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中文CorelDRAW 12平面設計精彩范例

中文CorelDRAW 12平面設計精彩范例

定 價:¥38.00

作 者: 李瑩,廖紅霞等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 電腦視界
標 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787111165279 出版時間: 2005-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 356 字數:  

內容簡介

  本書以實例的形式介紹中文版CorelDRAW 12的使用方法,以及它在文字特效、POP制作、圖形繪制和招貼等平面廣告設計方面的用途。本書包括10篇:CorelDRAW 12基礎、文字特效、POP廣告、產品設計、人物圖形、包裝與招貼設計、封面設計、裝飾紋樣設計、其他效果和企業(yè)VI設計。各篇中的實例涉及CorelDRAW 12的在實際操作中的許多應用領域,如POP的制作、招貼廣告、封面設計、戶外廣告和企業(yè)VI系統制作等,涵蓋了CorelDRAW 12中的大部分知識點和功能,實用性極強。本書中實例所涉及的素材文件(.jpg或.wmf)和效果文件(.cdr)都收錄到本書的配套光盤中,相信能對讀者的學習和創(chuàng)和有所幫助。 本書適用于CorelDRAW 12的初學者、有一定基礎的CorelDRAW 12用戶、廣告設計、平面設計制作人員以及計算機愛好者,還可為社會相關辦學、大中專院校的輔助教材使用。

