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After Effects經(jīng)典影視特效案例詳解

After Effects經(jīng)典影視特效案例詳解

定 價:¥48.00

作 者: 任海峰編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 圖象處理 應用軟件

ISBN: 9787115120076 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤2片 頁數(shù): 226 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  After Effects是目前主流的影視后期合成軟件,本書主要介紹After Effects的層融合模式、透明信息、摳像鍵出、速度調(diào)整、3D效果、文字效果、變形效果、矢量畫筆、粒子、追蹤、光效和音畫節(jié)奏等在影視后期合成中經(jīng)常接觸到的關鍵技術(shù)。同時,本書通過對29個典型實例和2個綜合案例的詳解,力圖使讀者對After Effects和影視后期合成有更深入的了解。書中對軟件的關鍵功能講解深入,29個典型實例直接針對日常工作的常用技術(shù),綜合案例也直接來源于真正的商業(yè)設計,相信讀者在學習完本書后可以從容面對影視后期工作。本書附帶了一張多媒體教學光盤和一張素材光盤。其中,多媒體教學光盤內(nèi)容是書中所有案例的操作過程,方便讀者對本書內(nèi)容的掌握;素材光盤內(nèi)容是書中所有案例的源文件以及可供讀者在日后工作和學習中使用的素材資源。本書適合After Effects的初、中級讀者以及想從事和剛從事影視后期合成工作的讀者閱讀。

作者簡介

暫缺《After Effects經(jīng)典影視特效案例詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章  After Effects基礎知識
  1.1  After Effects工作界面的認識
  1.2  理解AfterEffects中層的概念
  1.3  層的基本操作
  1.4  層的屬性
第2章  After Effects的層融合模式
  2.1  層融合模式的介紹
  2.2  各種層融合模式的詳細講解
  2.3  層融合模式應用的范例
第3章  透明信息的應用
  3.1  透明的基本概念及用途
  3.2  After Effects對Alpha通道的定義
  3.3  如何在After Effects中應用Mask
  3.4  Matte的定義
  3.5  摳像框制作范例
第4章  鍵出操作
  4.1  After Effects中的鍵出(Key)工具
  4.2  Matte Tools(Matte工具)
  4.4  Primatte Keyer插件的應用
  4.5  Primatte Keyer應用范例
第5章  素材色彩的調(diào)整
  5.1  After Effects中的色彩調(diào)節(jié)工具
  5.2  水墨及水彩效果的范例
第6章  速度的調(diào)整
  6.1  值圖、速度圖、速率圖
  6.2  關鍵幀的插值類型
  6.3  改變關鍵幀的插值類型
  6.4  改變關鍵幀的屬性值
  6.5  關鍵幀助理工具
  6.6  漂浮關鍵幀(Roving keyframes)
  6.7  層的時間延伸
  6.8  Time Remap效果的詳細介紹
  6.9  Time Remap實際應用范例
第7章  3D Channel效果的應用
  7.1  如何在3ds max中輸出包含多種通道信息的素材
  7.2  3D Channel效果的詳細介紹
第8章  文字效果的應用
  8.1  After Effects 5.5中的文字工具
  8.2  文字效果的范例
  8.3  After Effects 6.0中的文字工具
  8.4  After Effects 6.0中的文字動畫
第9章  變形效果的應用
  9.1  After Effect中的變形效果
  9.2  Reshape的神奇變形效果
第10章  矢量畫筆(Vector Paint)的應用
  10.1  Vector Paint的詳細介紹
  10.2  Vector Paint工具的應用
  10.3  Vector Paint范例講解
第11章  破碎效果的應用
  11.1  Shatter的詳細介紹
  11.2  破碎效果的實例
第12章  After Effects粒子系統(tǒng)的應用
  12.1  After Effect粒子系統(tǒng)的詳細介紹
  12.2  粒子系統(tǒng)的實際應用
第13章  After Effect的追蹤和穩(wěn)定系統(tǒng)
  13.1  After Effect 5.5中追蹤系統(tǒng)的工作面板
  13.2  追蹤類型
  13.3  追蹤信息的矯正
  13.4  After Effect 5.5的運動平穩(wěn)器
第14章  After Effect的3D合成功能
  14.1  如何在After Effect中進行3D合成
  14.2  3D合成的范例
第15章  Caustics與Wave World效果的應用
  15.1  Caustics效果的應用
  15.2  Wave World效果的應用
第16章  眩目的光效
  16.1  After Effects中與光效有關的效果
  16.2  Shine插件的應用
  16.3  3D Stroke插件的應用
  16.4  Starglow插件的應用
  16.5  Knoll Light Factory插件的應用
第17章  音畫同步
  17.1  Sound Keys插件的詳細介紹
  17.2  Sound Keys的應用實例
第18章  3D Inveg插件的具體應用
  18.1  3D Inveg的詳細介紹
  18.2  實例應用
第19章  片頭制作實例講解
  19.1  《時尚》片關聽制作
  19.2  宣傳類片頭的制作

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