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AutoCAD 2000 ObjectARX編程指南

AutoCAD 2000 ObjectARX編程指南

定 價:¥58.00

作 者: (愛爾蘭)麥克奧理(Charles McAuley)著;李世國等譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: Autodesk設計技術(shù)叢書
標 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787111080749 出版時間: 2000-07-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 423 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  ObjectARX 是 AutoCAD 2000 最強大的應用程序開發(fā)環(huán)境,本書循序漸進地介紹了ObjectARX技術(shù),詳細介紹了如何利用Visual C++6.0和ObjectARX 2000 結(jié)合開發(fā)AutoCAD 2000實用程序,滿足AutoCAD定制要求。書中有大量的應用程序?qū)嵗?,這些實例可有效地幫助讀者掌握編程技巧。本書原英文版是Autodesk公司技術(shù)開發(fā)小組與Autodesk出版社聯(lián)合制作的結(jié)晶,它的出版受到Autodesk公司、出版社各方的高度評價,一致認為是一本值得程序設計人員珍藏的好書。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000 ObjectARX編程指南》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 ObjectARX入門    
1.1 引言    
1.2 如何選擇Visual LISP、VBA或
ObjectARX 2000進行AutoCAD編程    
1.2.1 AutoLISP/Visual LISP    
1.2.2 用于應用程序的Visual Basic    
1.2.3 ADS    
1.2.4 Object ARX    
1.3 選用哪一種Visual C++版本    
1.4 為什么要學MFC    
1.5 動態(tài)鏈接庫    
1.6 ARX入口點函數(shù):AcrxEntryPoint()    
1.7 創(chuàng)建第一個ObjectARX應用程序    
1.7.1 創(chuàng)建DLL    
1.7.2 在Visual C++工程中插入文件    
1.7.3 修改工程設置    
1.8 運行Hello1 ARX程序    
1.9 ARX應用程序HELLO1的成員    
1.10 用定制類創(chuàng)建一個ARX應用程序    
1.10.1 用從AcRxObject中派生出來的類創(chuàng)
建一個應用程序    
1.10.2 運行Hello2 ObjectARX應用程序    
1.10.3 ARX應用程序HELLO2的成員    
1.11 ObjectARX 2000向?qū)?nbsp;   
1.12 輔助資源    
第2章 ObjectARX環(huán)境與本書綜述    
2.1 ObjectARX庫    
2.2 AcRx庫    
2.3 AcEd庫    
2.4 AcDb庫    
2.5 AcGi庫    
2.6 AcGe庫    
2.7 ADSRX庫(以前的ADS)    
2.8 本書內(nèi)容概述    
第3章 ADSRX(ADS)基礎    
3.1 ADS的歷史    
3.2 ADS中定義的變量、類型和常數(shù)值    
3.3 ADSRX中的AutoCAD命令    
3.4 向用戶發(fā)送信息    
3.5 應用程序?qū)嵗鼵H3_1    
3.6 應用程序?qū)嵗鼵H3_1要點分析    
3.7 獲取用戶信息    
3.8 在AutoCAD中選擇實體    
3.9 應用程序?qū)嵗鼵H3_1要點的進一步
分析    
3.10 選擇集    
3.10.1 選擇集的過濾    
3.10.2 選擇集的關(guān)系過濾    
3.10.3 選擇集的條件過濾    
3.10.4 選擇集的擴展實體數(shù)據(jù)過濾    
3.10.5 轉(zhuǎn)換矩陣和選擇集    
3.10.6 選擇集的操作    
