第1章 Flash 5概述
1.1 Flash簡介
1.2 Flash 5的基本概念
1.3 動畫創(chuàng)建基礎
第2章 Flash 5入門
2.1 Flash 5的基本原理
2.2 Shockwave Flash 5的工作要求
2.3 Flash 5的安裝
2.4 Flash 5的界面
2.5 View選項
2.6 剪貼板
2.7 導出Flash 5電影文件
第3章 繪制圖像
3.1 繪圖工具
3.2 繪圖工具的使用
3.3 顏色
第4章 文本處理
4.1 文本文字的基本概念
4.2 文本工具屬性設置
4.3 創(chuàng)建文本
4.4 文字編輯對象
4.5 文本處理
4.6 文本字段
4.7 分解文本
4.8 文本與動畫
4.9 文字變形動畫
第5章 符號
5.1 引入外部素材
5.2 符號的創(chuàng)建
5.3 怎樣管理及使用Library
第6章 聲音
6.1 聲音的原理
6.2 聲音的導入
6.3 將聲音添加到時間線上
6.4 聲音教程
第7章 層
7.1 關于層
7.2 創(chuàng)建層動畫
7.3 刪除層
7.4 層的屬性
7.5 重命名層
7.6 復制層
7.7 標識不同層上的對象
7.8 層次的對象任意選擇
7.9 層模式
7.10 引導層的使用
7.11 遮罩層
第8章 動畫
8.1 動畫的原理
8.2 關于時間線
8.3 處理場景
8.4 創(chuàng)建動畫
8.5 創(chuàng)建運動的球
8.6 創(chuàng)建逐幀動畫
8.7 制作多層疊加動畫
8.8 動畫變形
8.9 使用QuickTime視頻
8.10 遮罩制作的事項及運動制作
8.11 劃變效果的制作
第9章 交互性
9.1 交互性的概念及動作的實現
9.2 ActionScript
第10章 輸出與發(fā)布作品
10.1 作品輸出方法
10.2 Flash和HTML
10.3 插件問題
10.4 了解模板
第11章 制作實例
11.1 霓虹燈
11.2 漸變影片
11.3 世界第一等
11.4 熱烈慶祝澳門回歸
11.5 支持訪問網站
11.6 給文字包裝
11.7 文字浮動效果
11.8 按鈕功能
11.9 讓我們一起走世界之窗
11.10 溫馨
11.11 時光倒流
11.12 花園
11.13 指定坐標
11.14 按鈕四方向轉
11.15 鼠標跟蹤事件
11.16 好夢如煙
第12章 Flash 5制作影視
12.1 Flash 5制作影視的特長
12.2 Flash 5制作影視基本概念
12.3 Flash 5制作影視的應用
12.4 Flash 5制作影視對硬件的要求
12.5 Flash 5制作影視注意的問題
12.6 Flash 5影視動畫的生成與處理之一
12.7 Flash 5影視動畫的生成與處理之二
第13章 影片策劃
13.1 考慮處理器
13.2 考慮影片設置
13.3 影片放映速度
13.4 看準觀眾群
13.5 劇本
13.6 隱喻
13.7 漸變
13.8 流動功能