作者簡介

暫缺《中文CorelDRAW 12平面設計精彩范例》作者簡介

圖書目錄

第0篇  CorelDRAW 12基礎 1
0.1  CorelDRAW 軟件簡介 2
0.1.1  CorelDRAW 12的幾種應用程序 2
0.1.2  CorelDRAW 12與相關軟件 2
0.1.2.1  CorelDRAW 12與
Photoshop 3
0.1.2.2  CorelDRAW 12與3ds max 3
0.1.2.3  CorelDRAW 12與
AutoCAD 3
0.1.3  CorelDRAW 12的啟動與退出 3
0.1.3.1  CorelDRAW 12的啟動 3
0.1.3.2  CorelDRAW 12的退出 4
0.1.4  CorelDRAW 12的工作界面 4
0.1.4.1  標題欄 4
0.1.4.2  菜單欄 4
0.1.4.3  標準工具欄 5
0.1.4.4  屬性欄 5
0.1.4.5  工具箱 5
0.1.4.6  調色板 5
0.1.4.7  泊塢窗 6
0.1.4.8  標尺 6
0.1.4.9  繪圖頁面 6
0.1.4.10  頁面控制欄 6
0.1.4.11  狀態(tài)欄 6
0.1.5  自定義工作界面 6
0.2  基本概念與文件格式 7
0.2.1  矢量圖與位圖 7
0.2.1.1  矢量圖像 7
0.2.1.2  位圖圖像 8
0.2.1.3  對象 8
0.2.1.4  曲線 8
0.2.1.5  屬性 9
0.2.1.6  路徑 9
0.2.1.7  輪廓線 9
0.2.2  色彩模式 9
0.2.2.1  RGB模式 9
0.2.2.2  CMYK模式 10
0.2.2.3  HSB模式 10
0.2.2.4  Lab模式 10
0.2.2.5  黑白模式 10
0.2.2.6  索引色模式 10
0.2.2.7  灰度模式 11
0.2.3  分辨率 11
0.2.4  文件格式 11
0.2.4.1  CDR格式 12
0.2.4.2  JPEG(.JPG;.JPE)格式 12
0.2.4.3  GIF(.GIF)格式 12
0.2.4.4  BMP(.BMP;.RLE)
格式 12
0.2.4.5  TIFF(.TIF)格式 12
0.3  CorelDRAW 12的基本操作 12
0.3.1  管理圖形文件 12
0.3.1.1  新建圖形文件 12
0.3.1.2  打開圖形文件 13
0.3.1.3  保存圖形文件 13
0.3.1.4  導入圖形文件 15
0.3.1.5  導出圖形文件 15
0.3.2  設置頁面大小和方向 16
0.3.2.1  在工具屬性欄中設置
頁面大小 16
0.3.2.2  在“選項”對話框中設
置頁面大小 16
0.3.3  設置版面樣式 17
0.3.3.1  打開“選項”對話框 17
0.3.3.2  設置多頁面文件 18
0.3.3.3  添加和刪除頁面 18
0.3.4  設置標尺、網格和輔助線 19
0.3.4.1  設置標尺 19
0.3.4.2  設置網格 20
0.3.4.3  設置輔助線 20
0.3.5  控制視圖和查看模式 21
0.3.5.1  用縮放工具管理視圖 21
0.3.5.2  使用查看模式顯示圖形 22
0.4  圖形對象的編輯 23
0.4.1  選取對象 23
0.4.2  移動對象 23
0.4.3  縮放對象 24
0.4.4  旋轉與傾斜對象 24
0.4.5  鏡像、復制對象與刪除圖形 25
0.4.6  撤銷和恢復圖形操作 25
0.5  對象的組合與排列 25
0.5.1  群組對象和取消對象組合 25
0.5.1.1  群組對象 26
0.5.1.2  取消對象的組合 26
0.5.2  多個對象的對齊和分布 26
0.5.2.1  多個對象的對齊 26
0.5.2.2  多個對象的分布 27
0.5.3  多個對象的排列 28
0.5.4  對象的造型 28
0.5.4.1  結合對象 29
0.5.4.2  焊接對象 29
0.5.4.3  修剪對象 30
0.5.4.4  相交對象 31
第1篇   文字特效 33
實例1  霓虹燈文字 34
1.1  軟件知識點 34
1.2  實例分析 34
1.2.1  制作特點 34
1.2.2  創(chuàng)意分析 34
1.2.3  技術要領 35
1.2.3.1  美術字文本的輸入 35
1.2.3.2  編輯文本的屬性 35
1.2.3.3  調色板的運用 36
1.2.3.4  交互式調和工具的
運用 36
1.2.3.5  復制圖形 36
1.3  操作過程 37
1.4  本例小結 39
1.5  舉一反三 39
實例2  漸變文字 40
2.1  軟件知識點 40
2.2  實例分析 40
2.2.1  制作特點 40
2.2.2  創(chuàng)意分析 40
2.2.3  技術要領 40
2.2.3.1  線性漸變 41
2.2.3.2  矩形工具的使用 42
2.3  操作過程 42