3.11 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換函數(shù)    
3.12 應用程序?qū)嵗鼵H3_2    
3.13 應用程序?qū)嵗鼵H3_2要點分析    
3.14 應用程序?qū)嵗鼵H3_3    
3.15 應用程序?qū)嵗鼵H3_3要點分析    
第4章 AutoCAD的數(shù)據(jù)庫和實體結(jié)構(gòu)    
4.1 符號表    
4.2 有名對象字典    
4.3 數(shù)據(jù)庫對象的初始狀態(tài)    
4.4 實體句柄、對象ID號和多重數(shù)據(jù)庫    
4.5 創(chuàng)建對象    
4.6 用ObjectARX創(chuàng)建對象    
4.7 對象的打開和關(guān)閉    
4.8 在組字典中加進一個組    
4.9 AutoCAD的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)    
4.10 數(shù)據(jù)庫常駐對象    
4.11 常用返回碼    
4.12 符號表函數(shù)    
4.13 應用程序?qū)嵗鼵H4_1    
4.14 應用程序?qū)嵗鼵H4_1要點分析    
4.15 AutoCAD的實體類    
4.15.1 AcDbEntity類查詢函數(shù)    
4.15.2 AcDbEntity類編輯函數(shù)    
4.15.3 AcDbEntity類雜函數(shù)    
4.15.4 AcDbCurve類    
4.15.5 AcDbLine類    
4.15.6 AcDbCircle類    
4.16 應用程序?qū)嵗鼵H4_2    
4.17 應用程序?qū)嵗鼵H4_2要點分析    
4.18 應用程序?qū)嵗鼵H4_3    
4.19 應用程序?qū)嵗鼵H4_3要點分析    
4.20 ObjectARX的集合類    
4.21 應用程序?qū)嵗鼵H4_4    
4.22 AutoCAD的復雜實體    
4.23 應用程序?qū)嵗鼵H4_5:AcDbPolyline    
4.24 應用程序?qū)嵗鼵H4_6:
AcDbBlockReference    
4.25 應用程序?qū)嵗鼵H4_7:AcDbBlockReference
和AcDbAttribute    
4.26 應用程序?qū)嵗鼵H4_8:AcDbBlockReference
和AcDbAttribute    
第5章 ObjectARX的幾何類    
5.1 幾何基本類概述    
5.1.1 AcGePoint2d    
5.1.2 矩陣操作    
5.2 AcGe二維實體類    
5.2.1 AcGeEntity2d    
5.2.2 AcGeCurve2d    
5.2.3 AcGeLinearEnt2d    
5.2.4 AcGeCircArc2d    
5.2.5 AcGe三維實體類層次    
5.3 應用程序?qū)嵗鼵H5_1    
第6章 DCL對話框    
6.1 對話框的組成    
6.1.1 預定義的活動控件    
6.1.2 預定義控件的屬性    
6.1.3 布局和尺寸屬性    
6.1.4 功能屬性    
6.1.5 關(guān)鍵字屬性    
6.2 DCL語法    
6.3 應用程序?qū)嵗鼵H6_1    
6.4 常用的對話框函數(shù)    
6.5 單文檔界面和部分注意事項    
6.6 應用程序?qū)嵗鼵H6_2    
6.7 隱藏對話框    
6.8 應用程序?qū)嵗鼵H6_3    
6.9 嵌套對話框    
6.10 應用程序?qū)嵗鼵H6_4    
第7章 MFC對話框和ObjectARX 的用戶
界面擴展    
7.1 工程設置    
7.2 資源    
7.3 模式對話框函數(shù)和應用程序?qū)嵗?br />CH7_1    
7.4 模式對話框函數(shù)和應用程序?qū)嵗?br />CH7_2    
7.5 無模式對話框函數(shù)和應用程序?qū)嵗?br />CH7_3    
7.6 標簽式對話框和應用程序?qū)嵗鼵H7_4    
7.7 向?qū)綄υ捒蚝蛻贸绦驅(qū)嵗鼵H7_5    
7.8 通用控件和應用程序?qū)嵗鼵H7_6    
7.9 單一資源動態(tài)鏈接庫和應用程序?qū)嵗?br />CH7_7    
7.10 其他示例資料    
第8章 定制類、實體和ObjectDBX    
