6.1 課堂講解 105
6.1.1 材質分類 105
6.1.2 材質編輯器簡介 107
6.1.3 貼圖概述 109
6.1.4 貼圖與材質的關系 109
6.1.5 貼圖與材質的應用 109
1. 木地板質感效果 109
2. 金屬反射效果 111
3. 軟性材質——枕頭和皮革坐墊的制作 113
4. 屏幕自發(fā)光材質的制作 116
5. 透明材質的制作 118
6.1.6 燈光命令面板 119
6.1.7 燈光參數(shù)卷展欄 120
1. 通用參數(shù)卷展欄 121
2. 強度/顏色/衰減卷展欄 121
3. 高級效果卷展欄 122
4. 陰影參數(shù)卷展欄 122
5. 陰影貼圖參數(shù)卷展欄 123
6. 大氣特效卷展欄 123
7. 聚光燈或平行光參數(shù)卷展欄 123
6.2 上機實戰(zhàn) 124
6.2.1 實例目標 124
6.2.2 制作分析 124
6.2.3 操作過程 125
1. 制作木質材質 125
2. 制作壁紙材質 126
3. 制作織布材質 126
4. 制作漆類材質 128
5. 制作不銹鋼材質 128
6. 制作自發(fā)光材質 129
7. 制作裝飾玻璃的材質 130
8. 給場景布光 131
6.3 課后練習 135
第七課 攝像機的應用與渲染輸出 137
7.1 課堂講解 137
7.1.1 攝像機命令面板 138
7.1.2 攝像機視圖導航按鈕 140
7.1.3 目標攝像機的應用 141
1. 實例目標 141
2. 制作分析 142
3. 操作過程 142
7.1.4 渲染場景 143
7.1.5 渲染部分場景 144
7.1.6 渲染場景設置 146
1. 圖像文件格式 146
2. 時間輸出參數(shù) 147
3. 選擇輸出 148
4. 渲染為文件 148
5. 渲染控制選項 149
6. 缺省渲染器的設置 150
7. 物體和圖像運動模糊 151
7.1.7 渲染窗口 152
7.2 上機實戰(zhàn) 153
7.2.1 實例目標 153
7.2.2 制作分析 153
7.2.3 操作過程 154
7.3 課后練習 155
第八課 效果圖的后期處理 157
8.1 課堂講解 157
8.1.1 后期制作概述 157
8.1.2 后期場景制作軟件 158
1. 選擇工具集 158
2. 移動工具 159
3. 套索工具集 159
4. 魔棒工具  159
5. 圖章工具集 159
6. 歷史記錄工具 160
7. 橡皮擦工具集 160
8. 漸變工具和油漆桶工具 161
9. 減淡與加深工具集 162
10. 路徑工具集 162
11. 路徑編輯工具 163
12. 文字工具 164
13. 手柄工具和縮放工具 164
8.2 上機實戰(zhàn) 164
8.2.1 實例目標 165
8.2.2 制作分析 165
8.2.3 操作過程 165
1. 調節(jié)場景高光 165
2. 圖片合成處理 166
8.3 課后練習 170
第九課 室內常用家具制作 171
9.1 課堂講解 171
9.1.1 制作椅子 171
1. 實例目標 171
2. 制作分析 171
9.1.2 制作資料柜 172
1. 實例目標 172
2. 制作分析 172
9.2 上機實戰(zhàn) 173
9.2.1 椅子的制作過程 173
1. 制作椅子模型及材質 173
2. 制作地面及地面接縫 182
3. 制作燈光 184
9.2.2 資料柜的制作過程 186
1. 制作資料柜的模型及材質 186
2. 制作地面及地面接縫 196
3. 制作燈光 198
9.3 課后練習 199
第十課 客廳效果圖制作 201
10.1 課堂講解 201
10.1.1 三維建模的原則 201
10.1.2 3ds max的建模方法 202
10.2 上機實戰(zhàn) 202
10.2.1 實例目標 202
10.2.2 制作分析 204
10.2.3 操作過程 204
1. 制作電視墻及裝飾構件 204
2. 制作筒燈 226
3. 制作墻體及裝飾構件 228
4. 制作地面、貼角線及頂 229
5. 合并家具 233
6. 給室內布光 233
7. 渲染設置及輸出 240
8. 后期處理 240
10.3 課后練習 244
第十一課 會議室效果圖制作 245
11.1 課堂講解 245
11.1.1 效果圖整體分析 245
11.1.2 建模技巧分析 245
11.1.3 材質制作技巧分析 246
11.1.4 光影制作技巧分析 246
1. 燈光類型 246
2. 三點法 246
3. 陰影 247
11.2 上機實戰(zhàn) 247
11.2.1 實例目標 247
11.2.2 制作分析 249
11.2.3 操作過程 249
1. 制作地面 249
2. 制作正面墻及裝飾構件 250
3. 制作右側面墻體及裝飾構件 255
4. 制作左側墻體及裝飾構件 266
5. 制作吊頂及合并辦公家具 269
6. 制作頂燈及筒燈 272
7. 給室內布光 276
8. 渲染設置及輸出 281
9. 后期處理 282
11.3 課后練習 285
第十二課 KTV包間效果圖制作 287
12.1 課堂講解 287
12.1.1 KTV包間設計風格 287
12.1.2 KTV包間設計要求 287
12.2 上機實戰(zhàn) 288
12.2.1 實例目標 288
12.2.2 制作分析 288
12.2.3 操作過程 288
1. 制作布紋材質 288
2. 制作木紋材質 291
3. 制作金屬材質 292
4. 制作自發(fā)光材質 293
5. 制作玻璃和相片材質 294
6. 合并家具 295
7. 給室內布光 296
8. 渲染設置及輸出 301
9. 后期處理 301
12.3 課后練習 303

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