2.4  本例小結 43
2.5  舉一反三 44
實例3  圖像文字 45
3.1  軟件知識點 45
3.2  實例分析 45
3.2.1  制作特點 45
3.2.2  創(chuàng)意分析 45
3.2.3  技術要領 45
3.2.3.1  通過菜單命令裁剪位圖 46
3.2.3.2  使用形狀工具裁剪位圖 46
3.3  操作過程 47
3.4  本例小結 48
3.5  舉一反三 48
實例4  陰影文字 49
4.1  軟件知識點 49
4.2  實例分析 49
4.2.1  制作特點 49
4.2.2  創(chuàng)意分析 49
4.2.3  技術要領 49
4.2.3.1  制作對象的陰影效果 50
4.2.3.2  縮放對象 50
4.3  操作過程 50
4.4  本例小結 51
4.5  舉一反三 51
第2篇   POP廣告 53
實例5  音樂大賽 54
5.1  軟件知識點 54
5.2  實例分析 54
5.2.1  制作特點 54
5.2.2  創(chuàng)意分析 54
5.2.3  構圖分析 55
5.2.4  技術要領 55
5.2.4.1  設置文本的排列方向 55
5.2.4.2  設置文本間距 55
5.2.4.3  拆分文本 55
5.2.4.4  選取隱藏對象 56
5.2.4.5  圖形的再制 56
5.2.4.6  使用基本形狀工具繪
制預設形狀 56
5.2.4.7  螺紋工具的運用 56
5.2.4.8  群組和取消組合 57
5.3  操作過程 57
5.3.1  輸入文字 57
5.3.2  繪制裝飾圖案和導入卡通 60
5.4  本例小結 64
5.5  舉一反三 64
實例6  李記西瓜 65
6.1  軟件知識點 65
6.2  實例分析 65
6.2.1  制作特點 65
6.2.2  創(chuàng)意分析 65
6.2.3  構圖分析 66
6.2.4  技術要領 66
6.2.4.1  橢圓工具的運用 66
6.2.4.2  設置輪廓線的顏色和
寬度 66
6.2.4.3  交互式變形工具的
運用 67
6.3  操作過程 68
6.3.1  繪制西瓜 68
6.3.2  手繪POP字體 70
6.3.3  組合手繪效果的POP廣告圖
形與文字 73
6.4  本例小結 77
6.5  舉一反三 77
實例7  燭光晚餐 78
7.1  軟件知識點 78
7.2  實例分析 78
7.2.1  制作特點 78
7.2.2  創(chuàng)意分析 78
7.2.3  構圖分析 79
7.2.4  技術要領 79
7.2.4.1  使用形狀工具調整字間距 79
7.2.4.2  交互式透明工具的運用 79
7.3  操作過程 80
7.3.1  創(chuàng)建花邊和導入燭光卡通 80
7.3.2  輸入文字內容 81
7.3.3  繪制裝飾圖案 84
7.4  本例小結 86
7.5  舉一反三 86
第3篇  產品設計 87
實例8  數碼相機廣告 88
8.1  軟件知識點 88
8.2  實例分析 88
8.2.1  制作特點 88
8.2.2  創(chuàng)意分析 88
8.2.3  構圖分析 89
8.2.4  技術要領 89
8.2.4.1  繪制餅形 89
8.2.4.2  標準填充工具的運用 90
8.2.4.3  圖紙工具的運用 90
8.2.4.4  交互式網狀填充工具
的運用 91
8.3  操作過程 91
8.3.1  制作數碼相機的機身 92
8.3.2  制作數碼相機鏡頭部分 98
8.3.3  宣傳廣告的畫面設計制作 105
8.4  本例小結 110
8.5  舉一反三 111
實例9  手機 112
9.1  軟件知識點 112
9.2  實例分析 112
9.2.1  制作特點 112
9.2.2  創(chuàng)意分析 112
9.2.3  構圖分析 113
9.2.4  技術要領 113
9.2.4.1  貝塞爾工具的運用 113
9.2.4.2  增加和刪除節(jié)點 114
9.2.4.3  尖突、平滑和對稱節(jié)點 114
9.3  操作過程 115
9.3.1  繪制手機主架 115
9.3.2  繪制機身按鍵 120
9.3.3  繪制手機蓋上的按鈕和屏幕 129
9.4  本例小結 132
9.5  舉一反三 133
第4篇  人物圖形 135
實例10  琵琶行 136
10.1  軟件知識點 136
10.2  實例分析 136
10.2.1  制作特點 136
10.2.2  創(chuàng)意分析 136
10.2.3  構圖分析 137
10.2.4  技術要領 137
10.2.4.1  使用形狀工具編輯線條
的形狀 137
10.2.4.2  直線和曲線間的轉換 137
10.3  操作過程 138
10.3.1  繪制人物頭部 138
10.3.2  繪制衣物、琵琶、背景等 142
10.4  本例小結 145
10.5  舉一反三 146
實例11  臉譜 147