8.1 擴展實體數(shù)據(jù)和應用程序?qū)嵗?br />CH8_1    
8.2 擴展字典和應用程序?qū)嵗鼵H8_2    
8.3 有名對象字典和應用程序?qū)嵗鼵H8_3    
8.4 派生于AcDbObject的定制類和應用
程序?qū)嵗鼵H8_4    
8.5 ObjectDBX    
8.6 派生于AcDbEntity的定制實體和應用
程序?qū)嵗鼵H8_5    
8.7 其他示例資料    
第9章 事務、反應器和通知    
9.1 事務    
9.2 事務和應用程序?qū)嵗鼵H9_1UI    
9.3 反應器和通知    
9.4 臨時反應器、通知和應用程序?qū)嵗?br />CH9_2UI    
9.5 永久反應器、通知和應用程序?qū)嵗?br />CH9_3UI    
9.6 其他示例資料    
9.7 結(jié)束語    
前言
第1章 ObjectARX入門    
1.1 引言    
1.2 如何選擇Visual LISP、VBA或
ObjectARX 2000進行AutoCAD編程    
1.2.1 AutoLISP/Visual LISP    
1.2.2 用于應用程序的Visual Basic    
1.2.3 ADS    
1.2.4 Object ARX    
1.3 選用哪一種Visual C++版本    
1.4 為什么要學MFC    
1.5 動態(tài)鏈接庫    
1.6 ARX入口點函數(shù):AcrxEntryPoint()    
1.7 創(chuàng)建第一個ObjectARX應用程序    
1.7.1 創(chuàng)建DLL    
1.7.2 在Visual C++工程中插入文件    
1.7.3 修改工程設置    
1.8 運行Hello1 ARX程序    
1.9 ARX應用程序HELLO1的成員    
1.10 用定制類創(chuàng)建一個ARX應用程序    
1.10.1 用從AcRxObject中派生出來的類創(chuàng)
建一個應用程序    
1.10.2 運行Hello2 ObjectARX應用程序    
1.10.3 ARX應用程序HELLO2的成員    
1.11 ObjectARX 2000向?qū)?nbsp;   
1.12 輔助資源    
第2章 ObjectARX環(huán)境與本書綜述    
2.1 ObjectARX庫    
2.2 AcRx庫    
2.3 AcEd庫    
2.4 AcDb庫    
2.5 AcGi庫    
2.6 AcGe庫    
2.7 ADSRX庫(以前的ADS)    
2.8 本書內(nèi)容概述    
第3章 ADSRX(ADS)基礎    
3.1 ADS的歷史    
3.2 ADS中定義的變量、類型和常數(shù)值    
3.3 ADSRX中的AutoCAD命令    
3.4 向用戶發(fā)送信息    
3.5 應用程序?qū)嵗鼵H3_1    
3.6 應用程序?qū)嵗鼵H3_1要點分析    
3.7 獲取用戶信息    
3.8 在AutoCAD中選擇實體    
3.9 應用程序?qū)嵗鼵H3_1要點的進一步
分析    
3.10 選擇集    
3.10.1 選擇集的過濾    
3.10.2 選擇集的關(guān)系過濾    
3.10.3 選擇集的條件過濾    
3.10.4 選擇集的擴展實體數(shù)據(jù)過濾    
3.10.5 轉(zhuǎn)換矩陣和選擇集    
3.10.6 選擇集的操作    
3.11 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換函數(shù)    
3.12 應用程序?qū)嵗鼵H3_2    
3.13 應用程序?qū)嵗鼵H3_2要點分析    
3.14 應用程序?qū)嵗鼵H3_3    
3.15 應用程序?qū)嵗鼵H3_3要點分析    
第4章 AutoCAD的數(shù)據(jù)庫和實體結(jié)構(gòu)    
4.1 符號表    
4.2 有名對象字典    
4.3 數(shù)據(jù)庫對象的初始狀態(tài)    
4.4 實體句柄、對象ID號和多重數(shù)據(jù)庫    
4.5 創(chuàng)建對象    
4.6 用ObjectARX創(chuàng)建對象    
4.7 對象的打開和關(guān)閉    
4.8 在組字典中加進一個組    
4.9 AutoCAD的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)    
