網絡游戲按大多數(shù)人的理解就是安裝一個客戶端程序,然后連接到廠商提供的服務器上玩的游戲。按照官方的定義應該是:網絡游戲是利用TCP/IP協(xié)議,以互聯(lián)網為依托,可以多人同時參與的游戲項目。網絡游戲的火爆確實給我們帶來了經濟效益,但也給我們帶來了新的社會問題?,F(xiàn)在玩網絡游戲的玩家,90%以上都是16歲到30歲的青少年。他們中有人過度沉迷于網絡游戲所營造的虛擬空間里,荒廢了學業(yè)和工作。尤其是年齡小一些的玩家,本身缺乏自制力,長期沉溺于網絡游戲,對他們的身心健康不是靠對網絡游戲的一味禁止就能解決的,更多是需要社會各界的引導和支持。這套叢書無意為網絡游戲叫好,只是想在引導讀者正確玩網絡游戲做點事情。因為世上所有的事物都是雙刃劍,有好的一面也有壞的一面,凡事都有個度,過了某一限度,好事會變成壞事。大家玩網絡游戲也得有個限度,如果玩到如醉如癡,恐怕不是好事。