11.1  軟件知識點 147
11.2  實例分析 147
11.2.1  制作特點 147
11.2.2  創(chuàng)意分析 147
11.2.3  構圖分析 148
11.2.4  技術要領 148
11.3  操作過程 148
11.3.1  繪制并填充臉譜 148
11.3.2  創(chuàng)建臉譜背景 152
11.4  本例小結 154
11.5  舉一反三 154
第5篇  包裝與招貼設計 155
實例12  煙包裝 156
12.1  軟件知識點 156
12.2  實例分析 156
12.2.1  制作特點 156
12.2.2  創(chuàng)意分析 156
12.2.3  構圖分析 157
12.2.4  技術要領 157
12.3  操作過程 157
12.3.1  創(chuàng)建整條香煙的立體效果圖 157
12.3.2  創(chuàng)建煙盒的立體效果圖 164
12.4  本例小結 171
12.5  舉一反三 171
實例13  酒包裝 173
13.1  軟件知識點 173
13.2  實例分析 173
13.2.1  制作特點 173
13.2.2  創(chuàng)意分析 173
13.2.3  構圖分析 174
13.2.4  技術要領 174
13.3  操作過程 175
13.3.1  創(chuàng)建酒包裝的平面圖 175
13.3.2  創(chuàng)建包裝的立體效果圖 181
13.4  本例小結 185
13.5  舉一反三 185
實例14  招貼設計 187
14.1  軟件知識點 187
14.2  實例分析 187
14.2.1  制作特點 187
14.2.2  創(chuàng)意分析 187
14.2.3  構圖分析 188
14.2.4  技術要領 188
14.3  操作過程 188
14.3.1  創(chuàng)建招貼背景 188
14.3.2  導入中國結圖像和產品 190
14.3.3  輸入招貼內容 192
14.4  本例小結 195
14.5  舉一反三 196
第6篇  封面設計 197
實例15  書籍封面設計 198
15.1  軟件知識點 198
15.2  實例分析 198
15.2.1  制作特點 198
15.2.2  創(chuàng)意分析 198
15.2.3  構圖分析 199
15.2.4  技術要領 199
15.3  操作過程 200
15.3.1  書籍封面圖形的制作 200
15.3.2  書籍封面版式的編排 204
15.4  本例小結 206
15.5  舉一反三 206
實例16  數碼相冊樣本設計 207
16.1  軟件知識點 207
16.2  實例分析 207
16.2.1  制作特點 207
16.2.2  創(chuàng)意分析 207
16.2.3  構圖分析 208
16.2.4  技術要領 208
16.2.4.1  通過“格式化文本”對
話框設置字符間距 208
16.2.4.2  裁剪位圖 209
16.2.4.3  設置輔助線 210
16.2.4.4  利用工具箱設置圖形輪
廓線寬度 211
16.3  操作過程 211
16.3.1  數碼攝影人物圖片的處理 211
16.3.2  數碼相冊樣本文字的處理 215
16.4  本例小結 218
16.5  舉一反三 219
第7篇  裝飾紋樣設計 221
實例17  裝飾紋樣 222
17.1  軟件知識點 222
17.2  實例分析 222
17.2.1  制作特點 222
17.2.2  創(chuàng)意分析 223
17.2.3  構圖分析 223
17.2.4  技術要領 223
17.2.4.1  對齊圖形對象 223
17.2.4.2  分布圖形對象 224
17.3  操作過程 225
17.3.1  繪制基本圖形 225
17.3.2  組合各部分圖形 229
17.4  本例小結 232
17.5  舉一反三 232
實例18  裝飾畫 234
18.1  軟件知識點 234
18.2  實例分析 234
18.2.1  制作特點 234
18.2.2  創(chuàng)意分析 234
18.2.3  構圖分析 235
18.2.4  技術要領 235
18.2.4.1  色彩的三種基本要素 235
18.2.4.2  制作透視效果 236
18.3  操作過程 237
18.3.1  背景空間的制作 237
18.3.2  制作窗戶 240
18.3.3  花卉的制作 242
18.3.4  樂譜架的制作 245
18.3.5  吉他的制作 247
18.4  本例小結 250
18.5  舉一反三 250
第8篇  其他效果 253
實例19  房屋平面圖 254
19.1  軟件知識點 254
19.2  實例分析 254
19.2.1  制作特點 254
19.2.2  創(chuàng)意分析 254
19.2.3  構圖分析 255
19.2.4  技術要領 255