4.10 數(shù)據(jù)庫常駐對象    
4.11 常用返回碼    
4.12 符號表函數(shù)    
4.13 應用程序?qū)嵗鼵H4_1    
4.14 應用程序?qū)嵗鼵H4_1要點分析    
4.15 AutoCAD的實體類    
4.15.1 AcDbEntity類查詢函數(shù)    
4.15.2 AcDbEntity類編輯函數(shù)    
4.15.3 AcDbEntity類雜函數(shù)    
4.15.4 AcDbCurve類    
4.15.5 AcDbLine類    
4.15.6 AcDbCircle類    
4.16 應用程序?qū)嵗鼵H4_2    
4.17 應用程序?qū)嵗鼵H4_2要點分析    
4.18 應用程序?qū)嵗鼵H4_3    
4.19 應用程序?qū)嵗鼵H4_3要點分析    
4.20 ObjectARX的集合類    
4.21 應用程序?qū)嵗鼵H4_4    
4.22 AutoCAD的復雜實體    
4.23 應用程序?qū)嵗鼵H4_5:AcDbPolyline    
4.24 應用程序?qū)嵗鼵H4_6:
AcDbBlockReference    
4.25 應用程序?qū)嵗鼵H4_7:AcDbBlockReference
和AcDbAttribute    
4.26 應用程序?qū)嵗鼵H4_8:AcDbBlockReference
和AcDbAttribute    
第5章 ObjectARX的幾何類    
5.1 幾何基本類概述    
5.1.1 AcGePoint2d    
5.1.2 矩陣操作    
5.2 AcGe二維實體類    
5.2.1 AcGeEntity2d    
5.2.2 AcGeCurve2d    
5.2.3 AcGeLinearEnt2d    
5.2.4 AcGeCircArc2d    
5.2.5 AcGe三維實體類層次    
5.3 應用程序?qū)嵗鼵H5_1    
第6章 DCL對話框    
6.1 對話框的組成    
6.1.1 預定義的活動控件    
6.1.2 預定義控件的屬性    
6.1.3 布局和尺寸屬性    
6.1.4 功能屬性    
6.1.5 關(guān)鍵字屬性    
6.2 DCL語法    
6.3 應用程序?qū)嵗鼵H6_1    
6.4 常用的對話框函數(shù)    
6.5 單文檔界面和部分注意事項    
6.6 應用程序?qū)嵗鼵H6_2    
6.7 隱藏對話框    
6.8 應用程序?qū)嵗鼵H6_3    
6.9 嵌套對話框    
6.10 應用程序?qū)嵗鼵H6_4    
第7章 MFC對話框和ObjectARX 的用戶
界面擴展    
7.1 工程設置    
7.2 資源    
7.3 模式對話框函數(shù)和應用程序?qū)嵗?br />CH7_1    
7.4 模式對話框函數(shù)和應用程序?qū)嵗?br />CH7_2    
7.5 無模式對話框函數(shù)和應用程序?qū)嵗?br />CH7_3    
7.6 標簽式對話框和應用程序?qū)嵗鼵H7_4    
7.7 向?qū)綄υ捒蚝蛻贸绦驅(qū)嵗鼵H7_5    
7.8 通用控件和應用程序?qū)嵗鼵H7_6    
7.9 單一資源動態(tài)鏈接庫和應用程序?qū)嵗?br />CH7_7    
7.10 其他示例資料    
第8章 定制類、實體和ObjectDBX    
8.1 擴展實體數(shù)據(jù)和應用程序?qū)嵗?br />CH8_1    
8.2 擴展字典和應用程序?qū)嵗鼵H8_2    
8.3 有名對象字典和應用程序?qū)嵗鼵H8_3    
8.4 派生于AcDbObject的定制類和應用
程序?qū)嵗鼵H8_4    
8.5 ObjectDBX    
8.6 派生于AcDbEntity的定制實體和應用
程序?qū)嵗鼵H8_5    
8.7 其他示例資料    
第9章 事務、反應器和通知    
9.1 事務    
9.2 事務和應用程序?qū)嵗鼵H9_1UI    
9.3 反應器和通知    
9.4 臨時反應器、通知和應用程序?qū)嵗?br />CH9_2UI    
9.5 永久反應器、通知和應用程序?qū)嵗?br />CH9_3UI    
9.6 其他示例資料    
9.7 結(jié)束語    

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