19.2.4.1  藝術筆工具的運用 255
19.2.4.2  “變換”泊塢窗 255
19.3  操作過程 256
19.3.1  創(chuàng)建房屋墻體結構 256
19.3.2  繪制窗戶和門 260
19.3.3  創(chuàng)建地板 261
19.3.4  繪制家具 263
19.4  本例小結 272
19.5  舉一反三 272
實例20  畫冊版式設計 274
20.1  軟件知識點 274
20.2  實例分析 274
20.2.1  制作特點 274
20.2.2  創(chuàng)意分析 274
20.2.3  構圖分析 275
20.2.4  技術要領 275
20.2.4.1  段落文本的輸入 275
20.2.4.2  使文字圍繞圖形 275
20.2.4.3  使文本適合路徑 276
20.3  操作過程 278
20.3.1  繪制基本圖形 278
20.3.2  段落文本的創(chuàng)建和設置 279
20.3.3  圖文并排的制作 281
20.4  本例小結 285
20.5  舉一反三 285
實例21  戶外廣告 287
21.1  軟件知識點 287
21.2  實例分析 287
21.2.1  制作特點 287
21.2.2  創(chuàng)意分析 287
21.2.3  構圖分析 288
21.2.4  技術要領 288
21.3  操作過程 288
21.4  本例小結 292
21.5  舉一反三 292
第9篇  企業(yè)VI設計 293
實例22  VI之基本識別系統 294
22.1  軟件知識點 294
22.2  實例分析 294
22.2.1  制作特點 294
22.2.2  創(chuàng)意分析 294
22.2.3  構圖分析 294
22.2.4  技術要領 295
22.3  操作過程 296
22.3.1  制作標志墨稿 296
22.3.2  標志的規(guī)范制作 297
22.3.3  企業(yè)中文全稱標準字規(guī)范 297
22.3.4  標準圖案用色規(guī)范 297
22.4  本例小結 298
22.5  舉一反三 299
實例23  VI之辦公用品系統 300
23.1  軟件知識點 300
23.2  實例分析 300
23.2.1  制作特點 300
23.2.2  創(chuàng)意分析 300
23.2.3  構圖分析 301
23.2.4  技術要領 301
23.3  操作過程 301
23.3.1  制作名片 301
23.3.2  制作信封 303
23.3.3  制作工作證 304
23.3.4  制作手表 305
23.4  本例小結 312
23.5  舉一反三 312
實例24  VI之戶外宣傳系統 313
24.1  軟件知識點 313
24.2  實例分析 313
24.2.1  制作特點 313
24.2.2  創(chuàng)意分析 313
24.2.3  構圖分析 314
24.2.4  技術要領 314
24.3  操作過程 314
24.3.1  制作手提袋 314
24.3.2  制作太陽傘 317
24.3.3  制作旗幟廣告 320
24.3.4  制作燈箱廣告 321
24.4  本例小結 323
24.5  舉一反三 323
實例25  VI之環(huán)境空間系統 324
25.1  軟件知識點 324
25.2  實例分析 324
25.2.1  制作特點 324
25.2.2  創(chuàng)意分析 324
25.2.3  構圖分析 325
25.2.4  技術要領 325
25.3  操作過程 325
25.3.1  繪制墻體和天花板 325
25.3.2  繪制地面上的擺設 333
25.4  本例小結 337
25.5  舉一反三 337
實例26  VI之運輸系統 338
26.1  軟件知識點 338
26.2  實例分析 338
26.2.1  制作特點 338
26.2.2  創(chuàng)意分析 338
26.2.3  構圖分析 339
26.2.4  技術要領 339
26.3  操作過程 339
26.3.1  繪制車身側面廣告 339
26.3.2  繪制車身正面廣告 343
26.3.3  繪制尾廂廣告 347
26.4  本例小結 348
26.5  舉一反三 348
實例27  VI之企業(yè)服飾系統 349
27.1  軟件知識點 349
27.2  實例分析 349
27.2.1  制作特點 349
27.2.2  創(chuàng)意分析 349
27.2.3  構圖分析 350
27.2.4  技術要領 350
27.3  操作過程 350
27.3.1  繪制冬季男女服飾 350
27.3.2  繪制夏季男女服飾 353
27.4  本例小結 356
27.5  舉一反三 356

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